你會允許你的孩子打遊戲,甚至和他們一起玩遊戲嗎

時間 2021-05-11 15:33:13

1樓:心懷不懼

直接說結論

1、我是遊戲從業者,所以我不妖魔化遊戲

父母教育的無能,找遊戲背鍋沒什麼意思

2、遊戲不是違法行為,沒什麼好禁止的,有正確看待處理遊戲的能力才重要3、我也玩,也和她玩,也虐她。

4、控制時間和頻率,不要讓她覺得遊戲最好玩,就行了

2樓:特洛諾公尺

遊戲除了殺時間之外,還能訓練手眼協調、觀察、分析能力。(FPS、moba、rts類)

能教會小孩反覆練習、科學練習的方法。(各種對操作有要求的遊戲)能提高小孩的邏輯分析能力。(揭秘、程式設計、平衡性較強的對戰類遊戲)能訓練孩子的統籌規劃能力(經營模擬類)

so,why not?

3樓:

我最開始玩遊戲就是和我爸一起玩的。

那時候的遊戲都簡單啊,基本都是動作類遊戲,什麼馬里奧,魂斗羅,坦克大戰,熱血物語之類的。兩個人一起玩的樂趣很高。

後來就是一起玩三國志系列的,兩個人一起圖謀天下,招兵買馬,對手速和即時反應沒有過多要求,更多的是智力開發。

隨著遊戲的發展,除了足球,生化危機,使命召喚之類的遊戲,基本沒有可以雙人一起玩的了。而且遊戲越來越傾向劇情,無論是即時戰略還是動作類遊戲。

此時就是我玩,我爸在一邊看。

用我爸的話說,現在的遊戲跟電影似的,沒意思,還不如坦克大戰好玩。

於是,我和我爸玩了一天的坦克大戰。

所以我想,我會允許我的孩子打遊戲,現在的遊戲環境下,無非就是看一場電影罷了。裡面涉及一些情感或者限制級內容,也算是豐富了書本上學不到的知識。

而且我也很想像我小時候一樣,能有父子一起遊戲的畫面,只不過現在的遊戲應該是很難做到了。最多就是一起2K,FIFA吧。

但是我不會和孩子一起玩網遊,說真的。單機遊戲更能吸引我,而且對我的學業影響更小。雖然總會想怎麼通關。

但是也方便管理啊,別人翻牆去網咖的時候,我在苦苦思索怎麼找到秘籍。別的孩子在網遊裡大把大把的花錢的時候,我不需要,年底買一兩個遊戲就夠玩一年的了。那種自己探索的感覺可比現在的網遊有意義多了。

哦對了,不是沒考慮過SWITCH,奈何我爸看了一眼就覺得太幼稚……嗯,他覺得還是坦克大戰好玩。

4樓:盡頭之初

家庭原因吧,我小時候和老爸一起打遊戲的時光就很快樂,我有孩子的話當然也會允許,我那堆卡帶光碟盒子上的年齡限制參考終於有用了!

5樓:

從小玩遊戲玩到大,並且現在還在玩遊戲的我們,怎麼可能去禁止孩子玩遊戲?

我阻止女兒玩遊戲的唯一理由是傷眼睛,所以必須控制遊戲時間。

至於沉迷,陪她玩就是最好的解決方法了。

6樓:西貝文

最近剛出台了關於未成年人的遊藝設施實用規範。我告訴兒子法律規定了,未成年人只能節假日玩遊戲。

所以現在都是週末寫完作業念好成語故事才可以玩遊戲。

他自己就是偶爾玩玩守望先鋒(訓練場),有時跟我一起玩玩模擬器裡的那些老的橫版過關街機遊戲。

教他玩魔獸世界,因為不識字做不了任務看不懂技能說明。所以不愛玩。但是學了魔獸世界裡不少台詞,增加詞彙量。

rts類不愛玩,偶爾會用星際蟲族造蟲子玩,但不喜歡對抗。魔獸爭霸完全不玩。

偶爾會要求看我玩爐石傳說。主要是看看卡牌介紹。他對設定類的背景很感興趣(類似奧特曼的說明等)

小孩子玩遊戲適度,我覺得不用完全禁止。

我爸當年魂斗羅、坦克大戰都是帶著我的,得傳承。

7樓:我是好人不要打我

平時會陪孩子玩戰棋類,rpg遊戲,說白了,別碰網遊。

網遊對低齡兒童的害處在於社交沉迷性,導致時間的碎片化。當然,這害處對成年人也同樣存在。

8樓:黑貓

感覺大部分回答都是說著場面話,心裡想的卻是生個陪玩。

一起打遊戲沒問題,但也得看一起玩的是什麼。

要是一起玩單機聯機遊戲,一點毛病都沒有。要是一起玩王者榮耀或者英雄聯盟吃雞什麼的,應該是嚴厲禁止的。

叫孩子吃飯的時候在打團,叫孩子幫忙做家務的時候在推中路,叫他快點寫作業的時候在跑圈。

當媽的能怎麼辦?只能罵一句這什麼鳥遊戲,都不能暫停。

玩上這些遊戲會對家庭生活造成很大的負面影響,要是連當爸爸的也這個鳥味,那就等著離婚吧。

9樓:CLrpb

當然我現在沒有孩子,但是我正在和小我13歲的弟弟這麼做。我給他試過馬里奧賽車,怪物獵人等等遊戲,雖然他不是很擅長但是還是很開心的。所以答案當然是我願意。

10樓:

當然會。

因為我就和我兒子玩遊戲。不但玩,而且我買了新電腦,把舊電腦收拾了一下給他玩。

影響成績,確實有一點。不過我規定了他各科考試超過90才能玩,這基本保證了他學習不會一塌糊塗,剩下的就是平常多盯著了。

11樓:白矢丶

我會允許,並且樂意。

Switch,PlayStation這些東西不就是為了可以和他人一起玩而創造出來的麼?

遊戲有益處也有害處,我覺得不是允不允許孩子玩遊戲,而是如何讓孩子明白什麼遊戲該玩什麼遊戲不該玩,以及控制時間。

網路和遊戲是會吸引乙個不會控制自己的孩子,但不代表孩子一定不能碰遊戲。

就像一瓶好酒一樣,點到即止不可貪杯

留下一點等到下次再品,說不定還會有其他的味道及感覺。

遊戲同樣如此,這次我打到某某關,或者某某等級,然後存檔一下,去做自己其他需要做的事情,遊戲也不會跑,它就在盒子裡等著你下一次開啟它。

我雖然剛剛步入2開頭的年紀,我就時常在想,我的孩子會不會跟我一樣喜歡打遊戲,會不會跟我一樣只想打遊戲而不務正業。可能以我現在的想法,我以後會告訴她要控制時間控制遊戲之類的balabala的話,其實沒太必要。最重要的是讓孩子懂,讓她明白遊戲時間得控制,孩子只要明白了,這就成了。

遊戲本就是拿來開心,娛樂的東西。為什麼要一邊和父母吵架一邊玩遊戲呢?架吵完了,你角色也死了,你也沒興趣再開一把了。

遊戲本無錯,上癮才是根。

12樓:湯姆小姐

不是如果,而是我真的有孩子,並且是兩個。我允許小孩打遊戲,也樂意陪她/他一起打。如果非要讓我給這件事加個但是的話,那就是需要控制遊戲時間。

我想,陪孩子打遊戲至少有三大好處。

第一是:這是美好的親子時光。能和孩子一起玩,一起打怪、一起闖關、一起冒險,這是很美好奇妙的事,能製造出很多共同的話題。

有一天孩子長大回憶起來,會覺得是多麼的幸福和溫馨啊。現在各路育兒專家都體長高質量親子陪伴。在我看來,陪孩子做他喜歡做的事就是高質量陪伴的方式之一。

著名的心理學家哈洛的恆河猴實驗揭示了母愛的本質是觸控、運動和玩耍。可見跟孩子一起玩的意義和價值。

第二是:這是了解孩子的有效途徑。遊戲不僅是遊戲,遊戲中特別能體現出乙個人的性格。

乙個人是冒險型還是保守型?是能果斷止損還是就是拋不下沉沒成本?當遇到危機的時候,有什麼反應?

連輸很多把,急眼了沒?哈哈。觀察孩子的這些表現有助於更了解孩子的性格特點、處事風格。

真正的愛是建立在了解的基礎上的。所以,更好的了解孩子可以讓我以更好地方式去愛他。不犯那種「他要蘋果我給梨,還怪孩子為什麼不感恩」的錯誤。

隨著孩子長大上學,家長和孩子相處的時間並不多,而且,不管我們承不承認,代溝是普遍存在的。家長不了解自己的孩子,這是導致親子衝突的最大原因之一。家長應該創造機會去盡可能地了解自己的孩子,在此基礎上給孩子提供有效的關愛和指引。

第三是:這也是避免孩子沉迷遊戲的有效途徑。什麼?

跟孩子一起玩遊戲能避免孩子沉迷遊戲?是的是的,且聽我說。孩子為什麼沉迷遊戲?

好玩,嗯,對,這肯定是第一原因,第二個原因呢,無聊,除了玩遊戲不知道還有什麼有趣的事做。孩子缺乏一種果斷轉換場景的能力。很多人認為是缺乏自制力,我倒是認為這跟自制力的關係不大。

最主要的是,有沒有其他同樣有趣的事可做?沒有?沒有就發展幾個。

陪打遊戲這件事本身就把遊戲的「神秘性」給除掉了。孩子會理解到打遊戲也只是生活中的乙個正常的娛樂方式之一。生活中還有許多其他有趣的事可做,比如說跳繩、踢球、下棋、看書等等。

我們要引導孩子順利轉換場景,讓他意識到「把遊戲放下」沒那麼難,是一瞬間的事,這就是決斷力。我一直認為:越是家長認為「有危險性」的事件,家長越該想辦法參與進去。

為什麼?為了及時有效的干涉。

13樓:Elias Wang

你問我允不允許,我肯定允許啊。

打遊戲也是啟蒙教育的一環。

任何事情都是過猶不及,打遊戲也要定時定量,還會有考核環節。

只要小朋友認真做一件事情,就肯定會有收穫。玩乙個好遊戲,玩好乙個遊戲。

至於會不會打同乙個遊戲,如果是女兒的話,陪我打遊戲獎勵零花錢,如果是兒子的話,愛滾哪去滾哪去。

14樓:北方

以前我看到過乙個遊戲主機廣告,乙個剛失業的青年,傷心的在家清理雜物,翻出了很久以前的遊戲機,想起了他和父親一起玩賽車遊戲的日子。

小時候的他總想贏過父親,他找攻略,練技術,分析自己的弱點不斷練習,技術越來越好。可惜的是,在他十幾歲那年,他父親車禍身亡,他再也沒機會贏他的父親了。從此,他就沒有再玩兒遊戲。

如今往昔的情景歷歷在目,他忍不住又把遊戲機拿出來玩兒,再一次開啟了那款賽車遊戲,他發現父親的記錄還保持在遊戲中,他拿起手柄,操控著自己的戰車追逐著曾經父親的「影子」

如今的他已不是當年的小孩兒,他輕鬆超越了父親的戰車,但是就在衝過終點的前一刻,他突然停在了終點前,目送父親的戰車衝過終點線,就這樣,父親的記錄保持在了遊戲中。

現在,他不想贏父親了。

這則廣告給我的印象很深,我覺得遊戲也好,籃球,足球,又或者是其他的什麼娛樂方式也罷,最重要的是你和你的朋友,家人,如何去利用他們,罌粟是一些毒品的主要成分,但也是很多珍貴藥物的成分。我希望將來能保持一顆童心,和孩子玩遊戲,看動畫片,一起學習並成長,曾經我沒有的,我都想他能有,不只是想著給他一種自娛自樂的選擇。

15樓:青團煮酒

會一起玩,控制下時間養成習慣就好了。

從暴力摩托,大富翁,水滸傳天導一百零八星,四大名捕,劍俠情緣,武林群俠傳…

到網遊,冒險島,仙境傳說,命運2,熱血江湖,彩虹冒險,毒奶粉,LOL,劍靈 …

遊戲總能帶給你意想不到的快樂。

16樓:娜烏西卡

當然了!我資深Wower,現在就和我兒子一起打本呢,小朋友6歲。算起來有1年多wow齡了。要麼就是和我老公一起打大菠蘿,哈哈

17樓:藍風c9

當然是帶孩子嗨爆。

玩的越多,年齡越大,我就愈發的感受到自己遊戲資歷的匱乏。

作為窮苦人家的九零後,切實體驗了遊戲從八位到32位主機巨變卻是只能看不能玩的現實。記得心金魂銀公布的時候,心情激動的不得了,但是等真正有條件去玩的時候,已經是多年之後了。看著班裡最有錢的同學拿著nds,psp,我就默默羨慕不說話,畢竟沒錢也不能怨天怨地,自己又不掙錢。

後來工作掙錢了,遊戲自己買得起了隨便玩了,又受制於網路狀況,鎖區鎖服,語言障礙(我英語太爛了,玩不了英語rpg),各種夾縫求生,看著眼饞。

尤其是現在3a玩多了,方便系統用多了,經典老作經常玩不下去。有些東西,錯過了就是錯過了,以後再補也補不回當初的震撼。(馬64和時之笛除外,啥時候玩都真香)

等這代孩子長大到可以玩遊戲的時候,那必然是更好的遊戲環境,更高階的遊戲裝置,更震撼的遊戲體驗。作為玩遊戲長大的人,你能看著自己的孩子就知道水果忍者卻不知道馬里奧嗎?那還不算是虐待?

還有一點,遊戲適應性是需要培養的,不從小接觸各種遊戲,長大後就會被限制。至少應該給孩子乙個機會,讓他自己去選擇去適應,而不是長到十幾歲卻連動作遊戲都不能上手,原因卻是從小玩觸屏,不習慣手柄,那多慘啊。偶爾看到有玩家覺得曠野之息玩不出樂趣,我就覺得……怎麼說呢,就像四川人看我這種感覺吧,因為我不能吃辣。

多麼美好的東西,多麼大眾的東西,卻無法享受……實在是可惜。

我們這代人,小時候沒啥玩的,和長輩一起玩的基本也就只有象棋跳棋之類的玩意兒,理所當然的被長輩血虐。我希望下一代的記憶裡,象棋被馬車,mc,太鼓來代替,也被我們血虐,也想長大後反超一程(反正這幾個遊戲都賊長壽……)

最後,適度遊戲控制時間,小孩子眼睛度數漲得太快了……不控制下初一600度不是開玩笑的……

不打遊戲你會獲得什麼?

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你是如何對待你孩子打遊戲這件事的?

未來網 1 讓孩子培養成乙個正確的遊戲觀念,遊戲只是一種娛樂方式,玩時候要適度。2 家長不要因為遊戲打罵孩子,這樣反而適得其反,要學會跟孩子溝通。3 條件允許的話應該從小去培養孩子乙個正確的價值觀,包括對於手機,手機和遊戲只是一張工具,並不能依附於它們。4 家長在日常生活中也要對孩子有良好的教育,包...