遊戲裡面的 NPC 有故事嗎?

時間 2021-05-08 23:10:33

1樓:零度的憂傷

逆水寒裡的人氣NPC都有比較完整的故事線的,像是小侯爺、顧惜朝、燕無歸這些,玩家可以一邊攻略刷好感度一邊解鎖新的劇情故事,另外一些路人NPC也有自己的故事,算是遊戲特有的小彩蛋吧~很多小人物NPC超有梗,狗血故事也很多,比如有情人終成兄妹這種事情,還有女子暗戀書生但擔心影響書生仕途的故事,江湖氛圍還是很真實生動的!

2樓:5v音隆滅毀

玩看門狗1的時候,乙個普通的隨機任務,我都隱藏好拿槍出來瞄準了,就看見對方介紹裡面寫著「準備給孩子買生日禮物」。然後我就強行退出去放棄這個任務了。

還有古墓麗影9,都打完了,回島撿蒐集的,掛在懸崖邊上聽見兩個敵對NPC聊天,其中乙個在教另乙個下象棋。掛在那聽了好久,然後也是直接下去離開那個地方了。

3樓:帝國

人生五十年

「敵在本能寺~」光秀在馬上朝手中的武士刀指向前方的寺廟,「誅殺織田信長!」隨著他的大喝,手下的士兵已然衝向了寺廟。

寺廟中的守軍不是很多,但是憑藉著地理位置的優勢,但還是能抵擋些時間。可以讓那位大人以體面的方式死去。

「人間五十年,與天相比,不過渺小一物。」寺廟內中心的房子裡,一位身穿白色衣服,面容威嚴的男子半跪著,他的面前放著一把肋差。他拿起肋差,刀尖對準自己,插進了腹部,然後把把刀慢慢地朝左移。

真是諷刺,他極其不喜歡的武士道,確是他死亡的終點。

「動手吧,森蘭丸!」他面目猙獰的大喝一聲,他身後站著的俊美男子,拿著武士刀,朝他脖子砍來。他閉上了眼,想著自己的一生,想著自己未完成的事業,如果上天能再給他一次機會自己會做的更好。

信長睜開眼,發現自己在空中,自己的身體是半透明的,而且身體的部位似乎不是那麼受控制。他的下面正是光秀在指揮部隊打掃戰場,看著光秀,他的臉上出現了憤怒,但隨即又消失了。為什麼都我會如此平靜,這難道就是死後的大徹大悟麼,他想到。

「這是因為你是靈魂,在沒有身體作為媒介的情況下,你的任何行為都維持不了多長時間,包括你的意志」乙個聲音出現在他的腦裡。「你是誰?」他在腦海裡問道。

「我,我即是一切,即是神明」

」是嘛,那神明大人出現在這裡是應該有什麼事情吧!」信長問道,作為一方霸主的他,自然知道這個人會出現在這裡一定有所圖,不過圖書什麼不重要,重要的是能讓自己獲得什麼好處。

「只是無聊而已」看著信長不解的神情,神秘的聲音繼續回答道「我遨遊無數字面,最喜歡的便是下棋,以天下為棋盤,諸國為棋子。由我締造的王朝數不勝數,被我征服消滅的王朝更是比天上的繁星還要多,不過我厭倦了這樣的遊戲。我想通過新的方式來下棋。

」織田默默的聽著,他知道這個聲音說的絕不是假話,至於新的方式,應該是和自己有關,那麼接下來自己要做的便是知道新的方式。「請問,神明你想通過什麼方式?」織田問到。

「我想通過扶持一位人間的君王,我會給他一些便利,然後看看這位君王能夠發展的何種」

4樓:顧嵐

我?我叫鹹魚。

可能很多人不認識我,也可能很多人認識我。我只是稻香村裡的乙個小小的NPC,每天看著村里來來往往匆匆忙忙的玩家們,悠閒的緊。

我喜歡這種生活。

從村子裡出來過很多人,有萬花的浪凌飛,也有純陽的沈劍心,有毒瘤,也有過客。

日公升日落,雲卷雲舒。

落花滿地,流水東西。

我知道不管過多久,不管發生什麼,我都會守在這裡。守著家,也守著這片江湖中的淨土。

亦是乙份初心。

陪你從天光乍破,走到暮雪白頭。

我一直在這。

5樓:新開輿圖紅初透

三國志13

老子的劉備屈居新野,背聯荊州劉表,西結涼州馬家,戮力東進,連消帶打佔下宛城,破武關,西入弘農,東踞函谷,竊佔上庸、武都(均無主),漢中張魯,連年進貢,益州劉璋,不敢稍動。於是休養生息兩載,荊州士人,咸來相附(被我登用了好多,劉表臉都黑了233),順人心,孚民望,大兵十萬南破襄陽,俘劉表。

我以仁義示世,彼族兄也,義釋歸去,後七戰七捷,劉表亦被我七擒七縱。後不幸為侄關興所殺,吾深責之,貶為牙門將。

荊州既克,涼州馬家、江東孫家及我,聯手攻曹。曹首尾不相顧,被吾略施小計,輕師三萬,掩襲許昌,並奪汝南。帝脫賊手,漢統重光。

賊先後發二十萬大軍攻許,奈何將士死戰,大破之。斬賊世子丕、王子彰等並及曹賊族弟夏侯淵,淵族人霸,屈膝而降,不納,斬之。

又於弘農發兵東進,戰於洛陽,孫家八萬兵卒,牽敵師十三萬於虎牢,吾深感其恩,一鼓破洛陽,東都見復。

時關羽鎮荊州,前者劉景公升時江夏已歸孫權,江夏乃荊州門戶,吾深憚之。又慮及呂蒙、麥城諸事,心甚不悅。遂大招群臣而計,鹹言江夏為吾之要衝,宜於一載之內,納歸漢室。

計議一定,吾遂乘碧眼兒北伐小沛,白衣渡江,背盟而攻,時廬江、江夏兵才千餘,一鼓而下。權聞之大驚且怒,為操所乘,遣張遼斬之,吳地大慟,孫魯班女子攝政。而曹與我水陸並進,我據廬江及江夏,兵指豫章,不幸敗於甘寧,操攻破壽春,兼取廣陵,吳兵退回江東。

而操與吳隔冮相峙,吾又兵掩其後,破譙郡。曹顧念家鄉,飛檄河北,令保陳留。吾虛進河內,稍分其兵。大破陳留,斬荀氏叔侄。

天下諸候三載不與吾相通,蓋因背盟諸事耳。三載之內,吾南下交州,取惡於吳;北渡黃河而擊河內、上黨,交恨於魏。非吾欲自窮天下,實乃王業不偏安故,河北五郡,兵員皆十萬眾,大略相計,曹已有八十萬眾,復赤壁之傷。

今不伐賊,王業亦亡。

奈何人力有窮,大限已至,遂大呼過河而薨。怒而稟天,天感赤誠,遂賜吾長壽,不亞長者(修改器)。且看我一匡漢室!

待更~附上地圖

圖中洛陽左右分別是谷關和虎牢關。

編輯於 22:50著作權歸作者所有

6樓:熊zh

當然有故事啦,只是沒說出來而已。。

好比你在人群中穿梭,那些擦肩而過的人都有一籮筐故事。

雖然把現實中的人比作NPC有些不妥,但好像就是這樣啊。。

7樓:稗草

因為永恆所以失去了名字

沒有光彩炫目的光環

沒有俊朗的外表

甚至沒有從前

只有不知道還要多久的以後

以及那一兩句的台詞。

8樓:螢火空瞳

看怎麼說吧一般的NPC的話是沒有故事的。只是乙個過度,但是並不所有的比如劍三裡面的NPC的故事,乙個比乙個精彩。雖然我沒玩過

9樓:yyyX

從客觀角度來說,遊戲中的npc是有故事的,但是是遊戲設計者設計好的,這是為了讓玩家更好的了解遊戲的世界觀,或是增強玩家的代入感,至於是不是千篇一律的重複,這並不是很重要,因為很多單機遊戲的流程不會讓玩家反覆的體驗重複的劇情,接觸到的npc也是不同的,網路遊戲更注重的是玩家與玩家之間的社交,npc的故事是用來增色的,而單機遊戲的npc則顯得更為重要,因為很多的單機遊戲是依靠乙個又乙個有關npc的故事支撐起來的,對於單機遊戲而言,npc的故事是血肉,在體驗遊戲的時候為這些npc故事淚目或興奮,這都說明玩家真正的進入了遊戲的世界,這時候npc的故事就體現出其作用和深度了,這樣也就不存在千篇一律的說法了

10樓:老大佬王

然鵝,老滾說——「並沒有」。

某天,我在天際北部的海邊的乙個睡袋上發現一具枯骨,旁邊的木桶上放著一封這樣的信。當我看完這封信,臉龐也濕潤了。

丈夫在海邊等候妻子的歸來,沒想到卻是一具枯骨在等待一艘沉船。

11樓:調皮小胖憝丶

好久沒有活動了。

不過這也是我的職業,畢竟我只是國王大道裡的乙個雕像。

不過已經好久沒有人從這路過了。是世界和平了嗎?

我遇到過調皮的小美,利用她的冰牆爬到過我的頭頂;

我遇到過島田家的兩兄弟在我身邊爬來爬去;

我遇到過偶像DV.A失誤駕駛機甲撞在我的身上。

你好! 這是我之前聽到最多的一句話,現在也已經淡出我的耳廓了。

一旦這兒真的荒涼了,我大概也就走上了乙個雕像的最終道路——崩塌。

我還是很想看到堡壘與鳥兒一起唱歌的場景,還是很想看到躲在我身後抱著炸彈的狂鼠臉上放肆的笑容。

可是他們好久沒有來過了。

我同我身後的車庫的車兒聊天,他總是在默默自責是不是我太老了,開的太慢所以他們都不來找我玩了。我安慰他不是的,不是的,扭頭流下了眼淚。

也許我快要倒塌了,我還沒有給總是圍繞在我身邊的小法拉道別,幫忙問候一下她的媽媽最近還好嗎?

12樓:

你們好,我叫亞歷山卓,神聖的盧西安之子。

那段時間我被女大錘達利斯欺騙一直在助紂為虐肆意殘害其他神選者,因為我相信我才是那個最應該飛公升的神選者,畢竟我是神聖的盧西安之子。

可是好景不長,那天我和部下準備乘船離開歡樂堡,可是那個亦凡本妹子帶著另外乙個神選者出現突襲了我們。說起來好氣啊,其他神選者一回合明明只能6ap,他們倆掛逼居然一回合8ap,我認了。

還是我亞歷山卓,那天被突襲之後我沒有死,還被偷走了斗篷,現在半死不活的躺在大錘的床上,哦不,船上。可惡的伊凡又跑過來,借尋找啟動船的線索,強行拿走我的寶石,還為了那點經驗又殺了我一次,可憐了在旁照顧我的魔導師妹子。天殺的伊凡我和你什麼仇什麼怨,就算我做過什麼錯事,就憑我盧西安崽子的身份還不能原諒我嗎?

好在我命不該絕,後來大錘來搶船,昏迷中的我不知道被誰救走了。痊癒後我又重整旗鼓想著直接去飛公升之井那裡完成我的使命。那天我在無名島上遇到了那個睿智的加雷斯,那貨也是一見到我就砍過來,拜託,我很busy的好嗎?

誰有空理你這種睿智。還好伊凡出現了,說服加雷斯滾回去。我以為他不會再對我的使命心存疑惑,就跟他講了我飛公升之後的計畫以及對未來的展望,並委託他去解決掉辣黃人。

他同意了,然後就爬上了附近的高台,我也就沒再理他。

我是亞歷山卓的頭顱,萬萬沒想到。伊凡本妹子在上高台後直接一箭射過來,於是我又掛了。現在我被放在乙個山洞的祭壇上。

再後來編劇告訴我,其實大錘和我爸盧西安是一夥的,他們這麼做都是為了趕走虛空,伊凡也加入他們,補完次元壁,從虛空的手上拯救了這個世界。

PS:得,你們都是偉光正,就我一人是禍害。

13樓:四方四無

劍靈裡會出現的NPC們每乙個都會有關於他們的乙個或多個支線(主線就不提了),甚至是一系列短故事。從這一系列的支線故事中可窺探出這些NPC們。

例如,陶土林中,乙個簡單的砸罐子惡作劇任務就能觸發出關於陶瓷坊公會會長的黑歷史,女兒陶藝傑出但被陷害的小故事。

可惜國服劍靈為適應快餐化遊戲的浪潮,已經去掉了白青山脈之前的所有支線任務,那麼那些NPC也就成了只會重複說一句話的機械人。

當然就我自己而言我也不希望練號要做各種支線跑圖那麼麻煩,可惜這和情懷是衝突的。若能細細品味每乙個曾經得到過好評的MMORPG,會發現原來自己錯過了這麼多東西。

墊底辣妹裡面的故事可能嗎?

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