為什麼《英雄聯盟》會出現 射手上路站,爹媽天上看 的情況?

時間 2021-05-09 21:15:29

1樓:WYHI

真的難受,遇到個中單賽娜打維克托,不停的壓,全域性一次不遊走,被對面打野抓了,問我為什麼不來,我真的無語,怎麼會有這種人,玩個中單ad還是賽娜不停的壓維克托的,被當了提款機還怪打野,越維克托的塔根本沒一點機會,這ad是盧錫安還好,偏偏還是個賽娜,軟綿綿的,硬是要我幫,後來被峽谷先鋒直接破了一路,打野太難了,這中單ad行為,鍋都扔我頭上,唉現在的遊戲環境真的變了

2樓:天鴻一隅

薇將軍你莫要羞愧難當,

聽山人把情由細說端詳。

想當年S賽你有名上將,

乙個人戰上野無人阻擋。

如今你手速慢反應下降,

怎比那小瑟提血氣方剛。

雖說你今一天打回敗仗,

怨山人我bp不到你莫放在心上。

這五句話你牢牢帶在身上,

20分偷大龍下路佯攻四人智取那對面他難防。

拿男爵立刻就把小龍去訪,

一定要保護它閤府安康。

到龍坑交懲戒把龍魂拿上,

你隊友一定是歡喜非常。

拿二龍先回城安然無恙,

不用殺不用戰管對面就自來降

3樓:啊柒

我玩了把TM,對面是滑板鞋。大概他以為自己曬哥附體吧,1級就開始和我剛正面。我帶的點燃,他帶的傳送。一把下來死了20多次,而且上線就和我剛,我也不知道他知不知道致盲是什麼意思。

4樓:王長生

遇到孤兒選ad在上路,直接就是泰坦,大樹,波比三幻神,有控制等打野。

什麼?你說打野要保著下路打?不存在的,我打排位最低四黑,下路都是大腿,打野一般都是現實生活中的小兄弟,你問問他不來幫我抓會發生什麼。

正常情況下就是混,混就完事了,下路大腿,玩個肉團戰混,輸了大腿不粗,贏了在我英明領導,反正現實裡都認識,跟我一起玩的也沒有暴躁老哥。

5樓:仰望這片藍天

射手走上路確實是個很極端的現象。

首先是對線期1v1很爽。常規上單以笨重的戰士居多,射手與其1v1可以憑藉自己的射程和靈活性造成極大的壓制力。

其次就是打野一來,爹媽天上看。射手都有乙個通病,脆。基本上打野來抓,打野加上單的傷害稍微一灌,射手就蒸發了,抓到就是死,基本沒啥操作空間,整乙個提款機。

而且上路選了個射手,注定隊伍要少個前排。少乙個前排意味著團戰輸出環境變差,結果就是惡性迴圈。

講道理現版本早已沒有殺人劍,能出書的法系打野又少,否則射手走上,對方打野選個盲僧之類的,早早做出殺人劍然後在上路買房,大概率還沒到15分鐘,殺人劍就要疊的對面內訌到泉水掛機了

6樓:東北一正常人

在你掏出來vn,卡莉斯塔這種玩意的時候你線上打不出來大優勢就是劣勢

因為你線上打的很舒服但是打團沒用你可以壓石頭人,大樹,奧恩這種上單刀,壓他人頭,但是只要他沒崩他打團就比你有用

而且上單是個脆皮坦度直接下降一半,到後期坦克聯盟的時候你就會發現這東西就是個值三百的遠端兵。

7樓:不會碼題的程式猿

對於我這種分段的選手,大部分情況應該還是:射手上路站,爹媽對面看

比如我之前的排位,己方,中路鎖了個女警,上路選了個timo(還有選歐巴馬和滑板鞋的),輔助來了個塞娜,選擇順序不分先後。

我(ad):***,這***的讓我玩兒個錘子?蛇女?然後就被對面龍龜打成了孫子

哎,卸了卸了,夏日特惠不香麼,何必呢對吧

8樓:老杜並沒有肚子疼

中單玩家,有段時間比較沒自信就去玩上路,正手石頭人反手混分巨獸,備選塞恩蒙多大蟲子,就硬混…

然後有一天我五樓counter位,看到對面乙個女警乙個VN然後我腦筋一轉拿了卡茲炮…

就是那個可以叢刃/強攻走中路的版本…

兩邊打野十分默契的都不來上路

最後贏了,我從1級錘他到遊戲結束…

9樓:支使流年為佳人

因為很簡單,大部分adc上路站都是匹配,排位除了shy哥,沒人會想用adc走上(炸魚不算),這裡就牽扯到lol匹配不平衡的機制了。

匹配的情況下,大家都是未知的,我偷偷選個adc走上對面一開始不知道,後面看到之後才發現對在線路。

排位則相反,無論先手還是後手選,確定了對面adc上路之後,天賦開始動手腳,比如短手帶不滅之握的可能就要選擇啟封的秘籍,屬性欄果斷雙護甲加減cd,對線怎麼舒服怎麼來,這樣一看,adc上路的優勢就天然的降低了。如果能夠後手counter位,直接選什麼妮蔻或者凱南一類的長手英雄,徹底斷送對面試圖想打出前期優勢的念頭。

因此匹配建議改成選完英雄後,可以看到對方選的英雄並以此來調整天賦。這樣對雙方都是公平的。

10樓:夜動星光

因為沒有自知之明

沒有那個實力,卻要學人家,病友局沒操作,更重要沒防打野的意識看見上單vn,滑板鞋,心中狂喜,我是打野,這把我住上路酒桶,子龍,今天我就是莽夫,怎麼說嘛,一抓乙個準你再怎麼打字嘲諷,不搭理你的,這把就抓你,抓的你頭皮發麻然後順利結束遊戲,開開心心上分,順便來句

上路ad站,爹媽天上看

11樓:暗月玄天

還記得有次排位玩奧恩,對面後手選個歐巴馬,我那個慌啊,打野也不來抓,補塔刀到六級,然後一套連招把他給秒了,然後就是我各種越塔,這就是ADC嗎?

12樓:今晚不熬夜

因為王者榮耀后羿上路站,只有狂鐵打的過,大概15或者16賽季,還沒有分射手路戰士路,然後后羿單線打戰士,個人王者低星,所以榮耀王者勿噴,一級后羿上線,單挑戰士,只有狂鐵打不過,稍微拉扯一下,凱皇夏侯之流根本打不過,但是好多都自以為能打過,所以當時一級必打閃現,聯盟裡邊都沒法打

13樓:二哈不想拉雪橇

我乙個舍友:那肯定vn啊!

另乙個舍友:為啥啊?

他回答道:pia,把你射牆上,piapiapia打出被動你死啦!

我回頭看了看桌面的LOL,差點流下淚水。

14樓:順風丶逆反

記得我用石頭人打盧錫安,當時那句局是我打累了想混分來著。反正就是護甲怎麼高怎麼來。補兵是基本不補的。

就算到了塔下我也只補近戰兵,經驗全吃。線一直在我塔下,打野十分鐘內來了兩次,殺了他兩次,人頭都是打野的。然後讓我慢慢混出了多蘭盾,冰心,布甲鞋。

然後就沒有然後了。

我覺得近戰打上路ad的思路就是,能吃經驗就吃經驗,能吃近戰兵就吃近戰兵,別老想著打他。要是打野幫你就一起,不幫就苟。就算他10分鐘補刀拉你70,到了20分鐘他在團站裡不如你作用大。

————————6.5日分割線—————————現在adc血量比上單戰士還多是什麼情況???我猴子一級學e站擼男槍沒a過。

一看這b血比我還多,被動比我還被動加的還多,我打你呢。拳頭不會平衡還不如刪英雄吧。

15樓:木頭做的

坦克上單死兩次=出肉苟,開團賣屁股

坦克上單兩個頭=出肉在對方臉上拉屎拉尿

戰士上單死兩次=出肉苟,打團賣/保大哥

戰士上單兩個頭=上路,誰來誰死

ad上單死兩次=給對方前排刮痧,給戰士刷資料ad上單兩個頭=起飛,被打野抓一次後墜機,再抓一次後給對方前排刮痧,給戰士刷資料

16樓:塵埃

為什麼會有射手走上路呢?很多上單前期過於笨重,沒有打野來幫,跟射手對線短手戰士就是個憨憨。也許你靠著防禦塔大哥到了6,感覺終於能反打了,別人都壓你幾十刀了,裝備好你乙個或半個小件,上去一套,發現還沒他走a幾下點你點的疼。

射手上單著實對於大部分渴望在上路來一場1v1男人大戰的上單戰士來說,就是搞你心態,我續一大波小兵進塔瘋狂消耗你血量,你是挨打呢,還是看一眼打野位置去自閉小草從站著去呢?

什麼?你說你不會被射手壓刀?建議送去和ts滑板鞋對線,幫你借網癮。

17樓:Skyer男青年

其實還是打野問題。

射手上路只是提醒對面打野來照顧上路而已。

射手上路=嘲諷打野=打野來10次。

正常上路=打野看局勢抓

正常上路+打野死抓=射手上路

18樓:極道脅迫

容錯率太低,adc打上路的前提是絕對不能死,並且要壓爆對面,不是20分鐘領先一二十刀,而是要10分鐘四五十刀,甚至壓得對面吃不了經驗,這樣才能玩。

而且如果要保障上路ad發育,打野必須長期蹲守上路,極為破壞其它四個位置的人的遊戲體驗,你乙個人輕鬆了,其他人難受了。

上路玩射手純粹是對自己對線能力不夠自信,長手打短手誰不會,不要扯ts,ts能夠保證有打野蹲的情況下15分鐘推到對面高地,國服有幾個人能做到,但是就算是ts,面對強敵也不敢上射手,比如面對fpx,你敢上路射手,分分鐘包死你,還記得s9半決賽ts的鳥人是被怎麼教育的麼。

19樓:期待下一次見面

說實話,我一直都不太認同這句話沒有誰規定了射手只能去下路而不能去上路,就拿排位而已,你先手選乙個諾手,那我為啥非要選個近戰選個坦克和你單挑啊,我為啥不能拿個射手針對你的,我後手選我為什麼不能康特你呢?

其次,英雄聯盟這個遊戲再怎麼說他也是個團體遊戲,你個人實力再強,也很難不依靠團隊自己一打五取得勝利,為什麼英雄聯盟大部分都是上單是坦克或者重灌戰士中路是法師下路是AD和輔助呢,最簡單的解釋就是這種搭配打團好發揮,有AD持續輸出有ap打控制打aoe有前排在前面頂,所以很多時候上路就預設了就應該是戰士是坦克,那你選AD走上有好處嗎?有,對線很舒服因為對面是個近戰你能摸到他他打不到你,線上壓制力很強,但是也有缺點啊,你們打團沒有是不是就少乙個前排啊你和下路AD都需要保護,那誰往前抗傷害呢同等水平下5v5打團那肯定不好打啊。打不贏團對面直接把你家拆了遊戲就輸了你這個英雄再怎麼厲害再怎麼壓制也沒用。

最後,假設你玩了乙個諾手,對面反手掏了乙個vn,你怎麼辦,他有e有q你殺不了他怎麼辦,叫打野啊,既然他選了AD上單那肯定會壓你你直接叫打野來抓就行了,他沒裝備打團就更難打了,慢慢就拉開差距了

20樓:「已登出」

我覺得上路玩vn沒太大毛病其他ad不評價沒有用其他ad玩過上路

你們無非不是打野抓或者6級的石頭,後期沒有肉

其實現在lol改到現在這地步很少有膀胱局前期優勢出來了都可以不用拖到後期

而且vn有e有q有閃現還被抓死換另外乙個英雄被抓的機率不是更高?

還有你家有打野我家就沒有嗎

而且6級後vn的塔也不是那麼好越的一不小心被vn定柱子了解一下 q隱身之後白白挨塔打一下試試

而且我玩上路vn 有時候真的缺肉考慮隊友我會帶不滅而且優先出冰錘(w傷害依舊不低)只是綜合打傷害沒有那麼高而已,你不要說什麼掉刀的情況可以把帶不滅出了腰帶的ad直接打死我就控線和點你2下,為了最穩有時候塔皮都可以不吃,就控線,我錢少但是你比我更少,運氣好還能點個3環,沒有打出來也不要緊吃個綠球我也賺了不是。最關鍵的是我手比你長,控線補兵不說好好 ,就算一般般也能比你吃的兵多不是?斧子就算是閃現加疾步,又能怎麼樣。

扛著兵線或者塔和我打嗎?手長即正義啥時候忘了? 就算退一萬步講真的被幾個人越塔殺了,而隊友一點作為都沒有的話。

那也不能說是上路鍋了,說明整體都比不贏對面。

我的經驗看的話 vn上路最怕石頭人特別是6級以,其他的我只能說都還好。

說白了還是怎麼玩的問題,看英雄出對應的裝備就好不一定非要第一件就破敗

如果這樣你們還覺得vn打上路就是送我也只能說你們繼續固執

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