如何看待陰陽師出現sp式神的行為

時間 2021-05-10 03:14:12

1樓:飛叉叉的人

現在出的新式神,能拉條,能解控,能回血,有傷害,還tm有的帶兩條命。想想最初的茨木那些SSR,爆發,防禦,拉條,控制只能佔一兩個。那是最好玩的時候,現在玩個雞蛋

2樓:黑白

可能最開始覺得sp沒什麼,可現在,乙個sp玉藻前直接讓魂土跨入20秒的時代,各種副本大舅媽也都能去摻和一手,鬼吞就更不用多說了,只有你想不到,沒有他做不到的地方

3樓:白嫤

sp階的出現給了癢癢鼠乙個新思路,新ssr的故事背景不好構思?那就老式神來個sp,光ssr可選擇的太少了?那就sr階一起上。

如果這次sp金魚姬出了,那下回就有可能讓sp山風戰死,新森林之主sp薰登場。光乙個海國入侵出了多少sp了,難怪微博有人形容大岳丸是英雄母親,真太能生了。

但無論是ssr階的sp還是sr階的sp,抽卡時都一樣待遇,說白了連sr都成了騙票工具,有了sp的補充,一月一抽卡不成問題,偶爾還能來兩個一起

4樓:飛龍在天

我能說好看的成分比較多嗎,我打鬥技逢魔道場還是用大蛇大舅鬼切比較多。

簽到四百多天了,大多數ssr和sp都有了,本人微氪黨,到目前就衝了24塊錢,平時老老實實攢票,有概率up的時候再抽,我覺得最大的問題不是抽到,是怎麼養的問題,我到目前為止,只有八張卡養到六星,其他的都只是覺醒下放那裡了,根本養不起,要御魂沒好御魂,要五六星白蛋沒白蛋,要黑蛋沒黑蛋,一張卡養出來,最少兩個月

5樓:逐光

這裡是乙隻萌新,兩百多天至今沒有鬼切大蛇不知火,一路全靠苟。(之前有後來聽了公屏的話給返魂了)

(上個圖證明一下自己的菜,到現在打陰界還在用紅葉)

首先吐槽一下,我覺得sp真的影響不大。為什麼影響不大?

第一:獨特性

和我一起玩的姑娘她師傅帶她和我刷覺醒十,茨林五秒一輪十分快樂。

但是,沒有茨林也可以。我記得我家花花小號用玉藻前帶我過的,帶了資度速度也挺快的。

不是一定需要你,哪怕沒有你我依然可以找到代替品,雖然代替品不是最優解。

但是,驢媽除外,又能拉條又能驅散的機制平安京只此一人。數珠也可以驅散退條,但是實在看臉。(卑微)

第二:泛用性

部分sp面臨就業難題。

雖然有時候他們在打鬥技有時能起到意想不到的效果,但是平時真的,沒什麼可以就業的地方。

你們懂我意思吧。(小聲逼逼)

第三:強度

小天狗敢出來時不少人用,後來無人問津。直到鬼靈歌伎御魂的出現小天狗才得以在逢魔地鬼發光發熱。

這個我不敢瞎逼逼,因為我沒有輸出sp,各位自己感受一下。

第四:收集

sp不計入全圖鑑。

收集黨的福音。

反正我自己是悔到腸子青了,然後小號出了一開始引我入坑的大天狗和後來我心心念念的切崽子。

哎……

6樓:護舒寶夜用型

很正常你們還真當陰陽師是和魔靈召喚一樣的日式gacha麼?

陰陽師說到底還是乙個把自己包裝成二次元良心手遊外皮,但實際本質上還是數值對撞強度迭代的中國產騙氪遊戲罷了

隔壁魔靈召喚5年來在幹什麼?

一年出的新角色兩隻手絕對數的過來,強度op麼?大部分不能說很op,而且也一直在調整老角色的平衡性,不斷buff冷門角色,論外級說砍就砍,從不手軟

2023年開始搞電子競技,而不是玩命出新活動新角色騙氪,5年下來,新的玩法總共乙隻手數的過來了

陰陽師不要和傳統日式gacha或二次元遊戲比,而是應該和二代卡牌比較,比如dota傳奇、放開那三國、各種山寨寶可夢、其他山寨卡牌遊戲什麼的

這麼比的話,陰陽師3年才出新品級角色還算蠻良心咯~

要想心裡更舒坦點,還可以和傳奇霸業這種比呀

7樓:

這遊戲你能上5個式神不是乙個

稀有度都說明了sp本來就不是給平民玩家隨便玩的況且誰說的sp就比ssr厲害了

8樓:thurnuk

個人感覺sp式神可以給玩家提供乙個解決一些問題的思路,並不是完全沒有替代品。

說白了就是為了讓你更加氪金,更肝遊戲。畢竟也是乙個生存1000天的遊戲了需要用新的東西來維持活力來。

9樓:xxx

10樓:Cici

我覺得挺好,非常喜歡蒼風一目連和sp般若的顏值!!我反對說這波操作是為了騙錢的回答。請問你為什麼要充錢?

作為乙個真實的零氪玩家,玩了887天,ssr只差山風和大蛇,sp也抽到乙個蒼風,覺得玩的挺好。完全看不出有充值的必要。

但是前段時間陰陽師和什麼拯救流浪小動物聯合,搞的乙個活動,我覺得才是純粹騙氪的。我不愛花錢抽卡牌,但是我看了流浪小動物卻忍不住想要愛心氾濫!好在,我想到我平時就對身邊的流浪小動物非常友好,就又打消了充錢讓網易去幫我照顧流浪動物的念頭呢。

而且很神奇的是,零氪的yys我玩到現在還是挺有興趣,斷斷續續充值了三千多的另一款遊戲,我卻已經棄坑。感覺就是花了錢之後,你對這款遊戲的期待值會提公升很多,結果卻反而讓你失望,然後你棄坑的可能性就會更大。所以為了保持對遊戲的熱愛,我覺得還是零氪比較好。

恰好yys就是一款很適合零氪的遊戲。

11樓:將離

起初以為是和cf出火麒麟那樣,最後撈一波土豪的錢走人,結果最近回坑之後發現sp並沒有那麼強,和ssr強度相同,甚至還落後一些,比如sp茨木,起初以為能吊打ssr茨木,背景故事還是全勝時期沒斷手的茨木,結果發現這倆式神功能差不多,機制都一樣

12樓:冬眠夏蟄

對我來說,這特麼阻擋了老子全圖鑑的腳步啊,我特麼感覺離全圖鑑越來越遠了啊啊啊啊啊怎麼回事啊啊啊!至於強度這種東西我是不怎麼關心的(好吧,鬼切是又帥又強啊啊啊啊啊我還沒有),反正我不怎麼打鬥技,乙隻天狗走天下,各種副本混混獎勵就完事了,偶爾刷刷御魂什麼的,下一步大概是想辦法搞大蛇,過秘聞,然後試試真蛇(還沒有大佬帶),然後湊呱,然後差不多應該是全圖鑑了,然後差不多就是進入養老生活了,這是乙隻兩百多天的鹹魚規劃

13樓:四月天-az

看到這個問題我一定要來說兩句。

首先,這是個很正常的商業行為。癢癢鼠要涼了,大家心知肚明,製作方只能不斷開發新花樣來使這些不太死心的老玩家(比如我)回來。

嗯,好奇心使我走回來,3倍概率乙個sp都沒有讓我放棄(手動微笑組隊打御魂,三四十級的都有煉獄茨木、鬼切,我乙個老玩家掏出乙個玉藻前……甚至只有出輔助的份兒。心裡苦啊。

告辭了我鍾愛的癢癢鼠,我們,江湖不見。

14樓:我想去吃東西

如果直接出ssr式神,那麼就代表著ssr全賞集日之曜越來越難拿。別說什麼有框不在乎,下一次抽卡的概率加成是實打實的。

每一次大型抽卡活動,如果沒有聯動就只能出新的,新的如果是ssr,那麼已有全賞集的玩家就勢必要抽到為止,這才是真的騙氪了。。。sp御不打鬥雞不需要,sp刀有替代,少羽大天狗適用場合有限,sp茨對御魂要求太高(你能28s魂土的話我明顯不是對你說的),sp連更是針對性的式神目前只能用來對付無火化鯨隊還慢熱,sp般若甚至只能打鬥雞,技能對怪物無效。

反觀式神輸出天花板鬼切與神祇八岐大蛇乙個斬盡一切,另乙個能當所有人的好輔助(真蛇蛇黑切,鬥雞蛇切體系雙蛇體系蛇不知火體系)還能自己扛大旗打輸出三層魔毀天滅地小白守護都不好使。

何況sp式神的出現,本質上是一次實驗,其強度和,與燴湯師(陰陽師)背景相融合程度,都是經過反覆斟酌的,比如這次芋圓般若的存在,其本質是為了說明,般若作為怨氣化身的鬼,本質是一類存在的全體的稱呼,我們也不能一概而論般若都是充滿嫉妒,也有不同背景故事下的他。

總的來說sp卡出現很有意義,其強度也沒有那麼誇張的非有不可,並且多半需要御魂強度支撐。

15樓:阿竹

就像是emmmm出不來新的式神,然後打著加強倉管(???)的理由出新的活動吧~

畢竟也不是真正意義上的加強,差不多是兩個式神,不包括傳記有聯絡之外

其實還是看臉抽,看肝功能,即使抽到了全部的SP,我也幹不過大佬的不知火四化鯨

16樓:岡登諾瑪

陰陽師出sp,在我看來一方面是為了保持陰陽師的更新速度,一方面也是為了吸金?現在出來小天狗次林蒼風神驢赤刀和馬上出來的sp般若(?sr也有sp了)除了次林在魂土擁有指定位置,目前除了神驢次林似乎都坐了冷板凳,即將出場的sp般若甚至在體服加強了一波,相比於不知火在體服的三連砍,目前的sp似乎強度都不高?

sp60碎片也大大增加了陰陽師與玩家的粘合度(它可以不強,我不能沒有?)每個月更新乙個新式神,sp有丶像復刻ssr,這樣陰陽師的壽命就很長。(可以不強,不能沒有!

)癢癢鼠玩家牛批

17樓:北方沒涼天

作為乙個玩了80天的萌新

乙個小天狗兩個蒼風

沒覺得他們多強

蒼風……技能說明看上去屌炸天,然後貼吧一堆老哥說不好用不推薦養就沒養後來發現很多式神包括sr的技能說明都覺得很強但是他就是沒人用

可能因為我是萌新對遊戲理解還不深吧

比如我看菸煙羅的技能各種層數感覺大傷害會很高出sp也是因為要吸引人氣唄

但是這種超稀有的屬性個數一定不能太多

如果哪一天,陰陽師人氣下去了

他又想用更稀有的式神來吸引玩家

那麼留住的也只能是老玩家,不會出現新鮮血液了但是就目前來說,我覺得是沒毛病的

而且我很喜歡sp是其他式神不同時期的樣子這個設定他們都有自己的背景故事

我覺得很好看

ps:除了茨林……這個真的是又不好看而且感覺跟茨木樣子沒什麼區別

18樓:吸水的海綿寶寶

對於現在出的sp,其實就是網易用來賺錢的,強度倒沒有越來越強勢,茨林和稻荷神也就沒了,我認為現在策劃出新式神的套路是新ssr必定是要改變現有的格局的,sp是用來賺錢的(強度看情況),所以……

19樓:七刑

反正我對這個sp沒啥興趣,除了每天免費的那一抽以外我也不會去另外單獨抽了,現在已經攢了90多張藍票和700多勾玉,就等死神聯動時候來一發了,不過就算死神聯動我抽到了,估計也是庫管的貨,我可沒心思再培養了。

20樓:橫豎都是咕

簡單來說,平衡/加強老式神→對新式神的需求下降→氪金變少→遊戲賺錢少

乙個卡牌收集類遊戲想活得久,怎麼留住老玩家?出他們現在陣容裡沒有的卡;怎麼吸引新玩家?給他們能快速拉近跟老玩家距離的卡;在yys裡的具體表現是啥?出新式神,越出越強唄

商業遊戲的主要目的基本都是讓你花錢不是讓你玩的開心_(:з)∠)_

21樓:悠悠夏日

作為乙個氪不起金的癢癢鼠玩家,我肯定不奢望sp全圖,也慶幸它不影響全圖成就,對於sp只能說強勢的必要的努力弄個碗拼一下或者肝繪卷,不那麼重要的隨緣吧。

22樓:胡蘿北北

加強ssr?不存在的。

加強sr?做夢呢。

平衡?因為平衡被罵的還少嗎。

削式神技能哪次沒有被罵或勸退。

就算是加強的那幾次,現在還在用的,多嗎?

平衡?策劃覺得的平衡才是平衡,玩家是什麼?不care.

也不用不解了。

我覺得sp就只是某個策劃靈機一動想出來的乙個留住老玩家氪金,吸引新玩家入坑的創意罷了。

做得好賺了,做的不好也就是被罵。

不要想太多。

對某些人來說是勸退,對某些人來說是驚喜。

創意嘛,很正常。

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