1樓:土土Edmond木
@Ocean-藏心提到的油管的教就可以了,如果想用命令列,將 glfw 和 glew 編譯完直接使用OpenGL 和 GLUT framework用以下命令:
g++ main.cpp -framework OpenGL -framework GLUT -lglfw -lglew
如果用Glad的話就不用直接引入OpenGL的framework,命令如下:
g++ -x c++ main.cpp -x c glad.c -lglfw
這裡需要新增glad.c的檔案替代上面OpenGL的依賴,由glad來管理OpenGL的版本,具體見官網。源自LearnOpenGL
2樓:漫步
我用的N年前的Macbook Pro, 沒在Xcode下執行, 用的是macvim, OpenGL在mac OS上除了上面各位的描述, 還要一條glfwWindowHint(GL_OPENGL_FORWARD_COMPAT, GL_TRUE), 這樣就可以在Mac上愉快的玩耍了...
3樓:
樓主還差乙個教程,那就是 Tutorial 1 : Opening a window , 我剛開始學OpenGL的時候也是在Mac下,你需要用glfw來幫你管理系統的OpenGL,所以你要先學會配好GLFW,而配GLFW,還需要再配glew,可以參考Youtube這個教程 https://www.
。順便說下, http://www.
這個教程是最好的OpenGL教程了吧。
4樓:Vinjn張靜
隨便選乙個框架
glfw/glfw
cinder/Cinder
openframeworks/openFrameworksisland-org/island
5樓:苦行僧
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB|GLUT_DOUBLE|GLUT_3_2_CORE_PROFILE);
const GLubyte* OpenGLVersion =glGetString(GL_VERSION); //返回當前OpenGL實現的版本號
OpenGL實現的版本號:4.1 INTEL-10.14.73
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