如何評價《明日方舟》異格幹員 炎獄炎熔 ?

時間 2021-05-05 21:37:43

1樓:繪崆梧

舟遊親女兒。看到曾經的開荒群法變強還是很欣慰的。

新修改的作戰服款式確實帥,和芙蓉的關係沒那麼劍拔弩張。

在某某事件後更加成熟,或者說不再一味善良,不僅關注階層矛盾,也關注起種族來。也不再玩占卜之類的小把戲了。

源石病在資料上也加重了。

2樓:浩然正軍

作為乙個五星幹員,其實只要合理地利用好炎蓉的技能,也不至於不能用。

當然,你拿乙個六星幹員跟五星幹員比強度,怎麼說都有點欺負人了。

一技能和二技能其實感覺策劃應該是把通過技能加強群法的攻擊範圍以緩解群法的尷尬地位。

一技能焰淬匕首,攻擊力加得不多,但好在加攻擊距離,並且可以攻擊多個目標,因為群法的攻擊是濺射傷害,傷害可以疊加,所以只有同時有多個敵人時傷害才有明顯的提高,但打單個敵人傷害不是很高,當然,只打單個敵人其實交給單法處理更好,畢竟群法又不是為了打單個敵人而出現的。

二技能獄火之環,本身停止攻擊,然後使自己和攻擊範圍內生命值最高的幹員被自身8格範圍火環籠罩,兩個火環重合的範圍傷害是可以疊加的,單個火環傷害也不算太高,但兩個火環重合疊加一起的傷害還是比較客觀的,適合炎蓉跟重灌挨在一起放比較好,這個可能比較吃各位刀客塔對地圖關卡和幹員的理解。

天賦是炎蓉部署後加大量技力,同時炎蓉在場時,其它友方術師幹員初始技力增加,這個天賦其實讓炎蓉在部署後可以不用等幾秒就能開技能用,能緩解炎蓉在用高費用部署後能立刻開技能來緩解場上的壓力,然後這個天賦還有個可有可無的支援能力,當然,不能說這個支援能力沒用,當你需要的時候它就很有用了,畢竟有好過沒有。

如果你用挑剔的眼光去看待這個異格炎蓉,那這個幹員注定會讓你失望,畢竟她既不能秒殺boss讓你圖一時爽,也不能一下子迅速清掃雜兵給你帶來視覺上的快感,因此建不建議練她,這要看你是不是廚她或者喜歡仔細鑽研遊戲而不是隨便一打就過去的。有些幹員可能本身主要作用平常被其它六星幹員替代得比較多,但如果你願意花精力去研究那些比較冷門的幹員的用法,你就能發現她們的不可替代的特點,比如守林人的隱匿,就幫我打通了燃灰行動18級,當你需要她們的能力時,她們也會給你帶來不錯的回報。

3樓:王哥

炎獄炎熔的落地,再一次證明

群法真的是模板不行,哪怕只是修修補補,都救不回來。

方舟截止到畫中人活動,群攻一共有三種模板:

1、真·群攻

代表幹員:小火龍、送葬人

所謂真群攻,即攻擊範圍內,不論目標數量多少,不論目標位置,都會被同時攻擊到

2、多線攻擊

代表幹員:藍毒、炎獄炎熔(一技能)

這個分類並沒有直接的模板,基本都是看技能,所謂多線攻擊,指的是在攻擊範圍內,不論目標位置,但有單次攻擊的目標數量上限。

3、濺射傷害

沒有代表

這個分類就是現在通行的群狙和群法的模板,單次攻擊單目標,並且對目標附近的所有單位造成濺射傷害

由此我們就可以清晰地發現小羊值班群法的真相——所謂的群法,本質上不過是附帶了順劈斬的單法而已,真正意義上的群法,就只有乙個小火龍罷了。

而小羊本來就是單法,相比所謂的「群法」,有攻速優勢,還自帶法穿;而相比小火龍這個真·群法,又有更平衡的攻擊範圍——於是,值班就如此產生了

那麼為什麼說炎獄炎熔的嘗試是失敗的呢?無他,群法的兩個致命弱點並沒有得到解決:攻速和攻擊模式。

應該這麼說:群法只要對這兩個問題修正乙個,就能根本上解決群法的雞肋地位。

炎獄炎熔嘗試在後者做出改變,但是只要不是達到真群法的攻擊模式,這種改動就基本沒意義,不信你用用試試就是了——一技能的重合傷害,絕大部分場合是打不出來的,因為壓根兒沒有多少如此密集的怪海供你發揮啊,至於二技能,特效滿分,實用性……好看就完事兒了還要啥自行車啊,專三之後重合傷害才剛剛跟普攻持平???別忘了炎熔開啟二技能是停止攻擊的!真就純粹的美如畫而已

當然了,還是那句話,只要你想用,專門給炎獄炎熔乙個高光舞台並不是什麼難事,但是這不過是「大佬的玩具」一般的玩法而已,沒有什麼實際意義上的參考價值

4樓:

強度沒啥好說的,決不能算強

但是她……真的很可愛!!

從當初那個中二病變成了乙個成熟的大人了,嗚嗚……今後年剩下的十個兄弟姐妹劇情應該也能插一腳吧?希望炎熔以後能多多出場

5樓:張楊

看幹員檔案能發現

炎熔長個了,從154cm長到了158cm。芙蓉天天逼她吃的營養餐還是有用的。

炎熔的礦石病惡化了,原來體表並沒有結晶的,現在左臂有了結晶。體細胞融合率從9.4%到了12%。血液源石結晶密度從0.25到了0.28。

sp炎熔的精二立繪太漂亮了!

6樓:君往何處

強度:正常5星群法的強度。

首先不和小火龍、小羊這種特殊群法比。

2技能是攻擊範圍群攻。

——攻擊範圍群攻和群攻有什麼區別?

遠山2技能、小莫23技能、送葬人松果的普攻是攻擊範圍群攻。

普通群狙、群法的普攻是群攻,只能在攻擊到的怪物周圍造成群體傷害。

5星以下價效比最高且最實用的群法,輸出不低,攻擊範圍靈活,技能迴轉也快。

攻擊範圍靈活:

1.能攻擊身後範圍

2.如果選擇技能鎖定上路重灌,那可能能覆蓋的範圍更廣迴轉對比:

遠山2技能90,持續30s

小莫2技能56,持續6s;3技能110,持續30s炎獄炎熔2技能74,持續36s

最後dps並不低。

結論:這類模板下價效比最高的群法,但和蜜蠟、小羊、小火龍還是沒法比。

遊戲整體性:

1.5周年慶出了昇變阿公尺婭,現在出了異格幹員。說沒有在試探玩家接受度我是不信的。

我個人偏向相信製作團隊是想把遊戲做好,想長期運營下去的,但有些想法與設計,開發團隊都覺得很好,想實現它,但也知道很可能會有玩家不喜歡,怎麼辦?

一點一點試探玩家接受度。如果接受的人遠大於不接受的人,那就可以搞。

7樓:色氨酸操縱子

上圖防雲

不得不說,立繪真的好看

但單純的分析一下強度,的確不大行

本身群法這個職業就不大行,高費,雖然打怪海很不錯但缺乏發揮空間,打的單位少就面臨輸出不足的問題。

面板上攻擊高於其餘五星群法(一潛),低於滿潛五星群法與兩名六星群法。

天賦是功能型的,專三滿潛落地5秒點火是挺不錯的,但僅有第一次部署有用,雖然5潛後描述裡去掉了首次,但實測還是僅有第一次部署有用,以後應該會修,估計是修復描述。對於其他術士的加成太低,我目前想到效果比較明顯的只有火山羊落地啟動更快。

兩個技能傷害的確有些低了,一技能加成才20%,即使群體傷害配合打二可以打出雙倍傷害,dps僅有683,即1.4火,迴轉也一般。

二技能是自己和一名隊友,因為炎獄炎熔是高台幹員,自己很難燒到人,疊加後dps為825,即1.7火,dps還算可以但迴轉太慢,而且疊加範圍小,不疊加傷害又太低。

總體強度真的不行,我精二也是為了獎勵(立繪),即使沒有六星術士和天火競爭也沒有多少優勢,僅論強度建議不要練。

8樓:蛭子影胤

現在是2023年2月4日

「畫中人」的活動明天就開了

其實,我認為「炎獄炎熔」的出現是很合理的事。

炎熔,芙蓉,卡提,安塞爾,斑點,克洛絲,芬,翎羽,公尺格魯,史都華德,安德切爾,梓蘭,玫蘭莎,夜刀,黑角,巡林者,12F,這些幹員都是我們在剛剛入坑的時候用的幹員。

我們也曾帶著他們過關斬將。

但是隨著關卡難度係數的增大

隨著我們的成長

他們漸漸從編隊中離開

從第二章開始

他們的身影在大多數人的編隊中變得少見

到了4、5章,你幾乎難以找到他們的身影--除了玫劍聖。

他們,和她們,都見證了我們在剛剛玩這個遊戲時的迷茫,無知,以及喜悅。

可惜他們只是三星,

可惜他們不能精二,

可惜,他們不夠強……

有人說,炎熔可以像阿公尺婭一樣昇變,

對於這一點,我不敢苟同。

他們怕不是忘了,阿公尺婭的昇變,是早就埋在她的「天賦」裡的乙個坑。

他們怕不是忘了,阿公尺婭的昇變是在很短的時間線之內發生的,但炎獄炎熔不是,她可不能來回切換,畢竟那麼長的時間擺在那裡。

然後,最重要的一點,

他們怕不是忘了阿公尺婭昇變之後還是五星。

也就是,昇變不能提公升星級。

那麼還有什麼意義?

出「炎獄炎熔」就是因為炎熔作為乙個3星強度太低了啊!

如果她昇變之後還是3星……有這個必要嗎?3星的強度大家有目共睹(玫劍聖不在此列),如果是「昇變」的話,只不過是乙個強度不高的幹員變成了乙個相似而且強度也不高的幹員……

至於用「炎獄炎熔」直接替換炎熔,這也是不合理的。

炎熔是前期比較重要的幹員,精一之後勉強用到3、4章問題不大,12F則不行。

如果前期抽不到遠山、天火等群法,炎熔還是比較重要的。而如果用「炎獄炎熔」直接替換炎熔,面臨的問題有兩個。

一,對於還在用炎熔的新手博士來說,3星的炎熔變成5星的「炎獄炎熔」,相當於他憑空多了乙個高星幹員。這看起來是好事,但是不可避免的,他們面臨「炎獄炎熔」部署費用增加的問題。炎熔27費,滿潛之後25。

滿潛她其實不難,畢竟她經常在公招出沒。就算不能滿潛,至少也有一格潛能,26。精英化之後,按照一格潛力來算,是29。

而精一之後的5星群法天火,沒有潛能的話,費用是33。

4點費用,就能差出很多東西了。一眾新手博士面臨卡費的大問題。

而且3星幹員的培養也是很省的,而5星嘛……

二、對於一眾即將入坑的博士來說,同樣有大問題。

如果炎熔被替換成5星的「炎獄炎熔」,她的獲取難度必然加大。

獲取難度加大意味著什麼呢?

那就是很多新手博士抽不到。

3星的炎熔沒了,

5星的「炎獄炎熔」不好抽,

如果他臉黑些的話,

抽不到天火、遠山等等,

12F的強度還不夠,

那麼就面臨乙個長時間的群法位空缺。

綜上,昇變不可行,把炎熔替換成「炎獄炎熔」也不現實。

所以就只剩下「異格」一條路來提公升炎熔的強度。

「炎獄炎熔」不能和炎熔同時出現在編隊已經是很完善的設定了。

某個叫重灌戰姬的遊戲還可以三個女主在同乙個隊伍裡呢。還有戰雙帕彌什幾個比較早的角色都有不同的型號,還能同時在乙個隊伍裡。方舟已經做的很好了。

還有某些人,「不想在自己的列表裡看見同名幹員」,你不要領就可以了嘛,不要做活動就好了嘛,又沒人逼你拿「炎獄炎熔」。嘖,真是夠了。

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