如何看待《率土之濱》發出的第二封玩家信?

時間 2021-05-09 05:56:03

1樓:六爺的女秘書

不得不說率土之濱這個遊戲還是很好玩的,我現在是征服賽季進的劇本是討董,每天抽兩次卡,混一混國士卡包,賽季末再混個割據卡包,月卡早就停了,以前偶爾還能充個小幾百,現在更是不可能了,就當抽卡遊戲唄,佛系一點,不充錢就好

2樓:花溪周周

哈哈這玩意。首先宣告我已經解除安裝遊戲了不玩了。沒勁兒,就是乙個困局繼續玩繼續花錢。本來可以月卡玩寶物系統出來必須氪金玩。那就不玩了唄。

3樓:Jeff

個人理解率土因為定位三國文化+團隊策略,加上遊戲平衡(土豪小氪平民都有可玩之處),所以吸引一群忠實粉絲。

所以....寶物系統?什麼鬼?

4樓:看起來很拽的肥宅

看他寶物到時候怎麼改動吧,現在口頭的說再多也沒屌用。就雷火這工作室,不換策劃,率土還是算了吧,趁這波號稍微值錢點,趕緊轉手賣了,以後只要是網易和雷火的東西,我是碰都不會碰了。

說實話,在出磊實這個戰法的時候,感覺率土就已經開始變味了。沒出磊石前,隊伍多玩性還是挺多的。出了磊石後,前三隊基本都是固定的一隊皇甫嵩磊石,劉備蜀步,蜀騎,不然就是出關孫張打磊石皇甫嵩,然後劉備逼步,玩來玩去就這幾個套路,都督菜刀魏智法刀這種的,真就通通靠邊站,「磊石之濱」果然名不虛傳。

現在寶物系統一出,到時候可能大佬的八騎探路隊滿極品裝吊打我們的主力。

告訴我,你們策劃改的是個啥啊?

要業績,要圈錢,你直接公開賣卡都比這靠譜,別說二萬玉一張劉備核心,十萬玉大佬們都屁顛屁顛得去買。不然就開紅顏包,從十抽調到五十抽,大家都樂意給你恰飯。

真就圈錢都不會圈了?我是真沒見過這種作死跟玩家對著幹的策劃,幹啥啥不行,作死第一名。建議雷火趁早滾蛋吧,別來禍害率土這麼好的遊戲。

5樓:freya

道歉信是沒有成本了。看看美國的政客天天跪弗洛伊德,明市市長還痛哭挽留弗洛伊德。咋的?

還信真了?遊戲商總把自己放在上帝的角色。這個角色不符合他們心中預期,就砍了,賺錢太少,就出新角色完全覆蓋舊有角色定位。

遊戲商為了賺錢,不斷挑戰道德底線。但是他們忽略了,遊戲中他們不是唯一的上帝,還有很多上帝排隊等著進來這個圈子。他們不可能再躺著賺錢。

就要讓那些把玩家當韭菜看待的遊戲商明白。大人,時代變了。

6樓:美味蟹黃堡

豬廠的遊戲半數都鬧過,有用麼?要我說,要麼你們學當年的某遊玩家,去豬廠總部砸了丁磊的辦公室,要麼集體解除安裝退遊,別說捨不得,多少遊戲是玩一生的?魔獸和傳奇都能A,他乙個手遊有啥大不了的,離了就活不了?

自己沒點堅守,他發個陰陽怪氣的道歉信,給點蠅頭小利的補償,就心滿意足的回豬圈,那也怪不得豬廠殺你們吃肉。

7樓:相柳

充值力度已下降,就有人能接受,大的氪佬無所謂,還能更甩開屌絲得差距,月卡黨反正體驗感也不是多好,繼續玩著,無所謂,這次完蛋得就是哪些經濟能力不咋地得強行氪金偽大佬(工資三千充值兩千九得那種),和一些肝帝,多肝還能和小r有來有往得那種。而網易就聰明了,此種做法正是:

如果你要再房子裡拆乙個窗,那肯定大多數人會反對,但是你準備拆掉房頂,最後妥協為只拆乙個窗戶,那麼大多數人都會同意------浙江石頭人·周迅

8樓:兔鍋

平等!(你們在我眼裡都是兒子)

包容!(為父不讓你們玩了嗎)

多元!(從土豪,中氪,小氪和平民都有)

兼濟!(你們的錢我全都要)

9樓:皮卡-丘

怎麼看?

從今兒開始,我要是在豬場和鵝廠的遊戲裡充一毛錢,我就是SB。

絕對不真香。

你們要是有我這態度這決心,玩家早就當爹了。

10樓:

要改6.10就能改,這都是來虛的。

6.11快手見!問問三石先生!

寶物怎麼賣的!能不能送屠龍寶刀!

ps.6.11我真去了,但是缺乏口號和綱領,感覺總有點不夠勁,我喊兩嗓子「寶物之濱」就沒興趣繼續了。

附帶自己想的寶物屬性!自以為比圈錢策劃做的好一些了。

加粗的為修改版。

智遲:戰鬥開始後第8回合,進入洞察和先手狀態。

先機:如果自身的攻擊、謀略、防禦、速度中速度屬性最高,則在戰鬥開始後第1回合,進入洞察和先手狀態。

沉思:如果自身的自帶戰法是主動戰法,並且在戰鬥開始的前4回合沒有發動過,則在第5回合,將這個戰法的發動率提高至100%,並跳過一回合準備時間。

掎角:如果自身攻擊屬性和謀略屬性的差值不小於120點,則使這兩者中屬性最低的提公升20點。

巧變:如果你的普通攻擊沒有造成傷害,則不會觸發反擊效果。

護身:在自身受到致命傷害時,如果自己不是大營武將,使自己進入規避狀態,免疫接下來受到的2次傷害。同時使自身隨機獲得怯戰、猶豫、混亂、暴走中的一種,持續1回合。

百戰:裝備此寶物的四星武將攻擊、謀略、防禦、速度各增加12點。

移星:在準備回合前,使該武將的主戰法與己方大營的主戰法互換。直至戰鬥結束。

疑城:自身在一回合內受到自身50%兵力上限以上的傷害後,使自身進入規避狀態,免疫本回合內受到的所有傷害。

困奮:自身兵力低於20%時,自身的所有主動戰法和追擊戰法發動率提公升至80%。

如何看待《率土之濱》新出的寶物系統?

芋泥波波奶茶 3月16日留 寶物系統上線也有半年了寶物可交易無非也是給土豪行便利月卡黨們白嫖的稀世寶物詞條不是太差的基本都可以賣掉運氣好出一把極品寶物小汽車都有了這個系統有利有弊吧以前是光抽卡包現在是卡包寶物都得做從大方向來看寶物系統並沒有使得賬號貶值反而公升值了最後說一下率土之濱這個遊戲本身的遊戲...

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