大型單機遊戲一般多少針就可以流暢執行

時間 2021-05-12 00:42:53

1樓:尤娜Yuna

這個問題是沒有通解的。不僅看遊戲,也要看玩遊戲的人。

看遊戲,古劍 3、尼爾機械 35 幀左右體驗就比較流暢了;GTA5、巫師 3 要 45 幀以上;老滾 5 重製版解鎖垂直同步以後,幀數 55+ 都不是很舒服;彩虹 6 低於 75 幀我覺得都屬於沒法玩。

看人,有的人能用學霸級全能本 20 幀不亦樂乎的玩遊戲,雖然我在一旁怎麼看都覺得卡;有的人玩遊戲必開 Fraps,只要看到左上角的小黃數字低於 60,甭管是不是真的卡,都會渾身不舒服。

遊戲是永遠玩不盡的,配置卻終有一天會落伍。所以如果想做個愉快的玩家,其一要多補 DIY 知識,與時俱進公升級自己的硬體;其二要和真正玩過這遊戲的玩家交流,而不是光看(雲)大神們(叫囂)測試幀數。

當然還有乙個選擇——無腦上主機!

2樓:圓規

如果是但凡是視角是第三人稱或者第一人稱的遊戲比如是射擊類(動作類)的遊戲當然是60幀,尤其是那些對抗性很強的遊戲,或者是對精準度要求高的遊戲。

策略類只要不是卡頓或者RTS那樣同屏單位太多的,同時也不是為了和其他玩家對抗的話30幀也夠了,像文明那種30幀更是綽綽有餘。

但是最重要的在於,已經適應了60幀的玩家是基本無法再去接受30幀的畫面,。

3樓:CeLeSTe

其實如果要求不苛刻,30幀什麼遊戲都能玩。60幀已經屬於縱享絲滑了。但是要意識到的是,同乙個遊戲,30幀和60幀,體驗真的大不樣

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