玩守望先鋒該不該在乎輸贏?

時間 2021-05-06 22:53:39

1樓:

我以前玩遊戲也很在乎輸贏

甚至到了輸了會罵朋友,和朋友互吼的地步

後來玩乙個遊戲從開服玩到關服,才深刻的意識到所謂遊戲不過就是你玩的過程。結局真的不重要

2樓:Zoro

對我來說輸贏在不同模式中的地位是不同的,如亂鬥這個娛樂模式,本身就是要提公升遊戲樂趣,而如果你太看重它的輸贏,就沒有達到模式的效果,所以在這裡輸贏是次要;還有快速,大家在玩的時候可能經常碰見幾個人開車玩套路,語音中大家歡聲笑語,已經忘記輸贏,所以和朋友開車快速,還是娛樂為主;最後就是競技模式,這一模式體現著電子競技的競技這一特點,所以輸贏是很重要的,每個人都應該盡自己最大的努力完成比賽,有一次我看老幹部開車,結果中途老孟(好像是)掉線,接著都退了,只有琉璃乙個人堅持完成比賽,彈幕中好多人噴他,說他玻璃心、乙個人讓五個人等,但電子競技就應該有這種不放棄努力的精神,競技模式雖然不是大型比賽,但我們應盡力完成,即使輸了,努力就好。

剛來知乎,回答的不好請見諒,祝你遊戲愉快!

3樓:徐雨

沒有人真的輸了會比贏更開心,所謂輸贏不重要是裝逼失敗了的自我安慰,所以那些嘴上說「不想贏」的人問題在於「不會贏」。如果遇到他們(單排遇到的機率很高),我建議大家拿平時不敢選的英雄拿出來練練,好讓那10分鐘不會覺得浪費。

4樓:

輸贏不重要,從來都是從輸家嘴裡說出來的

說直白一點,就是騙自己。你想想如果贏了,他會說輸贏不重要嗎?

誠然,不是職業玩家,遊戲的目的就是開心,但是被堵在家門口乙個點都過不去你開心嗎?

乙個人都打不死被別人一直殺你開心嗎?

打一下午一晚上怎麼都贏不了你開心嗎?

就跟狐狸一樣,得不到的葡萄,就會說他酸

對抗遊戲,享受過程,那你也得在過程中認真打,而不是把隊友做寶搞。為了勝利傷了友情和氣自然不值得,但是你也得給隊友乙個尊重,不是嗎?

打得不好,不是問題,技不如人,甘拜下風

但是你輸了以後還要說別人把勝負看得太重,這真的不合適吧所以樓主,跟這樣的朋友一起玩,我的建議就是別管輸贏了,安心打輸出,刷資料,順便刷幾個最佳鏡頭

5樓:張越

貼吧上看到的,套用dva的話說就是,打遊戲「就是要贏」,如果輸了,「那一定是他們作弊」。其實目前ow還沒有競技模式,輸贏對於比賽結果也就是經驗影響不大,如果忽略心裡感受的話應該是輸贏無所謂,如果六月競技模式出現的話,那麼就去盡力爭取勝利吧

怎麼玩好守望先鋒

jgcocgcigig 想要玩好守望先鋒,那所謂的玩好就是上分吧?分段是用來區分玩家實力的,如果想上分,就必須提公升自己的實力。比如拿毛妹上分,拿到傷害金和消滅金等等只是基礎如果想上分還必須要殺完。 雙木林 別25級直接打競技,我當初就是這樣,跟不不會玩這個遊戲,瘋狂掉分,差點棄坑,建議快速練到10...

如何玩好《守望先鋒》?

日朋 有啥建議呢,隊友喜歡甩鍋或者指揮你說你這個技能要這麼放,那個技能要這麼放,好像他玩這英雄比你多,比你好。就把語音關了,這是很重要的一點。 郝藝益 關於練習部分,其實也都是熟能生巧的說 不了解地圖就開自定義隨便走走,看看哪個地方自己曾經死過,哪個地方可以成為POKE位,哪個位置可以打敵人一套什麼...

玩守望先鋒怎麼玩好DJ???

Empire 500強老dj怒答一波,這幾年都沒怎玩了,500強還是前幾年的上的,首先說幾點吧 1 滑牆這是dj必會的,作為乙個高機動輔助英雄!結合的e使用效果會更好,而且每個地圖都得熟悉 2 請開麥,我一般打競技都開麥,手和嘴都要輸出阿!計算對面大招多久,抓落單,開團,追人,一定要提供給隊友足夠資...