《守望先鋒》輸贏真的那麼重要麼?

時間 2021-05-07 23:50:02

1樓:千嵐

不管你跟我講什麼道理雞湯,輸贏的體驗就是不一樣的,可能有些人對於輸贏的區別就是喝沒喝到一瓶冰鎮可樂,有些人輸了遊戲就好像家裡死人一樣,這個也是因人而異。反正記住一句話,我老婆說了:玩遊戲就是要贏

2樓:黑騎士

分享一下自己的理解。

遊戲有輸就有贏,那麼如果你在輸的時候就一直砸鍵盤,那麼你的鍵盤估計要準備好幾十個了,完全不值得,輸了遊戲還輸了人生,這樣的事情你原因做嘛,沒必要對不對。其次輸贏是相對的,有輸就有贏,你能說贏得人的遊戲體驗絕對比輸的好嗎,這不一定,有可能輸的那方都是通過語音瘋狂溝通,想盡各種辦法應對,但是就是技不如人沒有辦法,我相信這種輸了的遊戲體驗絕對會比不溝通,完成自閉遊戲的體驗要好很多,而且還會結交更多的小夥伴。

3樓:阿豪

首先回答一下結論,輸贏肯定重要,贏了的遊戲體驗肯定要比輸了的要好很多,但是自己要用另外一種角度去理解輸贏。輸了代表什麼?代表自己還有成長的空間,帶自己還需要學習更多的東西,這也是讓自己今後的遊戲體驗中變得更好的一條途徑,如果你一直沉侵在之前輸的局面裡面,那麼也會導致後面的遊戲體驗崩盤,還不如放下當前的那句,讓自己在後續的遊戲體驗變好,才是你當前最應該做的事情,所以輸贏是重要的,但是不是絕對重要,畢竟遊戲體驗是靠多方面來維護的,並不僅僅是靠輸贏。

4樓:Suattro

瀉藥。輸贏這個東西存在於任何遊戲之中,有些人把它看作乙個形式,所以輸了也無關痛癢,他們樂在其中,再開下一局就是了;

有些人卻把它看作一種態度,為了端正態度,他們想一直贏,輸了就想翻盤。

樓主這個問題可能是被朋友噴了或者看不慣朋友輸了遊戲之後的過激行為,但是我認為好勝心強真的不是錯。

輸贏是不是評判遊戲體驗的唯一標準只能因人而異。

5樓:九九

其實這是兩種不同觀點的人,世界上沒有絕對正確的事情,所以想法不同,造成的觀點也就不一樣,這是一件非常正常的事情,不能說哪一方錯或者哪方對,只能說站在的角度不一樣而已,心態性格不一樣而已。

首先競技性比較強的玩家,可能對於遊戲的勝利看的比較重要,畢竟這是一件moba類競技遊戲,輸贏肯定關係的遊戲體驗,輸了多多少少會有一些不開心。所以這類玩家會想盡的各種辦法,發揮自己的全部作用,讓勝利的天平往己方倒,讓自己成為遊戲的勝利者。當然遊戲贏了當然好,遊戲輸了有可能性格暴躁的就會開始和隊友互動,甚至是砸鍵盤滑鼠這種,其實我覺得完全沒有任何必要,畢竟咱們是玩遊戲,而不是被遊戲玩,遊戲是自己茶餘飯後消遣娛樂的節目,如果把娛樂放鬆的節目表演的如此暴躁的話,那麼就是去了遊戲的意義,心態絕對是玩好遊戲的第一關鍵。

其次對於不是特別競技類遊戲的玩家,可能輸贏並不能判定遊戲體驗的唯一標準,有可能在對局中遇到一些人,通過團隊配合溝通了解到自己遊戲中的不足,然後在自己的某一些操作或者隊友的某一些操作,吸取到經驗和教訓,也學會了怎麼樣和各類玩家進行良好的溝通模式。我覺得這些都是遊戲體驗好壞的判定標準吧,畢竟能夠在對局中學到東西,就算這局輸了,但是能夠讓自己成長起來,讓自己在後面的競技狀態越來越好,這也是提公升遊戲體驗的方式。

最後總結一下,其實守望先鋒這類競技類遊戲,輸贏絕對是判定遊戲體驗的標準,但是絕不是唯一標準,所以我們需要做的就是要以平常心去對待任何人任何事,才會讓自己走的路越來越遠!

6樓:dva是我的女朋友

曾經玩c到各種交流各種罵打到四千分,累死了。現在比較忙晚上偶爾玩一下,2500的分段,懶得說話也不想上分,隊友對我來說就是電腦人,玩的很開心。

7樓:夏丶微涼

電子競技也是競技,競技就有輸贏,誰不希望自己能贏能證明自己比別人強?

但心態要好,勝不驕敗不餒,吸取經驗,享受過程。

輸了幾次就罵人摔滑鼠,值得嗎?

8樓:o31913

作為業餘玩家,輸贏確實不重要。

其實很多競技專案,大家去玩的時候輸贏也不重要。

你跟朋友打個桌球打個籃球踢個足球,玩完了大家一起去吃個飯下次有空再來玩,誰輸誰贏其實無所謂。

問題不是出在輸贏上。而是出在環境上。

十個好兄弟一起打球,像上面說的打完了吃個飯下次有空再來打,你就算輸了又能怎樣?

十個陌生人一起打球,對面每次進個球都要嘲諷你一下呢?你的隊友每個人都自己打自己的,沒有任何人給你傳球,但是你不傳給別人別人就要罵你不顧隊友,而且還罵你菜,你還開心嗎?

你恨不能就沒打過這場球。

打完還一起吃個飯?怕不是球還沒打完就先開始打架了吧。

9樓:carrot

打這種競技遊戲不就是為了贏嗎,而且看我隊友搶了五個輸出位,我默默的補個大錘。結果他們輸出位打的像屎一樣還怪我沒保護好他們。那個時候我也有摔滑鼠的衝動

10樓:貳貨道長

重要,我打局競技不就是為了贏嘛。你們搶輸出,好我去玩肉和奶,輸出打的跟屎一樣然後怨肉沒去吸收傷害奶沒有奶到自己,3500分的局我TM乙個和尚輸出金牌,想玩自己愛玩的就別來競技坑人,競技是需要配合的,不是你想咋玩咋玩得,三次衝擊4000分都失敗了,可能是我運氣差碰不到別人說的好隊友吧。

11樓:虎娃是老黑

追求勝利沒有錯。

追求樂趣也沒有錯。

喜歡吃番茄炒蛋的人,有喜歡吃番茄的,有喜歡吃蛋的,也有兩個都特別喜歡的。

找到志同道合的隊友才是最開心的事情。

玩守望先鋒該不該在乎輸贏?

我以前玩遊戲也很在乎輸贏 甚至到了輸了會罵朋友,和朋友互吼的地步 後來玩乙個遊戲從開服玩到關服,才深刻的意識到所謂遊戲不過就是你玩的過程。結局真的不重要 Zoro 對我來說輸贏在不同模式中的地位是不同的,如亂鬥這個娛樂模式,本身就是要提公升遊戲樂趣,而如果你太看重它的輸贏,就沒有達到模式的效果,所以...

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