1樓:康殼
講道理玩炸彈人只要沒辱罵他人,沒故意送人頭,好像舉報沒有什麼正當的理由啊。舉報對面炸彈人的心理就好像對面有兩個人十分針對玩一號位的你天天滿地圖追著你打,所以你要舉報,因為你遊戲體驗極差。仔細想想沒什麼道理,就像爐石早期的牧師一樣,難道要舉報每乙個玩牧師的玩家?
2樓:柏霄楊
我有個朋友,超凡水平,其他英雄打的也超級好。
但是開黑就是喜歡玩炸彈,不知道玩什麼就有炸彈選炸彈。
他前期就是自己發育,眼買來都給自己做視野。我作為班子裡的輔助前期很難玩,如果大哥偏刷一點,以我的水平真不知道該幹嘛。
有一次也是這樣,搞得前面真的沒法玩,只能在高地掛機。
他們跟我一起排的局都是H局或者N局,對面有時候也真的有點蠢。
有優勢之後就無腦推。
結果炸彈哥出了一把推推。對面就開始無限被推上高地炸死。
後來結果就是我們翻盤贏了。
我那會很開心啊。後來想想,我有多開心對面就有多氣……就覺得好好乙個遊戲非得玩成這樣,肯定有好多人說戰術啥的。
反正我不喜歡跟這種英雄玩好吧,搞得大家都難受。對我來說打遊戲就是圖個樂,輸了吹逼也很快樂。但掛機肯定不快樂。
3樓:狼王
我就是舉報炸彈人的一員,打炸彈人不是打不過,是無意義時間。炸彈人的存在會讓局面延遲最少二十分鐘。而對於玩家來說,這二十分鐘無論是贏還是輸,都是毫無意義的。
只會增加不愉快的遊戲時間。
如果你們說的都對,那麼炸彈人就不會修改成現在這樣子。
4樓:某某
我想歪個樓
昨天random打vp,最後一波團,乙個骨灰,綠鞋,大魔棒,煙斗,跳刀的屠夫,把對面三萬經濟,開著bkb的影魔控制住,團戰sf沒輸出,屠夫的控制時間結束後sf被群毆死,那是不是屠夫也該重做?也該被舉報?那場比賽屠夫死了十次,你說乙個四號位憑什麼敢打對面一號位?
憑什麼?就憑要冒著勾失敗的風險,要冒著前期無作為,淪為提款機的風險?這難道不是一種平衡嗎?
5樓:九九
7.0 版本最近玩的幾盤,大概4000分左右的魚塘戰績一般,其中兩盤MVP,就是這幾天,已經進了兩次小黑屋了,但是我就喜歡玩炸彈人,喜歡埋雷殺人的快感。你舉報我沒用,我出了小黑屋又是一條"安巴拉胡克"。
6樓:李CC
老子玩個生化各種神級操作各種秀,把對面玩得一愣一愣的,然後你埋個毒爆讓我全家富貴了,星軌沒能量就不敢亂走,一不小心就死了,我玩你媽。
你不造星軌怪我咯?我還沒野隱刀呢。
7樓:王宇熙
炸彈這個英雄上個版本過於強大了,尤其是佔線炸彈人,推線推塔快,抓他輔助要買幾百塊真眼,本來就窮,乙個技能沒連線好砰就自爆了,白來一趟,過20秒他又活蹦亂跳的出來帶線了。而且炸彈乙個英雄就讓攻擊距離小於400的所有英雄都頭痛無比。我只能說冰蛙大大削得好,求你手炸彈好吧。
8樓:虎斑八戒
第一句:討厭炸彈人,非常討厭,無論跟我一波還是跟我敵對。
第二句:拒絕舉報炸彈人,因為沒有舉報的理由。
第三句核心:希望推出黑名單設定,相信舉報的人很大一部分不是為了讓炸彈人玩家受罪也不是把炸彈人玩家關黑屋,而是不願意碰到炸彈人,最理想的狀態就是你玩你的,我玩我的,誰都遇不上誰。
9樓:Vivian
我看大部分人都是反對的,其實問題很簡單,我們是無法對他人的陣容作出限制的。
首先我承認炸彈人體系是乙個非常厲害的體系,壓迫對手的打錢空間,進可攻退可守,造成對面極大的心理壓力,己方可以安心farm,抓人,對面連支援都必須先考慮好路線。
一般的普通匹配的話,我認為用炸彈人是很隨意的,無論是random到的還是手選的,娛樂嘛,用炸彈人就用吧,我不反對。但是在天梯局裡面就不一樣了,大家都想贏,為了針對對面的炸彈人我可能要在裝備上做出很多的改變,對視野的控制要求更高,而這些改變可能會被炸彈人的隊友所利用,所以對局直接就來到乙個不平衡的狀態。
你們可以說,別的英雄也是需要針對的,但是總能找到一些克制的方法,但是炸彈人是沒法找的,你可以控制視野可以針對出裝,但是他就是在塔前丟了個標誌,這個高地你敢上嗎?我相信最傻的炸彈人玩家都能做到這一點。
我不贊同舉報,但是炸彈人絕對是要修改了,天天打80分鐘的局,累不累人啊。。。
10樓:曼吉克斯
11樓:
這不是貼吧我比冰蛙聰明系列麼,怎麼跑到知乎來了.........打不過是因為自己菜不是因為對面英雄髒這點覺悟都沒有打什麼dota?
12樓:
你舉報了馬雲因為他賺了太多錢讓你有了心理壓力你舉報了黃曉明因為他比你帥老婆比你的漂亮
你舉報了EG 因為他們打遊戲竟然賺錢了
你舉報了小學老師因為他竟然敢打你
誰給你的權利,把自己的廢物說成是別人的外掛程式?
I am not your father
I won't spoil you
13樓:哈哈哈
雖然我是菜雞,遇到對面有炸彈人就更加菜!!但是感覺特別刺激!!!!一不小心就可能踩到炸彈然後炸死!!!感覺超級刺激超級爽!!!!!!
14樓:
妮有手炸彈的自由,我有舉報的自由。天梯出了交替選人的模式就沒玩過天梯。每天下班跟老朋友開開黑,吹吹b,想輕鬆點玩兒遊戲而不是贏遊戲吧。
15樓:王hl
我也承認你們講的很對,找不到理由講的很對,但是有炸彈我我就是玩的不開心,這不是我想要的遊戲體驗,對不起,我不是乙個講道理的玩家,我理解你們反對舉報炸彈人,但是我還是見一次舉報一次
16樓:
不請自來,我十分反對舉報炸彈人運動!
其實舉報炸彈人是一種民主權利的濫用。比如完全民主時,全中中國人都可以投票處死馬雲,就因為他掙走了大部分錢?可是他沒犯死罪啊。
整個國家都可以投票趕走穆斯林,就因為人家的行為你看不慣?可是人家生活好好的憑什麼要被你們趕走!
這是赤裸裸的濫用權利!
覺得炸彈人的設定不合理去給V社反饋、發郵件、提建議啊!通過正當的途徑堂堂正正地解決。舉報炸彈人很不體面,背離競技精神,完全就是小流氓打群架的架勢——卑劣!
17樓:
看了下回答,發現大家基本都預設這個遊戲所有的英雄都是平衡的,可以相互克制的,所以很多人認為舉報炸彈人是在濫用權利。
但我想問下,這個遊戲真的有那麼平衡嗎?你選了炸彈人可能我根本就沒辦法克制,或者我為了不被你克制就得花費比你更大的心血。
很多人說之前也有英雄過於厲害,所以炸彈人過於厲害大家也只能忍著。那麼這個說法的邏輯何在?你在我家門口撒尿,我鑑於你可能喝多了就忍了,所以你在我家門口拉了一泡屎,我也要繼續忍?
炸彈人也許就真的是乙個破壞遊戲平衡的英雄,特別是在不能banpick的路人局中,既然如此,針對乙個bug人為的去消除他,不是乙個很好的舉措嗎。
18樓:Ninja
我想到了玩dota2之前我玩的是lol,lol裡是沒有紫苑的,有個刺客英雄有個沉默技能,這就是他賴以生存秒人的技能,然後lol一削弱,直接把沉默削弱沒了。當然,那是另乙個遊戲,lol主打的是好上手,為了讓新手的環境好一些,不被一套秒了什麼都不知道,這種改動不無他的道理。
然而我們是dota,如果因此舉報炸彈人,甚至有人聯名要求冰蛙刪英雄,削英雄,我覺得沒有道理,這樣豈不是和lol一樣了,僅僅只是因為許多人因為不會玩而應對不了這個英雄就削弱,那我還想說藍貓出血精太bt了,藍貓不准出血精了,(也許我舉的例子不太恰當)但是你也可以想想如果你買幾個真眼,仔細想想可能會有炸彈的地方,去插上,排了它的雷,是不是和藍貓出了血精沒打好結果掉了只有幾層一樣的傷,很早以前接觸這類遊戲有聽過一句話,沒有最強的英雄,只有最強的玩家。
19樓:陳舊宇
想談談遊戲體驗 。
舉報炸彈人的理由最多,最充分的大概就是這條了吧:你破壞了我的遊戲體驗,怎麼破壞了呢,炸死你了,高地上埋雷上不去高地了,填滿你的膀胱了…橋豆麻袋,如果這些破壞了你的遊戲體驗,那麼你追求的是什麼樣的體驗呢,怎麼殺你你能接受,怎麼守高地還是不打膀胱局,超過五十分鐘人頭多的那方直接獲勝怎麼樣?
誰被殺了或者輸了都不會開心,但是你不能因為你不開心了,就要以遊戲體驗為由舉報別人,而且舉報選項裡也沒這個,講道理嘛。
最後,如果大家都舉報炸彈人,這個英雄被刪了,那麼下乙個我們來舉報誰呢,土貓,鳳凰?那會不會以後就只有十個英雄,或者二十個英雄?你們就滿了意了?
20樓:ifage
就是最近吧。突然出現一批又一批炸彈人我一晚上開黑5把把把對面有炸彈神煩於是後面幾把我開局就告訴對面我們舉報你了這時候這位選出炸彈自認智商高周圍人一圈準備虐翻對面的大神一般會回一句 ****這時我動了右鍵舉報惡意辱罵玩家收工當然聖母們就算真被關過小黑屋也不會氣惱的這招就沒什麼用了你們說是吧
21樓:pigking
開局什麼都沒乾,直接來句已舉報。這種鬼裝什麼啊。玩個英雄搞得剁你手了一樣。dota1白牛橫行的時候也沒這樣吧。舉報炸彈人什麼風氣?
22樓:Turing
只要IF一天沒有說路人局或者CW局預設預BAN炸彈,那麼反炸彈的人就一直是打自己的臉。
菜逼怪對面拿的英雄髒?
你們是承認自己菜逼呢,還是竟然覺得DOTA不平衡?
本來我專精Tink,現在我決定,只要舉報炸彈人運動不停,我就一直手選炸彈人,開局遮蔽對面的人,我也不說話,求你們舉報我。
23樓:
在lol中有個英雄叫提莫。他沒有炸彈人的6秒暈,也沒有炸彈人的遙控大招,踩到蘑菇直接爆,蘑菇之間傷害不能疊加只能重新整理debuff持續時間。
然而就是這麼糟糕的小炸彈人,一樣玩死大C位。
就昨天,我玩個提莫在對面野區插滿蘑菇,乙個劍聖過來抓我,三個蘑菇殺掉,然後對面支援來追,退進自己野區蘑菇陣裡面,五殺。
你們自己要追的,怪我咯?
明明只要帶掃瞄插真眼就可以反蘑菇的,對面偏不,偏踩蘑菇。
不作死就不會死。
智商太低。
24樓:Patriarcha
妮輸給其他英雄,仔細想想只有能做的更好,應該不至於如此。只有炸彈人,會讓妮和妮的隊友感到無助,玩炸彈人,本身就是就是和在貼吧知乎各處釣魚的人一樣,比賽沒有關係,上鉤才是樂趣。
話說戰術大師早就被永封大號了,玩炸彈人不是不可以,可是這種每天當漁夫的,就不太地道了。
25樓:
首先宣告一下我至今還沒有舉報過炸彈。
我3500-4000分段的小菜鳥,炸彈人的勝率大概是一半,不會特意去手。不過說實話,我並不喜歡這個英雄。
首先這個英雄的難度不低,絕不無腦,你要揣測人的心理,在前期經濟能力不支援寶石的情況下威懾和大哥一路的人,炸死喜歡遊走的醬油,不讓對方使用野外商店等。
但是我真的不喜歡這個英雄,實在是太太太太太太磨時間了。依稀記得有一次,我方全是gank型英雄,15.6分鐘就上高地了,因為對面炸彈人乙個人玩的不錯,硬是推不上去,玩了近100分鐘,導致耽誤了正事(這種非質量局打這麼久真心毫無意義)
所以我個人不會舉報炸彈人,但是我也不支援別人玩炸彈人,我能理解舉報炸彈人這種行為
如何評價見到炸彈人就舉報
Dandan Liu 炸彈人確實神煩。是,你們部隊打仗去了。裝備都帶好了,路過乙個小叢林,踩地雷被炸死了。你的心情肯定是日了狗。尤其是玩的好的炸彈人在對面,買一堆反隱經濟被嚴重壓制。總是感覺神煩,為什麼我打錢買反隱實際上很多錢白花了,因為很可能排不到雷。所以神煩。但舉報,太嚴重了。有點不顧別人著想。...
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七月流觴 我屬於低分選手,也遇見過很多炸彈人,同等水平下你被炸彈人玩爆只能說明你菜。你就已經輸了。而且你會一直輸給他。舉報只能證明你的無力,打敗他才能證明你的水平。現在低端局鋼背這麼無解,你是不是也要舉報玩鋼背的?真正的遊戲體驗是超越自己戰勝對手,而不是輸得不開心就舉報。在同等水平下被炸彈玩爆你都受...
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