1樓:人走
索尼的獨佔現狀一句話概括:
"去年對馬島之鬼能被吹成goty"
這遊戲啥水平育碧玩家最清楚了。
戰神只不過是索尼最後的豪華遮羞布罷了。
(但是索尼次世代還沒發力呢,依舊看好索尼
2樓:雲少年
你們都沒有ns的嗎.jpg
說實話要是把描述改成高投入獨佔遊戲,也就是3a大作那還值得商榷,但是高質量?emm,就算不承認野吹馬里奧是3a,連個高質量的標籤都不配有嗎?這可過於一葉障目了吧。
不管是20年前,10年前,還是現在,sie第一方獨佔都最多佔據了半壁江山,最多。大部分時候獨佔的質量未必就比得上老任,微軟那邊還有光暈和地平線呢(雖然現在都上pc了)。還是說只有播片才能算高質量?
那直接去電影院找吧。
3樓:aaron lee
結論是肯定沒有了。
戰神這種體量的3A遊戲(差不多開發了5年)都是對標大表哥2,2077這種級別的3A的。如果不是為了PS遊戲機完全沒有理由獨佔。PS上已經賣1000萬+,假設還能在XBX上賣500萬,PC上再賣個500萬,這難道不香麼。。
不過反過來說如果沒有PS,也不會有戰神了。至少投資3A遊戲這種玩法也就是寡頭企業才幹的,要不就是COD,EA和育碧的幾個固定年貨。其實就是EA和育碧也不敢硬憋4-5年出乙個遊戲,萬一玩砸了,還過不過了?
比較穩妥的更多是經典IP出續集和老IP復刻,這才是符合商業化。畢竟這世上只有乙個R星,CDPR重資產的2077實在是讓公司如履破冰,不太看好以後CDPR還敢這麼玩了。
4樓:伯林
現在的索尼除了戰神還有啥高質量獨佔......第三方都往PC上跑,第一方工作室只剩了聖莫妮卡和頑皮狗,別的基本都被自家掐死在搖籃裡了
5樓:Rudy.Yeung
實際沒有SONY依然還是會有高質量的遊戲出現的,所謂高質量遊戲定義既廣義又籠統,每個玩家心目中都有屬於自己的乙個高質量遊戲,要我說30年前的遊戲都比當今許多虛有其表的遊戲質量高的多得多。
6樓:歸途由光鋪成
如果十年前哪怕是五年前問這問題,我的回答都會是「不會有了」,可如果是現在的索尼沒了,那其實遊戲界不會損失多少高質量遊戲。
7樓:無聊人無聊事
sce索尼第一方做過哪些日式RPG?
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