如何看待《最後的生還者2》獲得TGA年度最佳遊戲?

時間 2021-05-10 02:01:26

1樓:哈爾喬丹

因為做的好啊。

PS4能跑出頂級3A畫面,2077不開光追3090都沒美末2畫面好信不信?

沒bug,遊戲性也強。

至於劇情?本來就是個很主觀的問題,並且同乙個故事玩到的,看到的,和聽到的會是三種東西。而聽了幾個衛生巾up就跟著當價值觀衛兵的那些人,求求你們別自稱玩家了,真的不配。

另外說玩家都不喜歡也是偽命題。金搖桿可是正八經的玩家投票。你真那麼恨它咋不去投個比他好的作品呢? 我們真正喜歡的人可是用行動表達了熱愛,翻牆投了票。

陰謀論,扣帽子,逼和自己觀點的人不說話這種,你確定你真的是在玩遊戲嗎?

2樓:MazarineS

最後生還者第二幕是十年以來最好的劇情遊戲沒有之一,儘管本身劇情非常令人受傷,但每個角色細膩的情感都表現得極生動,畫面、ai、聲音、乃至輔助設計都是今年最用心效果最好的遊戲沒有之一,獲得今年tag年度遊戲當之無愧。

整天玩遊戲就想爽爽的人省省吧,這遊戲就不是讓你爽的。

3樓:無法顯示

我投了2一票

我覺得最後生還者2很不錯。我當時電子版首日請假無劇透情況下和老婆一起熬夜通關的,整個遊戲給我的震撼很大。

我也噴不過你們,我也不想解釋,我只能說不同的人會看到不一樣的故事。

而且今年提名的幾個,除了doom我都玩了,談不上有什麼競爭力。

4樓:

讓我不禁在想以後的遊戲是不是只要瘋狂堆料劇情來點花哨的就可以拿個大獎,一點也不考慮遊戲的核心質量?

去年的年度遊戲只狼,中等甚至偏小的製作成本,嚴格意義上都不是3A水平,但為業界樹立了很好的榜樣,技術力有限不重要,把核心做好了照樣能獲得榮譽。

比起業界貢獻,今年的FFRE都要比最後生還者2強很多,對了,荒野大鏢客2也堆料了八億,不過區別在於,它最大程度的尊重了玩家的核心體驗,是近年來敘事和人物塑造的標桿。

5樓:趙愛學習博

原神沒拿獎!我TM急了!!

美末2??這是tga的末日(狗頭)!!

原神沒拿獎,我急了,手機電腦全砸了,本來就有抑鬱症的我,被別人說我破防了,我真的惱羞成怒了,彷彿被看穿了,躲在網路背後的我,這種感覺真的好難受,我被看穿的死死地,短短的破防兩個字,我偽裝出來的所有的堅強和強顏歡笑全都崩塌了,成了乙個被人笑話的小丑 ,我真的不想再故作堅強了,玩心態我輸的什麼都不剩

如何評價《最後生還者2》獲得IGN滿分?

反向熱寂 這遊戲無論從哪個角度來看都是滿分,為什麼不能給滿分?就因為一幫庸人的慾望沒有從故事劇情中得到滿足?在乎這幫烏合之眾幹什麼。 CREATISM 王 已經白金 26天二刷白金 對於只玩車槍球的玩家來說,10分我覺得很正常,劇情我也覺得都行,死就死唄,無可厚非。而且市場上也沒有同型別可以比較的遊...

如何看待《最後生還者2》的劇情

對馬島的魂魄 我生氣的地方並不是它劇情不好,而是明明可以通關另一種順序讓我們來規避那麼多不合理,卻偏偏沒有。1一開始操控埃比,讓我們了解她父親是乙個怎麼樣的人,對於埃比來說父親有多重要。2當被喬爾救了之後,堅持要報仇我們是可以理解的,但請你不要虐待乙個剛救你的人。3結尾放過埃比的時候可以通過對話告訴...

如何看待遊戲《最後生還者2》獲得英國 金搖桿獎 2020 玩家票選年度最佳遊戲?

MrElie 說明給最後生還者2投票的玩家多啊,還能說明什麼。如果有2020玩家最討厭的遊戲,估計還是tlou2上榜,衝突麼?不衝突,本來就是玩家之間對立撕裂得厲害的一款遊戲。 燃冰 5年以內,這個結果會因為存在爭議而被提問和議論。10年,也許更長時間以後,如果有人提問 為什麼電子遊戲能成為第九大藝...