如果索尼不收購第一方工作室,戰神這樣的高質量遊戲還會被做出來嗎?

時間 2021-05-08 03:28:38

1樓:人走

索尼的獨佔現狀一句話概括:

"去年對馬島之鬼能被吹成goty"

這遊戲啥水平育碧玩家最清楚了。

戰神只不過是索尼最後的豪華遮羞布罷了。

(但是索尼次世代還沒發力呢,依舊看好索尼

2樓:雲少年

你們都沒有ns的嗎.jpg

說實話要是把描述改成高投入獨佔遊戲,也就是3a大作那還值得商榷,但是高質量?emm,就算不承認野吹馬里奧是3a,連個高質量的標籤都不配有嗎?這可過於一葉障目了吧。

不管是20年前,10年前,還是現在,sie第一方獨佔都最多佔據了半壁江山,最多。大部分時候獨佔的質量未必就比得上老任,微軟那邊還有光暈和地平線呢(雖然現在都上pc了)。還是說只有播片才能算高質量?

那直接去電影院找吧。

3樓:aaron lee

結論是肯定沒有了。

戰神這種體量的3A遊戲(差不多開發了5年)都是對標大表哥2,2077這種級別的3A的。如果不是為了PS遊戲機完全沒有理由獨佔。PS上已經賣1000萬+,假設還能在XBX上賣500萬,PC上再賣個500萬,這難道不香麼。。

不過反過來說如果沒有PS,也不會有戰神了。至少投資3A遊戲這種玩法也就是寡頭企業才幹的,要不就是COD,EA和育碧的幾個固定年貨。其實就是EA和育碧也不敢硬憋4-5年出乙個遊戲,萬一玩砸了,還過不過了?

比較穩妥的更多是經典IP出續集和老IP復刻,這才是符合商業化。畢竟這世上只有乙個R星,CDPR重資產的2077實在是讓公司如履破冰,不太看好以後CDPR還敢這麼玩了。

4樓:伯林

現在的索尼除了戰神還有啥高質量獨佔......第三方都往PC上跑,第一方工作室只剩了聖莫妮卡和頑皮狗,別的基本都被自家掐死在搖籃裡了

5樓:Rudy.Yeung

實際沒有SONY依然還是會有高質量的遊戲出現的,所謂高質量遊戲定義既廣義又籠統,每個玩家心目中都有屬於自己的乙個高質量遊戲,要我說30年前的遊戲都比當今許多虛有其表的遊戲質量高的多得多。

6樓:歸途由光鋪成

如果十年前哪怕是五年前問這問題,我的回答都會是「不會有了」,可如果是現在的索尼沒了,那其實遊戲界不會損失多少高質量遊戲。

7樓:無聊人無聊事

sce索尼第一方做過哪些日式RPG?

現在SCE改名叫SIE了,純正的第一方遊戲真不多,關係模糊的挺多,除了 Arc the Lad Wild Arms 和 Popolocrois 並不算第一方 系列外,沒提到的有 包含系列,系列只說了一作,至少保證SCE發行 雷蓋亞傳說 暗雲 暗雲編年史 銀河遊俠 白騎士物語 聖女貞德 勇者物語 跨過...

如果午夜南瓜堅持告肖戰工作室,肖戰方應怎樣做才能勝訴

這個.圈內人說一句,我哥哥是川普的私生子,被美麗國派來國內傳教的。所以他是不會涼的,不會涼的 美國這次疫情因為超前消費苦不堪言,而川普又想把兔子國拉下水,所以派他過來誘導未成年人養成超前消費的意識。等成功了我哥哥就可以回美麗國繼承王位。順帶吸金一把向國會那幫糟老頭子證明自己的賺錢能力。還能順帶培養國...

京都動畫第一工作室火勢如此洶湧是否與房屋結構有關?

XuPeter 與建築防火設計有關。室內旋轉樓梯做為二樓唯一的疏散通道沒有設計成封閉樓梯。樓梯洞口形成乙個煙囪效應,讓高溫煙氣灌到了二層。大部分人被薰死。 Mio AKIYAMA 我覺得平時應該也沒演習什麼的,還有樓梯太小不利於逃生,特別是旋轉樓梯比平時我們普通的樓梯逃生更加困難。還有就是裡面都是木...