《無人深空》 No man s sky 中有哪些有趣的任務或故事?

時間 2021-05-09 19:57:29

1樓:大浪

實際上無人深空線性的任務線中,無時無刻不在暗示著乙個事實

那就是我們所遊玩的宇宙,其實只是阿特拉斯模擬出來的。

並不是真實的宇宙。

在這個基礎上,就有很多事情可以解釋的清楚了。

為什麼所有的星球上都有護衛?

為什麼這麼大個宇宙只有三個種族?

為什麼你要探尋真相並且前往宇宙中心?

我乙個乙個來說。

其實護衛相當於阿特拉斯系統中的防毒軟體,在你過度開採、殺害生物時,阻止你過度擾亂系統。但是防毒軟體程式出現了問題,開始無差別攻擊友好種族,把三族趕到了空間站生活,星球上只剩下了小型殖民地。

三個種族,讓我不得不懷疑阿特拉斯的運算能力實在有限,只能模擬三個種族,但是阿特拉斯又很高階,三個種族都產生了自我意識(似乎)

好了再來說說「你」,你是乙個異常,這是從一開始就明確了的,你這個異常可以轉變很多形態,並且完全不受種族、生存環境的制約。阿特拉斯讓你去宇宙中心,去探尋這一切的秘密,其實就是為了讓你去探查為什麼系統紊亂了,為什麼護衛暴動了,嗡嗡作響的蛋出現的怪物都是什麼東西,謎一樣的異常行星,和「你」這個異常為什麼會出現。

說白了,這就是乙個黑客帝國,阿特拉斯就是母體,而護衛就是史密斯,顯而易見的,「你」就是尼奧。但是也有所不同的是,你可以不遵從阿特拉斯的意志,你可以完全不用去管系統為什麼出錯,反正你的時間是永恆的。

以上全都來自於遊戲中的暗示和我自己的腦洞,如果錯了,那就錯了唄,在如此孱弱的故事線下,其實並不能挖掘出更多的東西,當然了,題主能問出這個問題,就代表他其實完全沒有玩過這個遊戲。

2樓:溫柔可愛小娘子

這個遊戲最有樂趣的地方是,不知道有沒有人試過挖穿乙個星球,反正我沒試過,按照全部儲備礦槍需要的能量和必備的一些能量,然後來挖星球,我覺得挺難的。唯一可以試著帶著乙個大儲量的飛船挖,並嘗試著,帶著傳送門挖,或者造乙個可供攀爬的樓梯挖,總之一次性挖穿沒試過,也是很想嘗試。

3樓:ymcrsw

並沒有,因為這遊戲的任務介面只有一兩句話的描述,而且模版就那麼十幾個無非添點細節改個資訊;

並沒有,因為所有任務的目的簡單粗暴,除了拍照就是殺人越貨。

你指望玩家在這種任務裡挑出「哪些有趣」我還不如去輻射4通馬桶。

題主並沒玩過這個遊戲吧?

如何評價《無人深空 No Man s Sky 》使用的隨機生成技術?

我就想說一句 早在十幾年前的暗黑破壞神就做到了靠SEED來隨機無數變化的地圖之前的很多遊戲包括90年代早期的真女神轉生 80年代早起ADND雲與山也有隨機地圖技術當然後者怎麼實現的不好說 就說類似的 STARBOUND的星系難道不是靠種子生成無數數不清的星球和生物?這技術真的那麼具有開創新? 黃翔 ...

《無人深空》的最終目的是什麼?可玩性在哪?

blues wilder 一開始打算剁手,後來看到3dm了準備先看看。後來幸好沒買。到了乙個星球一堆像蠶一樣的多節生物在空中票,地上一堆密密麻麻的蘑菇。我秒退遊戲刪了。密恐真受不了。 豬王 要解決這個問題,僅僅是話語是不夠的 首先找出來一張A4紙,然後畫乙個圓。告訴自己 宇宙的真理都在裡面,我的想象...

已經2023年了,無人深空還值得買麼?

Iwaki 我今年買的無人深空,說實話這個遊戲很挑人,基本玩3小時可以定論適不適合自己需不需要退款,美術的風格 玩法等並不一定讓所有人接受。我個人很喜歡無聊的刷刷刷,在宇宙裡無聊的探索,基本都是挖礦,總體玩下來很孤獨也很享受吧 虛假的space sim 真正的space sim們 從發售至今總共71...