為什麼還會有人玩逆水寒?

時間 2021-05-09 17:42:10

1樓:苦澀的回憶

因為我身邊的朋友都在玩啊,大家都玩很久了,現在每天玩逆水寒都成習慣了~感覺這種MMO遊戲還是要組隊玩比較有意思,玩起來也更有動力。何況逆水寒的美術確實很棒,起碼我和小夥伴是挺喜歡的~遊戲花裡胡哨的休閒玩法也多,很適合我們養老~

2樓:暮河凌淵

普通玩家是一波波的換,除了土豪和工作室,或者搬磚主播,能玩兩個月以上的普通玩家挺少的,而且這遊戲一般人你不能充錢,充錢就是虧錢,應該直接買號,可惜當初萌新不知道被坑了。

3樓:時光

629到現在一直在玩,每天肝完所有日常。純平民玩家,首衝30,沒買過金沒賣過金玩家來說一下吧。

區塊鏈這個東西先不說吧,還沒有推出來,具體未來的發展,所謂的幣的價值還沒有體現出來。

舞陽城副本還可以,別的就一般般,日常太肝,太耗時間。

乙個押鏢不停的改來改去,讓人腦殼疼。主要原因還是前期利益很大,工作室,普通想掙錢的小商人很多。

4樓:文藝亽販子

逆水寒這遊戲不是挺好的麼?有很多人在玩的話,那麼這款遊戲的品質也不會差。我覺得有人玩,除了遊戲畫面劇情時裝外,還有乙個原因吧,現在點卡便宜,目前點卡54元(90小時)封頂,超過不再收取費用。

5樓:忘情忘愛忘悲傷

這個問題是認真的嗎?有人玩肯定是有吸引人的地方才玩的啊,要不然那麼多人玩逆水寒幹嘛?逆水寒現在還是有很多人玩,每天上線世界頻道訊息刷個不停,幫會頻道也很活躍。

我覺得很多人玩逆水寒主要是這遊戲做得真不錯,光畫面就吸引了很多人,再加上時裝都很漂亮,玩法也比較多,海島吃雞、豪俠戰棋、鬥地主等玩法都很有趣,所以有很多人入坑也不奇怪,說到底還是跟遊戲質量有關,遊戲做得好玩得人也就多,這個是毋庸置疑的。

6樓:乙個人

我覺得有些回答過分了吧,自己不喜歡就覺得玩的人是傻狗…像逆水寒這種能白嫖玩的遊戲,佛系一點就行,你非要和逆水寒重氪的氪佬比體驗,那隨便哪個遊戲都一樣,遊戲商總是要照顧氪金大佬吧?不肝不氪想和大佬一樣,你咋不去玩貪吃蛇?

為啥逆水寒有很多人玩,當然是因為它有讓人玩的動力。不管大家入坑目的是啥,有吸引大家的條件自然有人玩!比如我這樣的風景黨,單純覺得逆水寒的風景和畫風在國內遊戲裡比較優質,更吸引我罷了…有些老牌遊戲饒是玩法經典,但正如個別答主說的:

畫質不太ok,很難引起新玩家的興趣…大家就是饞逆水寒「年輕貌美」啊!!!

現在還在玩逆水寒的普通玩家差不多是這樣的,一種是像我這樣的佛系休閒玩家,喜歡風景、劇情、各類休閒玩法,能薅羊毛就薅,也不追求啥排面,單純就是喜歡在遊戲裡和小夥伴嘻嘻哈哈混混日子;另一種就是能自給自足,平常搬磚還算勤快,能實現遊戲收支平衡,實現變相白嫖的努力型選手,我有個姐妹就是搬磚攢錢買時裝的那種……

逆水寒現的肝度在同類遊戲裡也算低的,減負增產政策後,逆水寒獲取資源可以花車,可以種樹,各種休閒玩法也能獲取一定的獎勵,掉率也比以前高了點。其實這遊戲真的很適合養老,休閒玩法也是真的多,我自己就很喜歡搞莊園,在裡面種種菜,養養豬,沒事就搞搞裝修,和小姐妹約個鬥地主。Ps:

白嫖莊園也能弄得古色古香,慢慢攢資源啥都會有的~

雖說策劃有時候讓人想祭天,但搞活動還是很有一套的,我覺得逆水寒很多活動也很香,像是之前的傳統節日活動和各種聯動活動,只能說各花入各眼,不喜歡也別無腦黑,針對玩家的言論更是大可不必,各自美好完事兒!

7樓:我是有情人

網上很多人說逆水寒氪金咋地...但我感覺我自己除了每天交了一點點網費錢之外幾乎都是白嫖的存在, 嘿嘿,每天下班後玩逆水寒看看風景順帶著搬個磚,還能做個副業賺賺兼職錢,感覺還是很ok 的啦。而且感覺現在的玩法還是挺多的,也沒有這麼肝了,不管是氪金玩家還是休閒玩家都可以找到自己的方向。

8樓:丁香姑娘

什麼遊戲都肯定有人玩的呀,雖說現在逆水寒的運營思路可能確實出了一些小問題,但遊戲的本質還是不錯的,無論是劇情的主線還是支線都很好啊,整體的遊戲水準肯定是在標準線之上的。作為一名平平無奇也沒多少錢的大學生玩家,自我感覺玩遊戲還是自己開心最重要啦,不一定說一定要在遊戲裡要最好的裝備和打打殺殺的,江湖當然沒有這麼小呢。

9樓:呼嚕呼嚕

10樓:牧野優守

怎麼說呢,我是剛入坑乙個月的萌新。

入坑前我一直拒絕朋友的安利並勸他們反水。因為看了特別多負面的新聞。

入坑到現在沒有參與任何日常玩法,上線就是造莊園看風景。自得其樂所以覺得挺好的。

11樓:一季櫻花

時隔一年回來作答,白嫖黨在新區甲組幫T2戰力,就是平均下來每天要4-5小時要肝得東西有點多。

逆水寒是花小錢就能達到大部隊的遊戲,但是你要追究極致花的錢就是幾十倍的指數增長了

12樓:洛神凌波

這個遊戲別的不說,對上班族太不友好了。

我是跟幾個小夥伴一起公測進遊戲的。大家經濟條件都有,輕氪還都能接受。但是。。。

上線幹嘛?一天下班開始上線,一條龍做完就幾個小時了。比上班還累。結果產出還不夠點技能的。。。

退遊前是60上限吧。感覺一天除了一條龍還是一條龍。沒意思。這遊戲不是給玩家的,而是給工作室的。

13樓:

因為它算不上是一款遊戲,只是土豪撒錢平民賺錢的乙個平台。你甚至可以把他看成乙份工作。那麼,為什麼有人放著簡單方便來錢快的工作不去呢?

14樓:燕枝

網易這種公司和工作室+玩家基本是共生關係,大家合夥賺那幾個土豪的錢。逆水寒剛開服那幾個月我隨隨便便肝一下就賺了一萬多rmb。。來錢容易到我都想找我爹要錢組個工作室了。

夢幻西遊倩女幽魂之類的都是,相當一部分玩家都是做日常,肝,然後賣金,乙個人開幾個小號,每天押鏢,有的雙開,三開之類的,乙個號五個角色,兩個號就是十個,拉一次鏢賺20,雙開兩個角色半個小時就是40,如果有20個號,一天你就400進賬,根本沒有在玩遊戲。

所以你會看到好多人在玩逆水寒,實際他們在上班,可能還比你賺的多。。

15樓:

鐵打的某寒,流水的土豪。這遊戲本來就是面向土豪,花了7萬塊才14萬分以下的鹹魚玩家從來不在網易考慮範圍內。這遊戲只有充值50萬獲得稱號成就後才能發現樂趣

16樓:Ver.R

我真的很好奇,逆水寒這種從一開始口碑就不好,一開始就知道工作室的套路,為啥還有人玩,不止,還有充錢玩,不止,還要充幾萬,幾十萬。。。。

關鍵是最後受不了,然後退遊。。。

我只能說,這像極了愛情。

17樓:

咳咳,說下我的觀點:在逆水寒裡玩得開心有2個條件必須同時滿足,可惜目前2個條件都沒有被滿足。

1.還需打磨3~5年「會呼吸的江湖」。逆水寒的設計思路是很棒的----「會呼吸的江湖」,但至少要繼續投入5年時間打磨,才能真地客觀實現會呼吸的江湖,而不是像「混合/縫合怪」之類的觀點。

數值的設計要不斷調整,往「武俠江湖」上靠攏,目前有點偏向「金錢江湖」,會要錢的江湖(誤~)。

2.要等待玩家的下一輪3年之後的硬體公升級。就是換更高階的電腦處理器/顯示卡/耳機等等硬體(這是玩家自身要一次性投入的8K-15K左右的「銀子」)。

因為現在主流的電腦根本帶不動逆水寒的全特效雙開(全特效和雙開都是玩逆水寒必要的,不然體驗很差)。所以江湖再美也是卡頓的鋸齒。應該在2023年以後再看。

(但逆水寒能以及武俠風格MMORPG能不能堅持到下一代硬體,這就是另乙個問題了)。

我玩遊戲有做截圖記錄的習慣,光是記錄逆水寒的功能/設計亮點/玩法等,都有1.55GB的資料。所以逆水寒的江湖還是有很多東西的。就是當下有多少玩家真正喜歡。

我選擇等待,但不會說逆水寒一無是處,它還是有東西的。

以上(逃~)

以上(逃~)

18樓:

當你進遊戲發現卡,內心狂喊「這什麼辣雞優化!」恭喜你,你不是目標使用者,買不起8000+配置的電腦,怎麼能在遊戲裡能充個幾千幾萬的?

如果你棄坑了說明你並不是遊戲的目標使用者。

19樓:淚目

這話問的好扎心啊,最初六個朋友一起玩最後只剩三個了,工作黨沒那麼多時間,正好有一起玩的兄弟就玩下來了唄反正至今錢是氪進去不少,沒掙回來………

20樓:吖bean

現在還在玩逆水寒的,主要是兩種人吧,一種是靠搬磚賺錢,能自給自足的玩家;另一種是土豪

話說回來,網易的遊戲圈子也是大多以這兩種人為主。

其他被吸引來的使用者呢,則大多都各回各家各找各媽了,比如從劍三、天刀、楚留香、劍逆八荒這些可以說是「競爭對手」過來的~因為實在沒有留得住這些核心玩家的地方啊。

21樓:yao yao

渣渣血河一枚,69級了大功才三千八!身邊的小夥伴乙個個的A了~心塞!遊戲日常是挺無聊的,舞陽城打的特別累,老四都打不過!

哈哈,3V3懶得打!就喜歡打群架的,每週打幫戰,每天打試劍!然後現在出龍吟了!

媽呀,真是帥!預約新區去玩了!哈哈!

別人說的吃屎的體驗啥的,額!我真沒啥感覺,不想刷就不刷了,錢也沒充!任務做完無聊了下線玩玩其他的遊戲,平衡下!

最開始一起玩的朋友總是問我為啥還在玩,哈哈!我覺得也沒那麼不堪啦!何況遊戲裡還找了幾個一起玩的!

22樓:YO喵

大概是最近沒有出新的端遊了吧,要是出乙個,肯定會有很多人跑路的。

這個遊戲啊,宣傳的時候一直在說日常減負,嗯,老話說得好,減負等於加正,一天日常沒個兩三個小時搞得定?當然這個時間是加了幫會活動的。有人說你可以不做幫會活動呀,可是不做會被T的呀,就沒辦法點那食之無味棄之可惜的幫會修煉了,科科。

然後啊,平時週末是不是想著可以放鬆一下呢,做夢吧,周常本重新整理了,大家週末都打了,所以週內組隊的人會很少,但是呢,一T難求,組隊的過程很漫長,長到都不想打了,對,沒錯,我就是沒有固定隊,咬我啊。後來又出了假日汴京,又是乙個食之無味棄之可惜的任務,時間還長的不行,我做了一次就不再做了。

啊,我剛開始的時候一直沒有充錢,都是拿遊戲幣買點卡的,直到有一次我終於首充了,那一刻,我發現,登陸再也不用排那半小時的隊了,哦,這個時候開服已經乙個月了,科科。

不過還是把我的90連到了69,裝備也搞了,呀,說到這個90,真的是不知道怎麼吐槽,寶寶生存力極弱。打副本,沒關係,死的頻率能趕得上技能CD。打戰場,沒關係,死的頻率能趕上技能CD。

3v3,沒關係,寶寶一般死的慢,3v3,真的是我體驗最好的時候了。幫戰,emmmmm,寶寶召出來就會消失,科科。

想做風景黨,我記得之前七夕的時裝是700吧,玩不起玩不起。畫面精良的話,無所謂,反正我平時都開低配,滑稽臉。

已經A了乙個月了,GTA5真好玩。

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