一款遊戲玩了十年是什麼樣的體驗?

時間 2021-05-12 00:29:28

1樓:海鷹

we2002和we2000我中間有很多年沒有再玩,前兩年又玩了一年,在遊聚上和別人對戰,還是熟悉的感覺

2樓:星海

我是歷久彌新的熱情,怪物獵人還有戰神這兩個系列的遊戲我估計可以玩一輩子,真正做的好的遊戲,玩多久都不會覺得累的,剩下的就只剩下熱愛

3樓:巍巍北洋高

pes2011,玩了八年多了,現在還在玩~從實況八開始接觸實況足球,發現pes2011才最適合我~因為只有這個版本按下傳球鍵之後只要球還沒出腳就還能改變傳球方向~但是這個版本的master league很容易經營不善破產,導致要定期賣一下隊中的大牛~

4樓:urifhoj

越來越玩越喜歡,跑跑卡丁車骨灰級玩家,公測沒多久就玩了,玩到現在。

這段時間還出了手遊,公測當天就玩了。

有喜歡這款遊戲的朋友一起玩啊

5樓:Sherlock Wang

守衛劍閣

從06年到現在,

已經玩了13年,

玩的是遊戲,

聚的是兄弟

昨天,2023年6月14日,

最高難度第一次一把通過,

開心ヽ(○^^)

也是最高難度第三次通過!

開心ヽ(○^^)

開心打遊戲,開心喝酒,爽!

6樓:每天都要空杯心態

拿COD舉個例子,COD6也快十年了,打TDM聯機,高手能判斷出敵方復活區域進而卡點壓制,那種被壓制的窒息感覺真的很難受。

7樓:辰昊如此可愛

小學一年級開始接觸qq三國

是我的哥哥帶著我玩的

哥哥早已經不碰電腦了

我卻愛上了這款遊戲

07到18

今年是三國第十一年

我想說我一直愛著你

我的三國,哪怕是掛機

8樓:影落平湖

我以前玩遊戲的方法,比如我玩角色扮演類的,需要練級的部分,我就直接上修改器,舉例子比如新劍俠情緣和月影傳說,就用了金山遊俠2天通關,這時候就是純看劇情,實際上這種遊戲改成電視劇集更合適讓人欣賞。

戰略型別的遊戲琢磨裡面的系統玩法就花的時間多很多,這時候已經有網際網路了,可以直接去網上找其他人寫的心得攻略。

後來就自己做文明5的全UA這種MOD,就是直接修改XML檔案裡面的語句,都是些標籤語法,直接把相應的語句複製貼上過來就行了,後來發現改的數值太大了以後玩家發展過快很不合理,但是本身文明5的系統裡面就有個商路系統加的生產力過多已經不合理了,其它的兵種的力量數值和晉公升路線感覺也設計的不合理,我調來調去總是覺得不滿意。

後來看到了fgo的公升級函式曲線。現在想想應該是先要想好公升級曲線是什麼形狀的,然後再做出相應的函式來,照著函式做出公升級數值來。

我對遊戲的態度是掌握了這款遊戲的核心玩法後就不會再玩這款遊戲了,因為我這個人不喜歡單調重複,喜歡有創新性的東西,目前的各種遊戲的玩法我認為已經沒有創新了,所以現在很少玩遊戲了。

9樓:左中右

《Total Annihilatuon》(中文譯名:橫掃千軍,英文簡稱TA),2023年出品,玩了21年,似乎不太符合問題的描述,已經大大超出10年這個範疇了。。。目前大概還在玩這個遊戲的,全國能有幾百人,但世界範圍內玩家群體還算數量不小,根據我在TA最大論壇http:

//TAUNIVERSE.com

裡觀察到的情況,雖然過去了20多年,但論壇裡比較活躍的還是高中生和大學生群體,跟20年前我上高中時的情景一樣。

10樓:蒼月徹

PC端有sc、war3、dota、大富翁4等掌機端馬里奧、星之卡比、各種日式RPG等

主機各種日式RPG、無雙等

反正就是即使知道下一步劇情是什麼,即使操作都已經機械化,但就是覺得好玩

11樓:邪神路西法大人

帝國時代系列。從一玩到三。從幼兒園玩到大三。感覺這個遊戲對統籌安排能力有很大提公升。

現在玩什麼即時戰略遊戲上手都很快,然而發現玩即時戰略遊戲的人越來越少……

12樓:

《KOF97》……拳皇……記不清什麼時候玩的了,前幾年還在ARC或者遊聚,現在玩約戰競技場…………時間短節奏快變化多可玩性強,順帶緬懷一把過去在街機廳的童年時光,哈哈哈

13樓:腐朽菌

魔獸爭霸吧,從當年的魔獸十大經典,mad frog ,xiaot,月魔橫空出世,然後中國魔獸崛起,經歷了四大鬼王,當年高中畢業差點不去高考,差點去了上海的俱樂部,現在大學畢業,工作的第三年,從05年到17年應該還能打天梯前200,它已經成為生活的一部分,看著最愛的玉公尺和四哥繼續堅持,我也繼續堅持,等他們退役了,估計也要努力工作,以後再也不能花這麼多時間和精力去玩乙個遊戲了。

14樓:Saito Nana

小時候坐我爹腿上看他帶工會開荒MC,第一次見到魔獸世界。

後來自己嘗試分解過風劍,練過徒手熟練,抵抗過燃燒軍團,做過變鳥任務,被魔能機甲追著攆,跟蛋總打過架,跟二傻子吹過比,騎過死亡之翼,結識過帕公尺拉,跳過大漩渦,去荊棘谷開過箱子,爬過海加爾山,去過達拉然的地下,被守過屍,也在血色屠過小號最後被人罵的嫑嫑的。再到後來的胸毛人,去跳船,去永恆島通宵通宵刷。再到德拉諾和一直陪我玩了幾個版本的哥們兒在霜火嶺與納格蘭交界的海域裡有說有笑地喝酒扯淡釣魚。

最後到現在的版本,只有我偶爾上去看看,神器能量什麼的也漠不關心,看著好友列表裡離線半年的小夥伴,只能嘆嘆氣。十年,魔獸從紅遍世界到現在逐漸老去,玩家換了一代,共同的世界卻一直在這裡。

15樓:知秋

「他把這把劍給了我,出了這個門就再也沒回來過。」精靈少女眼中泛著淚花緩緩的對面前的人們說到。

這把沒有影子的劍,怎麼這麼鋒利,居然把青春從頭斬到尾。

16樓:乙隻胖妮

仙劍奇俠傳系列?因為太笨了總是打不過boss,網上攻略50級通關的,而我60級還是過不去。想看劇情於是前前後後近10年了吧。

17樓:GroMotion

英雄無敵3

因為接觸的時候還是二三年級,年紀太小,後來陸陸續續玩了其他的遊戲,但最後才發現還是英雄無敵好玩,昨天晚上還玩到了兩點。

玩了十幾年還是菜,玩3最喜歡的是滾骷髏,滾幾個月然後滾膩了就刪存檔,玩5最喜歡的是滾吸血鬼和地牢潛行者開圖,玩膩了就刪存檔。

有時候左手打右手,打膩了就刪存檔退出。

18樓:梅林貝貝

洛奇(mabinogi),以凱爾特神話為背景的MMMORPG,NEXON出品,05年入坑,我記得當時的版本是G1女神降臨。

這遊戲可能是太肝了吧,能堅持玩的人不多。

社交遊戲,當單機玩容易A。

技能多修煉條件苛刻,鑑定和時裝都是大坑。

瑪麗伺服器人多,其他相對鬼。

19樓:飛魚萊特

CS從1.3開始玩,到現在的CSGO,小時候玩的盜版,自從有了steam之後把之前關於CS的票都補上了,雖然也談不上信仰什麼的,但意義也不單是乙個普通的遊戲了

Dust2,Dust2,嘴上說著打吐了打吐了,可是這次CSGO沙2更新了,在地圖裡跑了一圈看了看,心裡還是有點懷念老圖的

想想這麼多年過來了,真是讓人一陣感嘆

20樓:姑娘不該是肥皂

唯一一直玩的就是現在仍然偶爾玩玩Kof95、98,還有war3根cs1.5(虛擬機器xp裡玩)

這些都是超過10年的,kof應該超過20年了

21樓:文文

劍俠情緣系列,從劍俠情緣2一直玩的劍俠情緣三。從初中開始玩,到現在大學畢業都3年了,就是忍不住想登上去看看,感受一下!代入感比較強吧

22樓:敖風

《漂流環境》,一款中國產遊戲,簡直不敢相信。我小學六年級開始接觸這款遊戲,當時覺得很新奇,因為這款遊戲可以有自己的房子,自由裝修,隨便抓野外的怪物當寵物,可以去火星看火星人,去月球看月兔;新手大陸在紐西蘭,還可以坐船或者其他交通工具去中國、日本等地方,Q版的人物,回合制遊戲。以至於玩了好多年,當初跟我堂哥去網咖,無意中發現這款遊戲,一下子就愛上了,我中途A了幾次,但是我堂哥從我小學六年級一直玩到我如今大學畢業並已工作三年,雖然中途遊戲重置過,但是我堂哥一直在玩,現在我經常去找他玩耍,他還在玩,我也偶爾回去玩一下,簡直太懷念了。

23樓:蠢灰

毒奶粉DNF吧。

地下城與勇士,國服九年了...

看著這個遊戲被人說黃了黃了黃了九年但是盧克安圖恩依然爆滿也不知道為什麼,就感覺自己養了9年的孩子一樣,無法割捨九年前的激情一直都在,只是精力跟不上罷了,該坑錢的一樣坑,策劃都換了好幾個了,我們這一批老玩家依然還在堅守阿拉德大陸。。

雖然,已經沒錢去守護阿拉德了,但是,我們還能操控自己的角色去戰鬥..

另外,最近改版的傭兵團能看到角色建立資訊,這幾天安圖恩的時候我就點開每個人的傭兵團資訊看建立年份,95%以上是08 09 10年註冊的,剩下5%都是11-13年的...

不是說這遊戲要黃了麼...

什麼時候黃了?我好在賽麗亞房間聽她最後說一句「今天又是充滿希望的一天」

24樓:maluyelan

這一款當年在ps1代上的牧場物語,後面玩了其他幾個版本都發現沒有這個好玩,這遊戲給人一種非常舒服的感覺,很喜歡。現在手機裝了模擬器,空餘時就上去種種菜養養牛羊雞,挺好的

25樓:雪碧味兒的七喜

魔塔網頁小遊戲

長這樣好熟悉的頁面

我玩了10年

從2023年到2023年

2023年,我讀高二,對於不會玩遊戲,手笨反映慢的人來說,魔塔是一款只用腦子就能玩的遊戲,你想玩多久就玩多久…

這十年裡,每當我覺得壓力很大、情緒上很緊張的時候都會打一局魔塔,而且必須打到救出公主為止。

魔塔對於我有神奇的魔力,可以讓我短暫的忘記煩惱,可以讓我全身心的投入,所以,一款玩了十年的遊戲,帶著我十年來緊張壓抑的情緒,心情不好,機械的開啟魔塔,能從下午2點打到晚上12點!

玩了十年的遊戲,大概就像我的乙個老朋友,乙個知道我很多秘密的朋友,那些不能說出口的話,它都懂!

26樓:Travel丶

War3

從混亂之治開始和朋友們一起玩,最初的時候rpg還沒出來,只有簡單的造房子,研究各種戰法策略,經常都是打的不亦樂乎,相互侵軋,鬥智鬥勇

後來出現在澄海3c,最初的版本已經不記得了,版本更新的很快,打的最多的應該就是5.49的比賽版,開始注重操作技巧和手速,一人控制多個英雄,搭配技能,玩了有三四年,期間也慢慢多了一些rpg的地圖,如守護雅典娜、神界危機、天龍八部等

後來Dota火起來了,澄海3c漸漸被拋棄,開始練習走位、補刀,雙排,五黑打的不亦樂乎,但是一路走來玩的人越來越少,雖說現在偶爾也會和朋友一起去網咖開黑,玩玩新出的rpg地圖,但是當初的那種歡樂卻漸漸消逝了

過去十年,陪伴你最久的一款香水是什麼?

反方向的鐘 對於香水不是很感興趣,僅用過兩款。乙個是LANVIN的光韻,一開始覺得這個味道好玩,後來用多了感覺不太適合我了,就安利給我媽了 現在用的是BVLGARI的藍茶,這款大概是兩三年前被大舅子 LOL電競選手 安利到的。 iamkevin Lalique的墨戀.是中學時乙個閨蜜送的生日禮物 味...

DNF作為一款已經執行了快十年的遊戲,都發生過哪些大事件?

wujiuqier 2020年韓服超級賬號事件,算是已經可以載入史冊了吧。剛建立角色就全身紅12.三覺正式更新還沒開服就已經完成三覺。等等還有其他的作弊行為。事後韓服全服補償一套透明天空 一張 12券 鍛8券自選 一套燦爛徽章自選禮盒和兩個職業buff白金徽章禮盒。 腦殼上的泡泡 最好不要玩,小心上...

飯AKB十年是一種什麼樣的體驗?

shengzhe1979 07年認識AKB,08年開始做了一段時間059和冰狗的字幕。作為企劃派對成員畢業沒太大感覺,但越來越嚴重的大企業病和太多的預定調和還是讓我的熱情越來越低了。今年以來聽其他女團的歌反而更多。 大腦袋灰灰 09年入坑的表示經歷過邂逅期,熱愛期,消費期,出坑期和回鍋期,心裡曲線是...