崩壞三改動後的強襲怎麼樣?

時間 2021-05-12 01:10:52

1樓:Lelouch Lamperouge

活動關的技能似乎全部沒點,用來評判的話不太公平。

以下我對比一下白夜和強襲打律者檔案5的速度。

畢業白夜用時1:30左右

第四層核心強襲用時2分鐘左右

打的時候有些操作失誤,但是總的來說,都是用同一雙手玩的,操作上的影響可以扯平。

裝備上的因素是白夜佔優,等級、面板、家園和詞綴都是白夜更有利(聖痕用的同一套)

而且就人物特性來看,新強襲因為武道分流

和暗影術

對於隊伍sp流轉很有幫助,幫助神恩雪地快速攢大招,更快地進行下一波的爆發。

當然,白夜有大量無敵幀這個優點強襲沒法比,所以更加依賴隊友創造輸出環境。

2樓:卷柏

鹹魚表示不行

本來強襲我就沒怎麼練,後來是因為看著有新衣服才去搞核心的,拿到新衣服就扔那兒了

生物屬性厲害的還不多嗎?換個屬性的好不好( д)

3樓:歲月淡紅塵

個人認為新強襲是乙個為了討好老玩家的失敗產物。

首先看屬性,生物屬性。這是目前最悲劇的乙個屬性。生物整體被女王壓了一頭,而且目前感覺策劃有意把整體人物強度壓在月輪乙個檔次所以女王現在穩壓所有人。

再說近戰,可以說近戰物理是崩三里相當悲劇的位置。狄拉克之海中惡劣的環境導致近戰幾乎全部吃癟。新強襲出場要砍四刀攢電球的過程。

這個過程在惡劣的紅蓮狄拉克基本就是找死了(比如上期紅蓮四層全機械陣容)。缺少無敵幀的新強襲是非常容易暴斃的。如果你是操作大佬不暴斃也會降低很多輸出時間去閃避攻擊。

反觀白夜,bba快速攢sp,aab強制浮空加快速破盾,大招的無敵時間輸出比強襲要好太多。而且在深淵的表現白夜的輸出要比新強襲高。

記憶戰場方面,現在的幾個boss的套路基本固定。雷神隊解決乙個,月神白解決乙個。熾翎火八什麼的混混又乙個。

可以說記憶戰場中真沒有強襲什麼位置。套路固定了,人物固定了,強襲的表現又不如女王那麼亮眼可以乙個人單挑boss導致強襲在記憶戰場中也沒什麼地位。

手感方面我個人覺得不咋滴。有時候平a按成分支分支手感綿軟無力。我個人覺得不好。不過這個見仁見智,可以忽略。

最後的材料獲取。公尺哈遊一貫的摳,不抽池子太難獲取了。

綜上,我個人認為新強襲是乙個比上不足比下有餘的人物。改版之後強度超過了八重櫻和一票老太刀人物。比上打不過版本熱門的女王和白夜。

雖然能完美的融入神恩體系中但是我有白夜這個更好的選擇為什麼還要費神去搞乙個差不多甚至差一點的強襲呢?

真愛黨可以無視上面的話了,我作為乙個強度黨個人建議優先培養白夜,攢鑽抽女王。畢竟平民或者月卡玩家還是以深淵為主,狄拉克不適合一切近戰物理。老深淵好久沒回去了也不知道什麼情況,不過按照目前的狀況老深淵要關閉加大改我覺得一切還是以狄拉克為主吧。

4樓:王狗剩

先說結論

極其強力的改動一舉將強襲的整體強度提高到和白夜不相上下的地步對群怪甚至強過白夜

改動實裝後蛋池出現直接抽畢業了

強襲真愛黨第乙個sss的老婆第乙個畢業的老婆

幾次艦團boss測試了帝王武尊嚶嚶怪豬

其中武尊和帝王用

強襲白夜月光

三個角色均可以打滿傷害 600萬

全隊貢獻輸出2000萬左右一輪削30%的血

嚶嚶怪和豬

強襲女王月光

強襲帶高週波除了強襲550萬左右

另外兩個角色可以打滿

聖痕方面貓沙貓略高於沙皇套公尺沙公尺西沙西

這強度在以前是完全不可想象的

且強襲的充電特性保留讓白夜基本是全程大招手都要按斷這一波改動從根本上解決了幾個問題

1.攻擊範圍以前的回首掏只要怪被浮空至少空半套分支碰上時空就是全空連段保持毫無意義改版後普攻分支的攻擊範圍有了極大的提高

2.機動性作為僅有的幾個單閃角色老強襲那小短腿可以跑哭你除了分支第一段沒有任何突進技改版後的瞬身術簡直美哭

3.大招可控我一直覺得大招開了就要耗乾淨藍哪怕你換人也沒用是這個遊戲最山驢逼的設定…看看之前有這機制的老婆哪乙個能用? 還好在測試服V3最後還是放了強襲一馬改成了可控爆發

4.更土鱉的qte終於改了以前那個拔刀閃簡直了

當之無愧的新平民戰神

然而比較可惜的是生物系物理有女王這個天花板

導致基本任何生物角色在女王面前都是黯淡無光

弄核心稍微有點蛋疼不過問題不大

有生之年能看見強襲再次復活

我是真的很滿足了

5樓:賈明

目前增幅核心沒有改滿,不知道完全體怎麼樣。

僅就目前的水準來說,非常適合平民新手玩家。考慮到好像是60級改造。建議趁活動優先改造。

和氪金的高強度角色比,傷害和易用性相對較差。但是上手的手感爽快好用,還是非常不錯的。

強襲是地圖碎片角色,非常容易到手。改後強襲靈活性強,位移效能相對出色,攻擊範圍大,而且擁有了爆發。可以說是進一步鞏固了其前期戰神的地位。

連砍優化加上高速可銜接的位移技能。手感非常爽快。動作遊戲就是動作遊戲,玩的爽快也是指標的一部分。

傷害怎麼樣,還要等改滿核心再說,而且,乙個角色的輸出能力一定程度上還要依賴裝備。有裝備和沒裝備還是有很大差距的。

6樓:墨染纖塵像素心

破曉強襲最大的優點,變帥了,結算動作和增幅服裝都帥爆了。其次,手明顯變長了,會追擊了。

至於傷害部分,目前核心還沒有強化到滿級,無法給出回答,等我肝到滿級了,再來回答。

(ps:現在崩壞3每天可以換99片強襲碎片,一片只要300星石,大福利)

已經昇滿,特來回答。

強襲目前我用的是地圖裝加50虛無,輸出的話,勉強還行,山聖組合可以打過苦痛第三層,第四層略無力。

總體手感不錯,開大壓制力很強,如果沒有妖精刀的話增幅第六星就不用著急公升

7樓:磁典

和白夜型別撞了(生物近戰物理/高連擊),以至於聖痕可以和白夜用一樣的(貓樂上下沙皇中)

對單被白夜超過一些,對群比白夜好(但是白夜可以靠別人聚怪)

總體而言破曉強襲是老玩家和真愛黨的玩具,算是給了強襲乙個出礦玩玩的機會,但是沒有強到必練,也沒有做到在同型別女武神中最好。練了不虧。

優點:1.契合神恩體系完美吃到加成

2.手變長加上位移突刺整體手感靈活不少。

缺點:1.對材料要求太高(白夜3s就行,強襲不僅要2s+還要一堆材料)

2.啟動慢(100連擊起步,不過這對強襲來說其實不是大問題)

3.大招傷害可能會空(看到很多人測試破曉強襲時都漏了開啟大招的傷害,不知道為什麼這麼容易打空)

4.對破盾有要求(破盾一小時輸出五分鐘/迅羽愛你哦)

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