遊戲王裡最厲害的卡是哪幾張?

時間 2021-05-11 19:22:51

1樓:

沒有最強的卡,只有最強的玩家,三幻神單卡能力非常強,但不容易配合,即便幾乎全抗(是的,壞獸都吃不掉),但動漫中仍然有一些高階離場,比如諸神的黃昏,實際上三幻神的缺點還是很多的。而且真的到第五代肯定要限制。

2樓:二人易貝

單卡強度最厲害的毫無疑問是「光之創造神哈拉克提」,出場即勝利,出場和勝利應該沒有任何阻攔手段。

均卡或者key最厲害的可能就多一點了。

「處刑人摩修羅」,應該是最強的加速手段。

「貪欲之壺」,幾乎必須康的點。

「舊神諾登」,超融合一卡解兩怪。

「愛惡作劇的雙子妖精」,如果手卡不好,扔完可能也就完了。

「噩夢海市蜃樓」,四張卡,咋不上天呢。

「防火龍」「火布偶」,用過的應該都知道。

諸如此類太多了,去禁卡表裡看吧。

3樓:遙遠的三途之華

最強卡片,數學家。

小橋流水嘩啦啦

通常召喚數學家

連線茉莉拉火花

蘇生石蒜炸回家

(沉痛悼念防火前輩。連線先驅,永垂不朽)

那麼有什麼可以制裁無敵的數學家呢?

當然是この灰流麗だ!

小橋流水嘩啦啦

數學家吃烏拉拉

連線茉莉被兔炸

蘇生石蒜吃烏鴉

4樓:司馬遺風

魔導科學家

在無限制卡表規則下的比賽,最強的卡組已經被證明了是十二獸和魔科,而十二獸更多是體系的強大(雖然會局也假),而魔科一卡就是乙個體系

5樓:青鳥

問這個問題很明顯就是只看過初代的觀眾。就禁卡而言,一堆萬年禁卡明顯比三幻神更能破壞環境。就投入率而言,灰流麗目前無人能出其右。

6樓:Yankim

如果按照現在的競技環境來說最強的三張卡靈魂補充要排在第一位我也是不懂這種超模卡為什麼不禁止完全超模單卡強度目前應該是現環境最高的卡片第二位的是疾行機人貝陀螺在組合技卡組有一席之地的環境陀螺的存在甚至與等價十二獸的會局第三位就是泛用手坑增殖的G 超強的打斷力和無限可能的賺牌在T表已經禁止

靈魂補充 SR陀螺增殖的G都是具有大概率單卡終結比賽強度的卡片每當有人使用出對陣的另一方都會忍不住羨慕一下希望10.1禁卡表能對以上單卡進行禁限

7樓:

怪獸卡來說

論站出場難度低,場抗性高,青眼混沌極龍。不能取物件,不被效果破壞,而且能穿防。

論解場,霍普電光王最好

魔法陷阱卡還未想

8樓:大衛

三幻神在動畫裡是非常有逼格的卡,比之更強的卡大概也就光創了(不過動畫裡的光創有卡嗎?)實戰裡約等於廢紙,厲害的卡多得是。

9樓:「已登出」

三幻神是什麼,廢紙三張,可以說是很辣雞了,評價卡強不強不能只看攻擊力,厲害的單卡有防火牆龍,水晶機巧繼承玻纖,召喚女巫,槍管刺刀龍,宇宙耀變龍,水晶翼同調龍

10樓:DLZ源氏之王

如果你指的是動漫裡王樣口胡的三幻神效果,那確實是很強的卡,但是o了後,慘不忍睹哦。

我認為最強的卡應該是栗子球了,主角標配吧。

11樓:滄狼·凌水寒

最厲害的卡只有一張,信用卡

樓主的問題描述小心被大佬討伐

PS:不玩ocg,只玩DL,不懂同調,不懂超量,沒看被時代唾棄的遺老就是我了,愛過

12樓:阿庫婭SAMA

開啟禁卡表,一般來說被禁的都是強度螺旋上公升的。

代表性的話是會局和火布偶,一些史前卡比如說摸2壺和堆墓卡也有奇怪imba的用處

13樓:

上手FTK

1.創造之代行者維納斯*1

每支付500基本分,就可以從自己的手卡或卡組中選擇1張「神聖球體」特殊召喚到自己場上。

2.愚鈍之斧*1

裝備怪獸的攻擊力上公升1000,效果無效化。此外,每次自己的準備階段,給予裝備怪獸的控制者500分傷害。

3.大逆轉謎題*1

將自己手卡和場上的卡全部送去墓地。猜自己卡組最上面1張卡的種類(魔法/陷阱/怪獸),若猜對,則將自己與對方的基本分值互換。

4.風魔手裡劍*1

名稱中含有「忍者」字樣的怪獸才能裝備這張卡。裝備這張卡的怪獸攻擊力上公升700點。這張卡從場上送去墓地時,給予對方基本分700分的傷害。

5.魔導書整理*1

翻開自己卡組最上面3張卡,將其按喜歡的順序放回。對方不能確認這些卡。

只要遊戲開始的時候這5張卡上手就贏了

召喚維納斯→裝備愚鈍之斧→無限發動維納斯效果(-500s召喚球體)→由於愚鈍之斧效果,維納斯效果無效(但前置-500s的cost已經發動,所以就是-500s但是無法召喚球體)→把自己生命扣剩500s→裡表放置風魔手裡劍(不是正標裝備)→發動大逆轉謎題→追加發動魔導書整理(調整你喜歡的卡牌種類)→自方場地內所有卡牌掃場→風魔手裡劍連鎖大逆轉猜謎(大逆轉先發)→猜中卡牌種類→雙方互換生命→這時候連鎖風魔手裡劍扣對方700生命值→對方生命值小於0→我方勝利

或者你直接上手5張這個也是可以的

被封印的艾克佐迪亞

這張卡和「被封印者的右足」「被封印者的左足」「被封印者的右腕」「被封印者的左腕」在手卡全部齊集時,決鬥勝利。

14樓:無妄之災

從現在的環境來看…防火龍(你抓捕拳師和我防火龍有什麼關係)水機(他改變了同調)銀金(他改變了靈擺)女巫(走之前吃頓好的)

15樓:小天才上代務

絕望神戰鬥中全抗性令人絕望

召喚條件神TM簡單令人絕望

打點5000令人絕望

總結一句話,令使用它的人絕望……

(我記得我以前還用過這張卡,後來想想為何當初不是出的13和31……)

16樓:公尺先生

沒人提這張卡嗎,毒蛇神·維諾公尺納迦名字裡自帶「神」的強悍怪獸卡,效果如下:

屬性:暗

種族:爬蟲類

攻擊:0

防禦:0

罕見度:立體UTR,金字UR,斜碎SCR[1]

卡包:TAEV(505)

效果:這張卡不能通常召喚。這張卡用「蛇神降臨」的效果以及這張卡的效果才能特

毒蛇神維諾公尺納迦(2張)

殊召喚。這張卡的攻擊力自己墓地每有1只爬蟲類族怪獸上公升500。只要這張卡在場上表側表示存在,不能成為這張卡以外的怪獸 · 魔法 · 陷阱的效果的物件並且不受效果影響。

這張卡被戰鬥破壞送去墓地時,可以把自己墓地這張卡以外的1只爬蟲類族怪獸從遊戲中除外把這張卡特殊召喚。每次這張卡給予對方玩家戰鬥傷害,給這張卡放置1個「超毒指示物」。這張卡放置有3個「超毒指示物」時,這張卡的控制者決鬥勝利。

對於效果的抗性甚至在三幻神之上「不受效果影響」,也就是各種aoe類的、無差類的都不會對其產生效果,站場能力極強,攻擊可變,根據墓地中的爬蟲族提公升,其三,自帶直接勝利效果,給對面帶來極大的壓力

如果只考慮單卡最強(題主應該就是想要這個),這張卡可以說是no1了,簡直是一張卡打別人一家了

ps:這麼充滿個人英雄主義的卡,缺點也是很多的

第一:召喚難度很大,必須特定陷阱卡滿足條件才能召喚

第二:其為爬蟲族之神,技能和種族關聯很大,而爬蟲族的卡都是些戰五渣....(估計沒她早給滅族了)

其三:極高的抗性也是把雙刃劍,有害有益效果均無法享受,很難與其他卡形成combo,加上自己族群都是些戰五渣,孤立難支……實用性很差

17樓:許強

最強展開或/和賺卡:魔導科學家、處刑人、苦澀的選擇。其它如壓制、打斷、解場都有強力卡片,但都達不到上述兩種型別最強卡的強度。

18樓:提耶拉

其實遊戲王裡面更多的是很多卡之間相互配合,最厲害得看按照什麼來理解了,要是論站場能力的話,毒蛇神應該是最厲害的了(墓地裡得有10個以上爬蟲族,不然容易被電光皇),要是論壓場能力的話,麒麟巨神鳥無限abc流類蟲妹一類的都蠻厲害的,要是從解場上來講的話電光皇白小強壞獸那一堆火山女王熔岩魔神,要是論展開的話,題主要去看看禁卡表

19樓:JoyQ

記得當年,我哥和我決鬥,快輸的時候拿出這張卡,說了句「我要取得這場決鬥的勝利」,我一臉蒙B,然後他就把描述念給我聽…………

20樓:

雷王只要這張卡在自己場上表側表示存在,雙方不能用抽卡以外的方法從卡組把卡加入手卡。此外,可以把自己場上表側表示存在的這張卡送去墓地,讓1只對方怪獸的特殊召喚無效並破壞。

一效果封鎖檢索,斷掉了對方卡組的檢索,檢索相當於卡組的命脈,使得對手只能靠運氣抽卡,把一些卡(增援,e呼等)直接費了,變相地形成了卡差的優勢,一些卡組看到對面先攻雷王就輸了一半(魔導,影靈衣等)。

二效果能無效不入連鎖的特殊召喚,坑死同調超量怪,同調超量至少要2只怪能完成,一換二,賺賺賺,而且雷王效果是COST,不入連鎖,效果在墓地處理,開著技抽也不怕。

再看看數值,4星1900攻擊,直接召喚就行,沒幾個下級怪獸能打死它,面對同調超量也能解放自己,後場再來兩個坑,穩,如果再蓋乙個魔封的芳香,穩穩,如果還有個活死人的呼聲,穩穩穩。

21樓:阿里種木耳

diy卡才牛x,什麼奧利哈剛天神蕩之類的~

言歸正傳,你說什麼卡最厲害,那麼多卡我還真不好說誰能當第一,但我覺得強欲之壺絕對算是很厲害的卡之一,效果很簡單,抽兩張卡。穩賺,適合一切卡組。可惜在小黑屋。。。

22樓:顧你七夏

那應該是光之創造神哈拉克提了。

不過這張卡召喚cost很是讓人頭疼啊,三幻神當做祭品。你想想啊,三幻神每只都要三隻怪獸作為祭品。這得多大代價……

確實,哈拉克提的效果無解。。。

23樓:源雪櫻

我只是搬運工

以下出自遊吧吧主SAYA的點數表

魔導科學家/魔導サイエンティスト/Magical Scientist》

暗屬性魔法使族·效果星級1

300/300

效果:支付1000基本分,就可以從自己的融合卡組中特殊召喚1只6星以下的融合怪獸。這只融合怪獸不能對對方進行直接攻擊,回合結束時回到融合卡組。

LEGEND

10.5

通用性高主題性高 SIDE性無爆發力超高收藏性有

遊戲王OCG最強的卡片。

知識就是力量。

OCG最強級BURN FTK卡組

【ScienCatap】的核心。

在同調時代的開端其就獲得了先攻和現冥相當的破壞力(和現冥一樣用大量禁止級卡片進行手札強化後出6星融合怪物、鱗莖自己再生出轟炸機、為轟炸機提供彈藥最後轟炸機自己射出即可)。

在XYZ時代更是獲得了所有卡中獨一無二的可以在自己手札·場上·墓地·除外·主卡組沒有任何準備的情況下單獨出場給空場的對方玩家致命打擊的能力(出6個融合怪物疊3個XYZ中出對方即可)。

日文卡名的讀音是簡潔明快的「MAD SCIENTIST」。

我就是狂氣的瘋狂科學家鳳凰院兇真。

24樓:

抖個機靈_(:з」∠)_這是diy的假卡

絕對魔法聖結界

絕對魔法聖結界為ZZ少年館出品的DIY卡片。卡片——聖結界的巫女不能通常召喚 。只有【絕對魔法聖結界】在場上時,將自己場上的3只怪獸解放才能特殊召喚。

聖結界的巫女不受對方任何卡的影響。

假卡,禁止在公式決鬥中使用。

中文名絕對魔法聖結界

外文名Absolute magic Ward St.

卡片種類

場地魔法

效果自己場上存在怪獸卡的時候此卡不會受對方任何卡影響。根據自己場上存在的卡片的種類得到以下效果:

*怪獸卡:自己場上存在的怪獸一回合有一次機會,可以不被戰鬥破壞。同時根據自己場上存在的怪獸卡的種類此此卡可以再獲得一下效果:

(1)通常怪獸:可以一回合一次破壞對方場上乙隻怪獸。

(2)效果怪獸:可破壞對方場上一張魔法陷阱卡。

(3)融合怪獸:可丟棄對方手牌的一張卡。

(4)儀式怪獸:可以一回合一次破壞對方場上一張卡。

(5)同調怪獸:一回合一次把對方卡組最上的一張卡送去墓地。

根據自己場上存在的怪獸卡的屬性此卡可以再獲得一下效果:

(1)風:我方怪獸攻擊力上公升500。

(2)水:對方怪獸攻擊力下降500。

(3)炎:我方恢復我方怪獸*400生命。

(4)地:對方消減對方怪獸*400生命。

(5)光:對方怪獸無法發動效果。

(6)暗:對方必須攻擊召喚的怪獸。

*魔法·陷阱卡:

一回合一次把對方發動效果的卡發動無效並破壞。同時根據自己場上存在魔法陷阱的數量此卡可以再獲得一下效果:

1:一回合一次從我方卡組選一張魔法陷阱卡到手牌。

2:一回合一次從對方卡組選一張卡送入墓地。

3:對方要一直公開手牌。

4:一回合一次從對方卡組選一張卡在對方卡組最上方安置,對方不能確認。

5:一回合一次猜對方卡組上一張卡的種類,對,那張卡從遊戲中除外,且對方玩家受到500點傷害;錯,那張卡回到對方手中。

6:每到對方結束流程,對方卡組最上的5張卡送入墓地。

特點這張卡在場上表側表示存在時,聖結界的巫女的屬性也可視為【風】【水】【炎】【地】【暗】。聖結界的巫女的種類也視為【通常怪獸】、【效果怪獸】、【融合怪獸】、【儀式怪獸】、【同調怪獸】。場地魔法【絕對魔法聖結界】在場時,聖結界的巫女獲得以下效果:

●1回合1次機會,破壞對方場上3張卡。●1回合1次機會,在準備階段給予對方1000點的傷害。●1回合1次機會,檢視對方卡組,從中選擇一張卡片加入自己手卡。

●1回合1次機會,選擇對方卡組中的10張送進墓地。●1回合1次機會,從自己或對方卡組中無視召喚條件特殊召喚1只怪獸到自己場上

如果爐石傳說的卡組上限能夠像遊戲王裡那樣處於乙個範圍區間(比如30 40這種)而非固定,會怎麼樣?

相忘於江湖 我覺得不會。牌庫再厚,過不到手上也沒用。就算過到了手上,沒有費用也沒用。很早之前我組卡的時候也是這麼想的。玩遊戲王 現實裡,規則不定 就瘋狂塞妖鳥羽毛掃旋風強欲之壺這種。到了爐石里也想把各種厲害的卡都放進去。後來打的時候就發現很容易卡手,索性只抄卡組不再自己構築了。 緊急避險人 就我自己...

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