第五人格技術遇上瓶頸期了怎麼辦?

時間 2021-05-10 14:13:20

1樓:第乙個迷失的

我感覺圖基本都不用背的,因為一般人玩久了都已經挺熟悉地圖的了。我一開始玩的時候我連門都找不到。但玩下來一段時間,感覺除了瘋人院其他我已經能背的比較熟了(包括地窖重新整理點)。

出生點還是要背的,屠屠出生點背下後遠離開局撞鬼。

怎麼訓練的?其實說實話我是不怎麼訓練,畢竟只是打個遊戲,不是職業選手,開心最重要。

你如果真想練習下技術,你可以找一些大佬和他們開自定義,或者和你差不多的人(你總不能找個比你技術差的)。

話說我也喜歡用先知吖~(> <)

2樓:箜篌瑞比兔

我之前一直是個四階守門員,直到跟三個六階的人打匹配,打著打著我排位就會打了,第八賽季單排到六階了hhh。我覺得就是打多了死多了,吃記性直到為什麼輸得改掉就好了

3樓:快叫JO護車

我感覺很多回答沒有到點上。我兩個賽季以前是四階一那會遇上瓶頸期了,那時只會空軍調香,空軍剛好打到C牌,也是溜鬼有時五颱有時秒倒,有時無傷救人有時震懾甚至送終白給。我粗略建議一下是去玩幾場屠夫,了解一下一些地圖的地形是怎麼使用的,什麼角色強勢,屠夫開局喜歡去哪,打個比方紅教堂屠夫喜歡去紅毯或小推,不喜歡去墓地,你要是在紅毯修機被撞臉,位置不好秒倒屬實正常,該怎麼做應該很清楚了吧。

所有的地圖地形不是沒有原因的設計,你要清楚該怎麼帶著屠夫走你的溜鬼節奏,去B站搜轉點思路。然後關於傭兵的話也不難,你就開局有機修機,稍微有意識的屠夫開局一般是不會追你的,最多嘗試拿一刀,三十秒內拿不到就走,這時候護腕別省。隊友上掛救不救看你機子的進度,如果修到一半之前倒了那就壓滿救,三分之二就卡半,空軍同理,但是大副咒術秒倒也要卡半,因為他們手裡一定還有道具沒用,二溜基本是穩的,一救不抗刀,二掛抗到死。

護腕不需要花裡胡哨的玩法,蹭一下牆往前彈趕路就夠了。題主是開黑的話我建議各自商量好各自的位置,得有人會機械先知的,報點要清楚,屠夫是誰,他的動向要隨時有人報,如果有路人隊友,摸過的機子記得噴漆。大概想到這麼多了吧

對了,雙彈很重要,哪怕是救人位我建議都帶乙個彈板,就拿醫院小木屋來說不管你翻窗轉醫院還是翻板轉廢墟,沒有雙彈哪怕屠夫踩板翻窗追上來你都必吃一刀,所以留意CD,別被騙雙彈,沒有的時候不要強行轉點

4樓:dh星之辰

這好辦。

溜鬼不太行,無非幾個問題:開局撞臉屠夫且位置不好,板窗及雙彈的不合理運用,轉點思路不好或者不清晰,沒有計算屠夫的技能CD(比如霧刃啊閃現啊這些)。

撞臉問題很簡單,背出生點。一般乙個位置對應一套出生點。也有對應多套出生點的位置,但是剛開局屠夫來的方向最多只有兩個,你只要記清出生點,完全可以從容跑路。

至於別的,就要多看多學多練習了。

你開啟排行榜,挑排名靠前的人皇,看他們直播排位時是怎麼苟怎麼拉點怎麼配合怎麼溜屠夫的。多看他們直播,對你的提公升很有幫助。

然後就是你可以試著找一些相對你自己而言比較厲害的人(建議至少五階以上,或者四階高勝率也行),問問人家能不能教你。實在不行就算了。如果有人教,你的進步會更快一些。

最後就是練。公屏找屠夫紅教堂單練,多打排位什麼的。

別忘了多回顧多反思,每次打完了都可以儲存錄影,看看自己有沒有可以改進的地方。多去思考,琢磨琢磨:這波我應不應該交出彈射?

交出彈射能不能安全轉點?轉點應該去什麼地方?這塊板子是直接下還是先留著等下次再下?

屠夫的關鍵性技能是否冷卻完畢?。。。。。。這些問題多想多問,在實戰中多嘗試,很快你的水平就會突飛猛進。

5樓:楓棠

五階以前上分很簡單,考驗的就是你的基本功夠不夠紮實,好多回答都在說看主播看主播,其實你該看的是比你水平稍高一些人的對局,很多主播的套路你根本學不來,多去跟比你技術好的人自定義,專精排位角色兩個足夠,總結一下就是看十場不如你自己去練一場。

6樓:無覺瘋

背地圖和出生點是玩家必做的功課,可以開人機自定義。挑出不熟地圖的圖用律師走幾遍,有些危險機在實戰中出生在附近就別修,例如醫院小木屋,廢墟,月亮河起點站,二站,軍工廠小房,紅教堂推牆等,這些點開局屠夫就經常會來看,如果出生在附近就別修,先找個地方苟起來,如果屠夫正好來這找人而且沒找到的話還能拖點時間

對於出生點不明白的話,可以人機自定義玩個入殮師,入殮師有個特質就是開局可以看到隊友位置,通過這點可以觀察人機們的位置記出生點,當然,現在刷出生點是比較隨機的,大概記幾個位置就行

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