如何評價生化危機系列?

時間 2021-05-11 16:11:26

1樓:leibolong1018

《生化危機:惡靈古堡》女主角最年輕、最漂亮的一部,順便把她女兒(紅後)拐走;

《生化危機:啟示錄》最想去商場一樓專櫃逛一圈,順便把吉爾拐走;

《生化危機:滅絕》T病毒顯然不能保持青春,再美的美人兒「飛沙」中一樣摧殘的不成樣;

《生化危機:戰神再生》看到那麼多歌迷,突然想在監獄樓頂開一場演唱會;

《生化危機:懲罰》是誰!?到底是誰選的艾達王?如果是10年前的李冰冰我不反對,別以為我不知道,導演你為了任何女性角色不會蓋過你老婆的光芒而選10年後的李冰冰;

《生化危機:終章》好可愛,製片人、導演與女主角的女兒艾爾(紅後)真的好可愛!!

2樓:唔準笑

我剛接觸ps2的時候生化4和鬼泣3都是新遊戲當時賣遊戲機的老闆特別推薦。

所以我就是從4代開始玩 5-啟示錄-6-啟示錄2-7-重置2因為一直都是玩越肩式的視角,所以不太喜歡4代以前的作品,感覺一直被追著跑很壓抑,所以一直被追著跑的遊戲模式還是在6代體驗過,真的很不爽。

之後被岳父和他的家人追,還被暴君追,遲點還有重置3的追蹤者追……其中讓我最不適應的就是生化危機7了……只能逃跑,並且格局很小,克里斯還瘦了,還我5-6代時的肌肉猛男,但用Vr模式玩7代是真的爽。

其實我很期待後面的生化危機續作也有vr模式。

不過7-重置2更偏向解謎了,因為我是從4代開始玩的,一直都覺得生化危機就是射擊遊戲,很不習慣。

3樓:陽光

最近疫情期間把生化危機最新的(發售日期)幾作都打穿了,01hd,7,re2。

7和re2重複遊玩價值不高,都白金了。

最舒服的是re2,價效比最高的是01,最恐怖的是7。

正在挑戰1代的克里斯真實生存難度。

乙個ip可以把經典、動作、第一人稱、恐怖冒險解密都佔了,也是不容易,就差開房世界和模擬經營了吧。

4樓:

第一次接觸生化系列,是我哥帶我去那種2塊錢一小時的PS2遊戲機室玩的生化危機4,當時印象很深刻,不過之後,也沒再玩過生化系列的其他遊戲了。

後來我喜歡上了寂靜嶺系列,總覺得相比於生化,神神叨叨的寂靜嶺世界更讓我著迷(雖然我也沒玩過幾部生化危機)。可惜Konami不知道什麼時候會推出寂靜嶺新作了,Capcom的生化還是一直活得好好的。

在玩過生化0和生化1後,我對生化系列的評價又上公升了,雖然還不及寂靜嶺,但我也能理解為何生化系列能夠受到全球玩家的喜愛了。

5樓:刻舟求劍

被20年前的生化危機2帶入坑,從此迷上這個系列。98年的夏天記憶除了世界盃就是PS1上研究生化的時光。接下來的3~5(包括外傳維羅妮卡),都玩得不亦樂乎。

一直到生化6出現,放棄。

6樓:

今天剛看完《生化危機:復仇》,瑞貝卡好可愛~不過那面對喪屍時的反應...你可是打過暴君的人啊

生化大多男玩家,我作為多年女粉絲還挺不好意思強答的。

畢竟自己手殘+膽小,系列中玩過的沒乙個能通關,不敢玩的就只能邊看兄弟朋友玩邊給查攻略。

20周年時本來還打算用電影拉片式的方法給生化寫一篇文,後來也無疾而終。

所以我也不敢從遊戲性去評價它,就想說一說生化的CP。

生化的CP塑造有一種很微妙的平衡感。

它不像很多單男主遊戲中男女塑造的失衡(各種女花瓶),也不像大女主遊戲中乙個女人就能叱吒天下(貝姐蘿拉),它整體而言雙方較為對等,在突出個人的基礎上也注重配合,劇情分布也很合適。當然這指的是雙主角設定的幾作。

另外,本身生化又是一款披著歐美皮的日系遊戲,這種特色落實到人物刻畫上也造成了一種平衡感:人物情感既不是像日系fiction中那樣僅靠一些莫名其妙的「羈絆」維繫,也不完全是用歐美那套「come on,we'll make it!」的巨集大理想來推動。

這使得生化的角色刻畫上總是帶著一些「恰到好處」,進而使CP之間的情感聯絡就顯得既緊密又不過分。

具體舉例個人,像克萊爾本身設定是帶有一些「聖母」色彩的角色,但玩家在操作她的過程中能發現她誠懇、認真還不失精明和果斷的一面,都會覺得克妹是心頭好。

再舉例CP,卡洛斯這種看起來很歐美輕佻主角男的設定,在逃生途中居然心態崩了,反倒需要吉爾一巴掌扇醒;但同時吉爾也有快丟掉小命的時候,也得要卡洛斯獨自去找疫苗。兩人這種相互扶持相互拯救的關係確實是微妙的平衡。

上面也有好幾位玩家都提到了,這些都和杉村公升寫的劇本有關,表面上看起來生化的故事描寫樸實無華無甚特色,實際上卻給觀眾留下了較為良好的觀感——大多數人對這些角色都報以一種欣賞的情感,很少見到那種極端黑角色/CP的玩家。

最後說個人的生化CP的態度:生化的官方CP我基本都吃(平時我幾乎不粉任何fiction中的CP,但生化是個大例外)。我甚至喜歡卡洛斯X吉爾甚過於克里斯X吉爾,也經常盼望著官方能在以後的正作中讓巴瑞、比爾、卡洛斯、史蒂夫(as BOW?

)這些人露個臉,或者哪怕是做個背景檔案提一下他們的後況和生死也好。

新近的CP傑克X雪莉也是非常有趣的,但官方推他們年輕一代也意味著上一代角色的時日不多了,連《復仇》中里昂都在問克里斯「我們還能這樣堅持多久」。生化系列要做成延續數代的大IP,角色換代和病毒進化設定是遊戲必須要去邁過的一道坎。

最最後,日常求漢克在未來正作中串串場子。

7樓:

遊戲和任何流行的產品是一樣,任何種類都有巔峰和衰敗的時候。橫版動作遊戲已經消失不見,飛機彈幕類的遊戲也早已淡出玩家的視野。生化危機也快20個年頭了。

無法否認生化危機在老玩家心理在走下坡路,但是確是遊戲史上繞不開的系列。

有時間再加

8樓:

生化危機是不錯的系列,我通關過3,5,6

但是作為乙個傳統FPS和ACT玩家,給我的感覺是這系列控制上的設計真成問題。

很多生化粉說站樁打怪是生化危機的特色,我只能說習慣了其他遊戲行雲流水般舒爽的操控,生化危機分分鐘讓我崩潰。

強制QTE,不是什麼好設計,有大把不喜歡被QTE打斷或被QTE折磨的人,我就是。。

大家都說6代很差,但我明顯感受到了6代在操控和敘事上的巨大進步,跟5代相比,體術真正進入了實用層面,邊走邊射也讓人感覺舒服~

9樓:Will Song

我第一次玩通的生化是DC上的CV,因為很多謎題都不太會解,當時為了通遊戲不惜花個幾十塊去買了本攻略。謎題的解答是我覺得最有成就感的部分,於是又買了NGC,體驗了0和rebio,畫面驚呆,但謎題還是和CV有差距,可還是不失佳作。後期的4,5,6全部向動作遊戲靠攏,打人爽快卻尋找不到成就感,除了殺還是殺,一路玩下來都沒有印象深刻的環節。

生7接下來又會怎樣?已經不再期待了

生化危機7中的e病毒是不是生化危機系列最強的病毒?

我愛mc 所有能巨大化的敵人都不算強 所有失控的生物兵器都不能算 最強的病毒有以下要素 傳播能力 致死 控制能力 隱蔽性生化危機012357的bow都失控,所以排除,因為如果不失控,完全按照部署開展工作,就是暢想了。 喊你穿秋褲 並不是,有乙個cg講的好像是x病毒,國內只看得到40分鐘左右版本的,那...

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