《精英 危險》,《星際公民》,《無人深空》和《無限星辰》,我應該哪個期待哪個?

時間 2021-06-02 02:39:44

1樓:volcano

不請自來,首先這四個遊戲各有相同卻又大相徑庭。

無人深空是太空冒險生存遊戲

無限星辰是太空戰鬥遊戲

精英危險是太空探索冒險擬真遊戲(沒有明確的主線任務,1:1銀河系隨您探索~

星際公民是太空探索冒險生存戰鬥全擬真半硬核遊戲(目前遊戲還是沒完成且官方依舊在穩定持續的賣船)(手動滑稽)

綜上,四款遊戲各有不同,根據題主自己的喜好和口味,自行選擇即可。

2樓:量子小輻

買無人深空就像買房。相信我,現在就算不玩買著放哪等更新也是好的。

對了,再補充一下,不要在沒有三人以上聯機的情況下玩生存模式的太空工程師,那將是一段極為枯燥的爆肝體驗。。。。

3樓:

有遊戲製作的前輩說過乙個觀點。每乙個遊戲製作者的最高理想,就是製作一款宇宙沙盒。

不管是現在讓人大失所望的無人深空,還是粉絲眾多的SC,再加上最近半道殺出的astroneer,其實在所有這些遊戲的期待者心中乙個可以改變,無限自由的宇宙才是那朵彼岸花的花蕊。每個人都是抱著這樣的憧憬去期待每一款遊戲的。畢竟你提到的這些遊戲都以此喚醒過玩家心中的期盼。

但是這些遊戲作為後來者,前方有一座他們必須翻越的里程碑,一位沙盒宇宙的巨人,乙個從未被超越的輝煌。

題主其實你能將這些遊戲歸為一類提問,問問自己的內心,你已經有答案了。你見過這樣的宇宙,你見過那樣的世界,或許你在那裡逗留片刻,或許你在那裡止步不前,當然你也很有可能在那裡佔盡先機。但是新伊甸的戰火從未熄滅,人性的黑暗從未消失,適者生存的鐵律也恆古不變。

4樓:

無限星辰:有理想沒能力的設計者一廂情願

無人深空:沒理想沒能力的設計者吹破牛皮

精英危險:沒理想有能力的設計者自我實現

星際公民:有理想有能力的設計者無限跳票

5樓:王強

我只玩過精英危險,其他的也只是聽說。

我玩了三天,剛入門,但我發現,這真的是一款神奇的遊戲,網路上也有評測。與其期待沒有的,不如擁抱現在的。

星際公民與精英危險的比較,這兩個遊戲都是近幾年的科幻大作,如何評價這兩個遊戲?

CCare 兩款遊戲在下都有,精英危險四百多小時,玩的不多,安娜魔改完全體,目前在攢下一艘大船,資產二十多個億吧,上次啟動能看到是去年4月了,ED很好玩很好玩很好玩,但是沒漢化沒漢化沒漢化,乙隻也就當休閒遊戲玩,不然買了兩三年才玩400小時,ED怎麼說呢,初入遊戲他有你所希望 期待的一切科幻星際遊戲...

怎麼看待 space engine 和星際公民?

Space Engine和星際公民 完整的餅 的區別,有點像 有點像谷歌地球和GTA5。即使以星際公民目前的完成程度,Space Engine和它之間可以說也差了好幾個無人深空。需要宣告,我並不是星際公民粉絲,我甚至對這個專案持謹慎的悲觀態度 一直以來我認為它一開始的框架就建立得很混亂,缺乏明確可靠...

如何看待星際公民陷入財政危機

Launce 2018年底,CI沒G在部落格發了份2012 2017財報https 總之,這個是收入合計 PS 忽略明細加總出現的1單位尾差 2012,2016 總之,這個是成本 總之,這個是利潤 讓我們簡單的做個數學題 收入 成本 利潤 基於收入和成本自算利潤 基於利潤自算累計 發現了嗎,是同乙個...