《明日方舟》和《Kingdom Rush》有哪些異同點?

時間 2021-05-09 09:49:40

1樓:yhydns

同,塔防+rpg

異,乙個只能在國內塔防遊戲圈排上第一和乙個和pvz平起平坐,塔防界兩大擎天柱之一。

(具體點?那就是明日方舟哪都不行。)

2樓:steveking

@奇襲嗷 上帖吧(方舟吧,整合運動吧,反吧均可),搜一下劇情,然後。。。你就明白,海貓不吃書我自宮。

方舟碰瓷不起KR。

真當萬物起源了?

KR的劇情豐滿說不上,但很強。有續集2,資料片3,同世界觀鋼鐵戰隊,4反派復仇。用英雄和。。。補。。。票。。。撐起了劇情。

什麼?方舟偏操作?無言以對。。。

方舟養成很好,細節還行,對話一般,劇情。。。什麼鬼。。。遊戲質量很好,但我玩著總不自然。

然後是KR。。。

出自帖吧,我打PC端時,也差不多。。。PE沒有四十個惡魔軍團就好打多了

出自帖吧。

無修萬魔殿,安布拉這個是大佬改的(大概),否則比loading版還難。

看吶,偏操作。偏戰略。

拼劇情:

一張概括134代。

基本為零。

拼畫風:

別說這畫風太糙,人家腿沒斷,頭髮不是草稿。

別說這畫風好畫,https://www.

040自己看吧。

3樓:七笑

就主要玩點來看

同:都是脫胎自RTS

異的對比:

方舟偏即時,王國偏戰略

方舟偏操作,王國偏數值

方舟偏養成,王國偏成就獲得

方舟重視劇情世界觀,王國基本沒有

4樓:Four

瀉藥最大區別應該是乙個是單機乙個是網遊,前者更注重策略搭配,後者更加注重養成。

養成:kingdom rush裡唯一要養成的就是你的英雄,而明日方舟每乙個幹員都可以養成,畢竟網遊需要增加可玩性。

技能:技能方面kingdom rush你需要手動操作的只有三個,而明日方舟每個幹員都至少有乙個需要你主動釋放的技能。前者的技能效果立竿見影,後者的技能在釋放時機上確實比較難操作。

另外,明日方舟還加入了類似《shelter》的玩法,這點創意還是挺可取的。

5樓:某雕

怎麼就扯到一起了……

這倆都玩,感覺並不存在值得一提的共同點。不一樣的地方自然到處都是,要列舉出來也沒有什麼頭緒。

要不再開一題問問明日方舟跟保衛蘿蔔,皇家守衛軍跟植物大戰殭屍有什麼異同點?

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