1樓:不知所言
好好認真玩的只有到3.13到熊貓人6.0 所以有些版本的東西答不上來僅供參考
有幸幾個型別的職業都有涉獵還是能說道說道
戰:坦克
個人玩過的T有:熊T、血DK、防戰(別人的號)
不具體到不同職業的操作細節就說說戰鬥中需要注意什麼
1、仇恨
畢竟拉仇恨是坦克的職責
2、朝向
部分boss雜魚會有類似前方錐形區域噴吐技能(最典型就是龍頭) 不要讓boss一口噴倒一片隊友需要你第一時間穩定boss的朝向(比如黑龍妹最後階段剛落地的時候)
3、走位
情況①:部分boss在設計的時候需要你帶著boss/雜魚走來觸發特效站在原地傻打只會增加難度
情況②:部分boss為壓力戰隨著時間推移地面的安全站樁區域會減少通過走位來「布置」場地可以緩解輸出壓力
還有其他各種各樣情況 AFK久了有些都記不起來了
4、打斷
主要就是打斷boss 畢竟無時無刻不盯著看
如果有閒情雅緻可以幫忙打斷雜魚(搶輸出的事)
5、控制
主要是指責外的一般是比較浪的坦會這麼搞
以後想起來了再接著寫……
2樓:Bredli Morelia
以個人經驗來說,玩T和奶的時候可以邊指揮邊打,T我甚至邊吃飯邊打。但是讓我玩DPS我就做不到,也許是因為我玩的貓德吧(80年代)
3樓:行啊
覺得最難的是dps 玩t看boss開減傷,走走位躲技能,丟丟嘲諷拉拉小怪就完事了。
玩n聽指揮開技能,合理分配技能打打地鼠,頂多意識流開個大減傷。最多就是奶薩刷t 奶騎刷團還是挺有挑戰性的挺好玩
dps就很操心了。跑位集火轉火,關鍵25人團本裡有17個dps 輸出補助不那麼好拿。是不是沒毛病
4樓:胖胖
你說的pvp嗎?
我85就afk了
戰法牧不好打,戰士有流血,跟羊有衝突……插了變羊也很蛋疼……把戰士換成術士或者賊就好啦
如果非打這個組合的話
我覺得比較難的是法師吧,畢竟戰牧大部分時間是在各司其職和走位,法師要負責控場,保人,關鍵時期輔助爆發
5樓:
三系需要監控的東西一樣不少
唯獨奶媽還要多出乙個隊友血量
三系本分的事情必須得做
唯獨奶媽還要抽時間打dps
然而 t和dps給力奶媽就輕鬆然後抽更多時間打dps奶媽就是幹擦屁股活的
拉屎的人越少越沒奶媽什麼事都難
6樓:第六影
戰士三姿態切換,團本好多會恐懼的小怪和boss,如果是是部落,那就更加考驗操作,畢竟嫻熟的戰士和菜鳥比較容易看出啦,後面一堆人盯著呢。牧師一般都奶,pve真的沒多少人會來關心你操作,法師天賦沒問題那就無腦炮台了,大致這樣
7樓:月色真美
在60年代我是戰士,也是牧師,整體講還是戰士比較難,主要因為60年代仇恨不穩定,那時候五人本裡不像現在小怪拉一起A了就行,戰士要負責把怪乙個乙個的拉出來。牧師操作看好戰士血,脫戰立馬補籃,保證隊伍持續戰鬥力。法師看好羊,有些戰鬥,比如通靈用好暴風雪風箏。
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