1樓:xyz風景不錯
正是因為設計師不會設計這樣的英雄,LOL才能活到現在。
女警的基礎射程加老鼠大招射程疊加,如果老鼠的大招可以同時疊加vn和卡莎的環,你將有可能會看到傳說中火炮羊刀疊起來之後螢幕之外一槍五殺。
2樓:小鎮電話
我記得之前做過模擬,後期對adc輸出提公升最大的技能,不是小炮的q,不是vn的w,也不是大嘴的w,更不是卡莎的被動,甚至不是德萊文的q(因為接斧子限制,高攻速下並非每次平a都能附帶額外傷害)。
而是大嘴的q。
3樓:沐小雨
女警屬性,歐巴馬被動,ez的q技能,薇恩的w,歐巴馬的e,薇恩的大招(翻滾突襲後隱身要改成q/e後隱身)。
手長,咱忍了。qa直接強攻咱也忍了。w真傷咱還忍了。
e技能超強位移咋忍啊,eaqa重新整理e,然後無限重複....這也就算了,如果可以用大招隱身,基本要被無限白打,還手的資格都沒有。
而且有q技能的情況下,這個大招開啟的頻率想都不敢想。
團戰?團個屁,我乙個人就是一支軍隊。這英雄敢做出來,來乙個小學生都能給棗子哥按在浴盆裡瘋狂摩擦(誇張一下)。
4樓:奶茶泡辣蠶蛹
以前的話,還不如小炮被動的金克絲q大嘴w天使(老)e老鼠r。現在可以天使被動金克絲q大嘴w 但是e技能沒想到太好的,歐巴馬卡莎都行吧,老鼠r。前一種真是理想的平a機器。
5樓:願愛無憂
ID:黃衣之王哈斯塔
被動:黃衣之王:哈斯塔通過觸手行走於人世,不受單位碰撞影響;每擊殺一名敵方英雄可收集一條靈魂(最高:
5),每條靈魂將為哈斯塔提供一條額外觸手,每條觸手將提供額外20點攻擊距離,當收集最高5條觸手後,普通攻擊將施加額外1%的最大生命值傷害。
一技能:舊日支配:哈斯塔扭曲身邊環境,範圍內敵方英雄將受到最高50%的減速效果,該減速效果隨時間增長,場域滿級後可持續8秒。
二技能:克蘇魯:哈斯塔標記範圍內一名敵方英雄,該英雄在被標記期間(5秒)受到任何傷害都將為哈斯塔提供乙個傷害值50%的魔法護盾。
若該英雄在標記期間死亡,還將為哈斯塔提供額外50點的攻擊距離(持續8秒)。
三技能:尤格索托斯:啟用該技能3秒內,哈斯塔將在舊日支配範圍內最多躍遷3次,每次躍遷會為哈斯塔下次攻擊提供額外50點攻擊距離。
四技能:卡西露達之歌:啟用該技能,哈斯塔將在10秒內解除限制,每擊殺任一單位都將為其獲得額外一條觸手,每條觸手將為哈斯塔提供額外20點攻擊距離,每5條觸手將為其提供額外1%的最大生命值傷害。
6樓:SilverLining
想承接之前那個老哥的回答
不是說平a不好,要夠強的話在下路需要有掌控兵線的能力q換乙個推線的技能會好點
這樣過度加強普攻實際上前中期推線能力有點堪憂,總不能一直是控線或者畏縮發育的打法,那樣的話在到達團戰強勢期之前就頂不住了
7樓:周扒皮
又在扯犢子了?小炮Q?那我為什麼不要豹女E。卡莎E還隱身加速不比你只加攻速香?那要不我在來個反擊風暴?位移,妖姬的香不香?莫名其妙
8樓:ShadowRobertLi
你這個太遜了,我給你整乙個:
被動:天使被動+諾手被動+VN被動+輪子媽被動+死歌被動+火男被動+塞恩被動+卡莎被動+VNw被動+劍聖大招被動+卡特被動
Q:諾手大招
w:澤拉斯大招
e:卡薩丁大招
r:奧拉夫大招+老鼠大招+vn大招+劍聖大招+鱷魚大招+狗頭大招反正是做夢為什麼不玩大點,說錯了又不犯法
9樓:夢裡什麼都沒有
很強,非常強,這是不可否認的。
但是除非聯盟出乙個三倍肉於泰坦這樣的大肉,否則他在現環境下團戰能做到的事大嘴之類的也能做到,這不是大嘴0.5他1是大嘴1他3。
所以他確實很強但是一張上限100的卷子其他ad能答8.90分,他就是強五倍也考不出101分
10樓:伏雨朝寒
。。。後期還可以,但是前期對線你就活不下去啊,沒推線,沒技能消耗,有輸出但是不直觀。。。只能一下一下點出被動,要知道卡莎的被動厲害不僅僅因為她傷害高,百分比。。。
還因為她qw普攻都能觸發被動,你光靠普攻,重置普攻或者技能疊加被動的手段都沒有,靠連續點5下打輸出嘛?對面又不是木偶,同樣情況下你前期被動傷害怎麼和別人技能加普攻的組合比呢?差的遠了,再說說ez的e,沒他q減cdE技能是個很一般的位移技能好嘛。。。
cd並不短,誠然前期只有e需要耗藍,但是長時間冷卻你又能放幾次呢?
11樓:劉咫逸
又是個喜歡yy的題主。
還不如我這個adc強:
基礎屬性:艾希基礎屬性。
被動:劍聖被動
q:劍聖q
w:劍聖w
e:劍聖額e
r:劍聖r
殺你那個adc都不需要q!
甚至這個傻大個adc你也打不過啊:
基礎屬性:艾希基礎屬性
被動:布隆被動
q:布隆q
w:布隆w
e:布隆e
r:布隆r
大家都是adc的情況下,開個布隆e70%減傷你確定對剛得過?點人還帶眩暈,暈住了你當然就被點死了。大招遠距離群體擊飛,w位移和雙抗。q減速。
基礎屬性:艾希基礎屬性
被動:趙信被動
q:趙信q
w:趙信w
e:趙信e
r:趙信r
被動暴擊加回血,線上一霸。q技能遠端挑飛以及加傷害,e位移和加攻速。r技能給adc那可是真無敵。
以上英雄技能替換成奧拉夫甚至牛頭日女,那都不是吃素的!
你要說這近戰的技能不算?行啊,給你換遠端的。
基礎屬性:仍然是我們的艾希。
被動:卡牌被動。
q:卡牌q。
w:卡牌w。
e:卡牌e。
r:卡牌r。
強度不用我多解釋了。殺你那個「後期最強adc」開r騎臉黃牌aaa就完事了。
你要說我耍賴,盡整些不是adc技能的技能,那行。
基礎屬性:仍然是艾希。
被動:大嘴被動。
q技能:大嘴q。
w技能:大嘴w。
e技能:大嘴e。
e技能:大嘴r。
這也完全能當最強adc了。(啥?你說這和大嘴有啥區別?
區別大了去了,多了100射程啊。這個大嘴開w你就是個女警也能被壓廢。(所以理所當然能壓廢你那個什麼後期最強adc。
))你說咱能不要專門只用乙個英雄的技能嗎?
不是我膨脹,我是怕用不同英雄的技能強度太bug。
12樓:妄語
所以我為什麼不設計乙個
女警面板
小炮被動
金克斯Q
大嘴W老版天使E
老鼠R的ADC呢?
650+126+175+210+400+3001861碼的射程,殺人千里之外
13樓:天穹的弧光
這不是刀塔OMG模式那一套麼.......
按刀二OMG的思路,遠端選近戰的攻擊特效,八成比近戰自己拿厲害。全從ADC技能裡選出來的最後大概就是強AD水平但是到不了IMBA的程度。
比如你用小炮的Q加攻速,不如克烈W省心......
同理上個機械人的E,遠端點控,比前期並不高的傷害要實惠多了。後期solo的話也有用
14樓:囧囧丶
強是強…但不會強特別多尤其是沒有消耗技能對線會被消耗的不要不要的中後期爆發自保都很強但短板太大了…
要是要最強的adc的話可以考慮被動換成小炮的 q換成金克斯(射程+消耗+aoe) e換成男槍(護甲+每次攻擊減cd)r是舊版天使的 9級直接900射程滿級+火炮妥妥奔著1200射程不開炮用衝鋒槍穩定加攻速也是快1000的射程 adc所需要的射程傷害自保全都有是真的無敵…
15樓:吳城
那我來設計乙個吧
被動是劍姬的被動,並且每下平A都能觸發
射程是女警的射程
Q技能是老鼠的Q,擊殺重新整理cd
w技能是船長的w,解除控制
e技能是歐巴馬的e,普攻減少cd
r技能是蠻王的大
你覺得我這個跟你那個打起來怎麼樣
16樓:怪咖
與其這樣,我想不如出乙個光頭男
禿頭披風俠(埼玉)
被動:禿頭體質
埼玉每日的普通強度鍛鍊堅持了三年,獲得強大的力量但因此也禿頭了。因此埼玉開始進入遊戲時獲得9999護甲和9999魔抗。生命值100000。
攻擊力法術傷害99999。從上述資料可以看出埼玉並不是無敵的,是可以打敗的,只不過超出了普通人的認知範圍。
Q技能:普通拳/認真一拳
普通拳:埼玉向前方揮出普通一拳,低於10000生命值500護甲500魔抗的敵人直接去世。
認真一拳:埼玉的必殺系列,只有跟埼玉乙個級別的對手才可承受的傷害,否則直接去世。(可以躲避)
W技能:超市半價打折
超市半價打折:面對商店老闆使用此技能可以獲得所有商品半價優惠。
E技能:連環普通拳/認真反覆橫跳
連環普通拳:埼玉向300碼半椎形敵人發動連環拳擊 ,面對低於10000生命值500護甲500魔抗的敵人直接秒殺。
認真反覆恆跳:埼玉對自身周圍製造百個分身大軍,每個分身的傷害直接秒殺低於50000生命值5000護甲5000魔抗的敵人。
R技能:必殺系列
必殺系列:使用大招後QE技能將變為必殺系列,其餘技能保持不變。
17樓:墜落
沒有特色。
英雄聯盟的英雄機制是很有意思的,每個英雄有每個英雄的特點,準確來說沒有弱智的英雄只有弱智的召喚師,除了貓咪,這是個孤兒。
女警的特點手長,線上壓制力強。
vn百分比傷害,人家眼裡沒有肉的。
卡莎可以說是加強版的vn,加強了操作空間,但是削弱了傷害,但被動又給了卡莎不同的出裝可能性。
老鼠真實傷害,偷人加上大招aoe…
每個英雄有每個英雄的機制,有他的優勢和劣勢。
你這把幾個英雄的特色全加到一起,那你不是在玩遊戲了,你這在做夢啊…你要問有多強,這樣乙個ad出來我估計uzi那個小胖子無敵了。線上有女警的手長壓制對面,打團有卡莎的大招進場,還有vn的不怕肉,再加上老鼠的大招再加你的攻擊距離,打團不暴斃的小胖子無敵了。
18樓:鄧布利空
最強ADC:奧巴薇!
歐巴馬被動,薇恩的q、薇恩的W、歐巴馬的E、薇恩的R。
aq附加高額傷害直接觸發3環,ae附加移速觸發3環,根本摸不到人,qe雙位移飛出去八丈遠。
除了清線技能其他完美,帶個星媽就是幹!
19樓:飯缸
看了幾個回答,果然。
大家「設計」出來的英雄沒有乙個是正常的,如果出現都是恐怖的可怕。
那我也來湊湊熱鬧。
模型就用提莫原畫吧。[狗頭]
射程=女警=650被動Q
wE.........
R對,這就是我能想象的,最猛的Adc。純靠平A的 A!D!Carry!
什麼龍龜科加斯,巨魔厄加特。施法距離還碰不到就得跪下!870的攻擊距離出個火炮再加150。
1020!
什麼?你竟然還想加上老鼠的大招??
喪心病狂....
出裝。颶風羊刀攻速鞋冰錘破敗復活甲。
暴擊破甲就算了吧。三個百分比的技能,出暴擊太浪費,還不如出個短劍痛快。
符文致命節奏,輔助配個璐璐,
中上就隨便來個雞里奧大樹都可以。
這樣玩的話,我感覺我也能拿個世界冠軍。。嘿嘿。
LOL中作為乙個adc,該如何擴大優勢?
調皮的橙子 下塔推了,小龍拿了,拿峽谷,推上一塔,然後中團 中推。如果有隊友經濟太差,不適合團戰,你們把線推過中線,多帶幾個針眼,去人家野區蹲人 抓單,反正不能單獨行動了。 結局後天 最簡單的辦法就是上下換線,既然能推完下路,說明發育不錯,做好眼,對面打野防住,上路隨便推,推完去中,繼續。如果對面整...
如何成為乙個優秀的adc
張十三 我們青銅組從來都不用adc 真的有火男火女的fff團組合 蘭博飛機封路組合 冰鳥波比壁咚組合 皇子稻草人大招組合等等 比正經玩好玩多了 一朵愛哈球 一 補刀 這是基礎穩定自己的補刀才能夠有足夠的經濟撐起自己的輸出 二 心態要穩心態穩手才能穩就是說順風不浪逆風能打 三 團戰敢打作為乙個C位保護...
假如乙個普通LOL玩家和四個職業選手一隊打比賽,怎麼樣才能做到盡量不坑,或者發揮一點作用?
昊宸童鞋 無論哪個位置,無論選什麼英雄,少乙個職業玩家的這邊,就有乙個巨大的破綻。無論這個非職業選手選什麼英雄,使用什麼打法,都會被對位的壓制,養個爸爸。因為水平差距是客觀存在的。怎麼盡量不坑和怎麼變成職業選手一樣難,參考王校長100 勝率那場比賽。少乙個職業選手的這邊,需要另外4個人都比對面強 陣...