為什麼說紅警3裡盟軍擴張慢?

時間 2021-05-09 11:30:12

1樓:笨蛋92

公升級麻煩,盟軍公升基地,昇陽公升工廠,毛子蓋個作戰實驗室齊活。

擴張很麻煩,要麼走一路公升一路勞民傷財,要麼重灌備從總部調,還得擔心前面頂不住。反正我後期基本上都盡可能換蘇械了。

2樓:斷I章

我是對戰黨,從專業對戰的角度說一下。

主要是兩個原因:難開和難守

1.初始家裡有兩個礦,三個陣營開礦速度相同。對於第三個礦,三個陣營都是移動基地車到礦點開礦。

沒錯,就連帝國也是,除非帝國是一開始就三開。因為帝國的礦場核心在跑到礦點的路途中,可能會被飛機炸/zz鑽/鐮刀貼身等等。所以為了保險,帝國經常會把基地移動到礦旁邊再出礦場核心。

綜上所述,在開前三個礦時,三個陣營速度是差不多的。

2.但第四個礦就會產生區別。蘇聯開四礦和開三礦一樣,挪下基地車就行,五礦同理。

帝國一般是天狗護送礦場核心跑到礦點開礦。而盟軍是最麻煩也最慢的。盟軍不能移動基地,只能用拓展車去開礦,因為基地要給機場和重工提供科技,又要放炮台。

基地一跑就不能造守護者和冷凍,也沒辦法碼炮台了,這時對面正面打過來,GG。所以只能拓展車開礦。但用拓展車開礦又很慢,礦場造出來礦車要20s加1000元,然後把礦車從礦場利用穿礦跑出去,這個跑出去也有講究,不能把正在採礦的礦車拉出去,而是要把造出的那輛拉出去,不然之後補礦車時,新補出來的礦車就會停工。

跑過去也半天,展開要30s。作為乙個合格的盟軍玩家,又要在拓展車展開10s後開始造礦場,早了晚了都會浪費時間。這中間可能會遇到各種打斷,比如礦場造到一半卡錢了,比如礦車拉出去忘展開了,等等。

不過開四礦盟軍還是能操作得過來的。但如果計算一下開四礦時間和金錢成本,會發現盟軍在這兩個方面要花費的資源都要高於另外兩個陣營。

3.在開五礦時,差距就更大了。開五礦的時間點一般時交火正激烈的中期,兩個玩家都是手忙腳亂的在打,經常顧不上開礦。

最典型的是帝國,經常是拿到優勢了直接裸奔兩個礦場核心去開礦,其他的也顧不上了。而蘇聯玩家打的正激烈也經常忘了把基地收起來去開五礦。盟軍就更苦逼了,因為開礦那套流程實在太麻煩了,中間遇到別的事又會耽誤時間。

所以很多盟軍乾脆就不開五礦了(或者說忘了開五礦了)。而且盟軍建造速度又很慢,這時候要公升t3了,盟軍的基地車如果造礦場就不能公升t3。即使不是公升t3,盟軍基地車也經常要補被炸掉的小電。

所以t3和五礦經常是不可兼得。因此在實際對戰中只有少數人會去開五礦。

4.盟軍的海礦比較難守。蘇聯的大潛艇,帝國的小潛艇都很強,盟軍還是科技範圍的問題,拓展車開的海礦只能用激流水翼船加飛機防守,但頂多是拖一會兒。

所以盟軍的礦經常要比另外兩個陣營少。

那麼,如果盟軍擴張速度變快,會發生什麼事呢?

最典型的就是FI火山島。盟軍利用前期飛機的強勢去壓制,直接三礦四礦連開,然後吊著對面兩個陣營錘。結果就是盟軍不僅礦比對面多,兵還比對面多,就離譜。

所以說盟軍開礦慢也是遊戲的一種平衡吧,盟軍要是也能開礦快那就無敵了。

最後補充一下,也有喜歡擴張的盟軍玩家,叫華盛頓,人稱炮哥。炮哥的戰術思路和主流盟軍完全不同,他的開礦速度非常快,開完礦就在旁邊不停造炮台,由於造炮台從來不停,所以被稱為炮哥。而且他經常像蘇聯那樣移動基地車開礦。

問題來了,盟軍一旦移動了基地車,機場和重工就可能吃不到科技,這個問題是怎麼解決的呢?答案是不公升t2,利用遍地炮台小兵加上優秀的飛機操作防守陣地,直到開完五礦拿到經濟優勢後連公升t2t3擊敗對手。炮哥因為善於利用t1單位也被稱為t1戰神。

不過由於炮哥沉迷開礦,無論任何局勢都要優先開礦,在比賽時往往容易被對手在戰術上針對,最終抱憾而歸。

3樓:虎賁

個人理解吧

帝國最快,蘇聯其次,盟軍最慢。

帝國因為是生產建築核心,讓核心去擴張就行了 。蘇軍在某些圖(比如無限島)直接拖基地就可以開海礦,上高地開高地礦,不用擔心科技問題,另外蘇系還有起重機多線生產。盟軍因為公升科技需要基地車 ,所以基地不宜拖動,盟軍有的打法比如出冷凍的話基地需要在機場旁邊。

用礦車去開礦比較慢,除非出基地車,不然也沒有多線生產的能力。

4樓:友利奈煦

紅警3的盟軍只有基地車單個建築生產序列,要開礦只能挪動基地車來回跑路,在大圖擴張速度相比其他兩家特色開礦要慢一點,不過得益於超級大的建築範圍,小地圖甚至還能直接在別人臉上插炮台

5樓:乙隻墨喵

蘇聯只需要15秒造乙個起重機就能同時建造2個重工礦場等……帝國的核心都是4秒乙個,在盟軍花20秒出礦的時候帝國能放5個核心出來,讓核心變成礦場的行為可以同時發生

唯獨盟軍,只能去造基地車才能開生產線……

6樓:灰塵

很簡單,盟軍造建築就乙個基地,而且是死等,高階許可也是基地公升,採礦車出去踩點也是真的慢,大概20s和乙個礦場時間差不多,多造個基地車吧時間又太長中間會斷一分鐘兵,我多造個車廠吧,盟軍前期的經濟又頂不住兩個廠子爆兵。以上

7樓:巡音流歌

實際上,PVP裡盟軍的開礦速度並不慢。【預設都是1W開,基本沒人玩2W或者4W開的】

在1V1裡,蘇聯用基地車跑礦很常見,帝國的礦貴500來彌補其核心可以直接開出去的優勢。看上去盟軍基地車跑礦沒什麼劣勢啊?

但是,問題實質上是在於,盟軍的科技是在基地車(或者礦車展開的指揮中心)上。這就意味著,盟軍的基地車不僅有著建造意義和協議意義,更重要的是其本身的科技範圍。這就限制了盟軍基地車的機動,特別是中期和後期。

【這也就是為什麼中後期盟軍往往拖礦車出去拓展的原因】

另外乙個極其重要的因素是拓展範圍。三個陣營裡,盟軍基地車範圍最大,但是沒有基地車或者指揮中心的地方,盟軍是沒有建造範圍的。當需要放炮台防禦的時候,就限制了盟軍基地車出去開礦的速度。

【相比蘇聯,蘇聯和帝國的防禦都更依賴機動部隊防禦而不是防禦塔。真的需要防禦塔時候,蘇聯基地車也可以就地展開,家裡放塔。當然帝國表示流淚】

FI為什麼大家常常認為是盟軍圖,其重要原因是,盟軍可以連開三四礦,而且那個位置也往往是盟軍建造建築【重工機場等】擺放的位置,所以不需要擔心科技範圍的問題。當然,路況狹窄使得冷凍協議更加IMBA,盟軍空軍可以利用山地視野盲區摸對面單位則是另外乙個原因。

而像CR這種大圖,盟軍基地車你去開礦,家裡就很難守。你得做好準備才能出門。如果開陸地三礦,你總不能機場和重工放在上面高地那地方吧?

還得回來當科技範圍,一來一回盟軍節奏就相對慢下來了。

8樓:沏風

擴張的含義是什麼?

1經濟擴張 2軍事前線擴張

盟軍的建築不能多線操作,不可以相容操作,基地車在這裡,完了乙個是乙個,想開礦?基地車跑過去,那麼這段時間主基地裡就別想發展了,礦車過去開指揮中心?礦車展開的那個速度令人蛋疼。。。

盟軍的科技取決於基地車,這是紅警系列遊戲當眾最具備綁架性質的乙個陣營了,一般來說,科技歸科技,建設歸建設,科技建設不共線,各忙各的不打擾

看看隔壁蘇聯,弄個作戰實驗室,完事!安安心心出天啟大黃瓜,基地該加乙個車場該加乙個兵營不影響,額外還有個起重機,號稱二號主基地,起重機在家,兩條建築生產線,基地車負責出門闖蕩,到了礦點展開,用第二條生產線拍乙個礦場,然後基地車拉走,留下礦場自己慢慢施工建好

看看隔壁昇陽,造建築都是先造出乙個個小車車,跑到地方開啟成為建築,小車車造的多快啊,四秒乙個重工的小車車就出來了,雖然開啟需要一點時間,但是可以多個建築同時開啟遍地開花啊

再看看盟軍。。。。

報告!我要公升級高科技!好的,請你公升級主基地

報告!我要出門去開礦!好的,基地失去高科技

報告!我派礦車去開礦!好的,展開速度我服氣

9樓:沉默是因為包容

無意中看到這個問題

RA3虐電菜雞強答一波

主要就是盟軍科技依賴mcv,並且不像蘇聯那樣每個建築自帶範圍擴充套件我虐電一般套路4w是家裡出了一礦後立馬造礦車,在家裡展開,再出一礦車開第乙個分礦連公升兩撥公升科技,中間造船廠機場,出acv,水翼,維和,冷凍,菠蘿然後爆航母,航母推AI分礦壓制AI擴張,自己偷偷開分礦hhh

10樓:白坊空無一人

蘇聯人家有起重機,可以雙線生產,勘察車的展開也很快。相對來說盟軍用礦車擴張的話展開太慢。

帝國奈米核心滿圖跑沒什麼好說

另外玩的熟的蘇聯不會老老實實用勘察車,而是拖著mcv來開礦。個人感覺對mcv太依賴是盟軍致命缺點,失去mcv會失去很多強勢單位。建築也會中斷

雖然發展慢,但是你操作夠還是能彌補的

11樓:御國夢幻星花殿下

紅警3萌新

紅警3裡,盟軍的擴張需要礦車開到地點進行展開,速度很慢,相比蘇聯的勘探車和帝國的奈米核心,要慢不少,貌似距離遠了科技樹還會降低?

用ai盟軍和ai帝國對戰,會發現帝國擴張的略大,地圖上很多黃點點。。。(尤其是晉三)盟軍都是成團成團的建築。

可能也與盟軍的裝備打法有關吧

紅警3玩的不多,有什麼不對的請多指教。

12樓:離婚少女

如果說經濟充裕,盟軍擴張速度是慢很多的。

很容易就可以感覺到4w開盟軍的弱勢。基本上就是4機場或n兵營一波。

其原因在於是盟軍生產序列不足,還要兼顧公升科技。(礦車展開慢也是乙個小問題)

不過對戰中,開礦是需要節奏點的。盟軍礦車展開再賣掉很划算,擴張能力也是不容小噓的。而且盟軍單位價效比高,操作得好,往往可以用較少的單位打出好的效果,更有錢去開礦。

另外盟基地車展開建造範圍大,像火山島3,4礦可以一起開,美滋滋。

13樓:赤灰中尉

總體來說蘇聯擴張最快,多出起重機和勘察車,而且科技建築只要出乙個全圖都有科技。昇陽前期擴張快,建築工廠只需要暴核心就行了,但是距離一遠,核心的移動速度還不如盟軍建築速度,而且核心還會被毀,科技需要單獨乙個乙個公升,花費多,建築給與的擴張範圍也小,所以用昇陽就不要想盟友在基地裡放建築輔助。

好正文開始,盟軍其實建築速度也挺快,但是盟軍只有建築工廠能建造建築,而且盟軍的科技是建築工廠和指揮中心提供,要命的是建築工廠造建築就不能公升科技,造指揮中心要用礦車,礦車是1200並且會打亂採礦,礦車展開也緩慢,所以大部分時候盟軍都是花5000造個MCV開第二條建築線,並且也能彌補主MCV公升科技時的建築空缺,但是盟軍造電廠不快也沒有超級反應堆,這就使盟軍會花費不少時間在建立電廠上,而且如果對方發乙個神風小隊或者衛星除役,電力就會遭受嚴重損害,所以盟軍是一直擴張慢

前期擴張:蘇聯第二,盟軍第三,昇陽第一

中期擴張:盟、蘇、日持平

後期擴張:蘇聯第一,盟軍第二,昇陽第三

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