為什麼在lol職業比賽中亞索線上打的特別慫 前期 ?

時間 2021-05-07 09:31:00

1樓:蒼天饒過誰

亞索線上t3級別吧,選個長手法師很容易壓他血線,一般的中路刺客爆發也比亞索高,沒有盾的時候被換兩三波血,如果沒人幫基本10分鐘以內就只能塔前吃線了。正真厲害的是兩三件套(雙暴擊加一件防禦裝),這個時候能抗能打,有小爆發有持續性,追擊能力solo能力都很強,基本上沒有哪個英雄中期有這個能力。而這時候一般就是定勝負的那兩三波團的時候,前期不慫如果剛炸了,那這英雄就毫無意義,只能拖六神的大後期。

2樓:曾經是個王者

純粹作為乙個偶爾看看比賽的觀眾來說,我認為亞索打得慫,包括出裝也慫(職業賽場少見亞索像我們路人局那樣綠叉無盡暴擊全輸出的,基本上第二件就是血手之類的半肉輸出裝備),主要還是為團隊考慮,提高容錯率,降低犯錯誤的可能。

因為前期亞索打爆對面和被對面打爆(也包括抓爆),後者的機會成本更大一些,畢竟亞索這個英雄,越到後期,對對面靠飛行性技能以及遠端平a輸出英雄的戰略壓制意義就越大,這個好處遠比前期快樂風男乙個人浪要更有意義。而且若執意要快樂,還要承受乙個不慎,被打成托兒索的風險。

3樓:昊宸童鞋

目前職業賽場上,上單亞索是用來打納爾的,一般不會太慫,擋住迴旋鏢就是幹。

中單亞索是用來打發條佐伊為核心的poke體系,一般會配乙個能夠幫亞索開起來的打野,巨魔青鋼影酒桶扎克盲僧,還有可能往中路遊走的輔助派克牛頭娜美酒桶。

在中路,亞索打佐伊發條本來就是前期劣勢的對線,所以線上慫一點,但是到6級打野輔助來了就是幹。但是亞索的主體思路,還是以後期為目標,亞索風牆等級越高,在中後期對以佐伊EZ為核心的體系克制效果就越好,前期就慫一點看打野,因為不需要消耗太多,兩個人(輔助來了3個人)開到就能秒中單了,消耗太多追求單殺反而給對方打野輔助機會。

最後下路,目前下路的亞索,是用來觸發對角線原則的。什麼是對角線原則呢,就是當上中野開打了,下路就應該找機會把對面ADC殺掉,而ADC前期是沒有太強的反殺亞索能力的,所以下路的亞索不慫,也不該慫,一般配合乙個牛頭酒桶派克,開到ADC就是幹。如果雙方輔助都去遊走了,那麼一旦確定對方打野位置,亞索也應該盡可能找機會單殺對面ADC。

綜上所述,遇到強力法師,劣勢對線,慫一點後期發力。遇到比較克制的ADC,又有比較好的輔助,可以不慫打野不來就是幹,給對方打野壓力。

4樓:趙廣藝

我感覺哦,壓縮本來就不是乙個前期很強的英雄。只有等裝備起來了,團戰時才打乙個控制和aoe傷害。因為都是頂級的選手,誰能看你開局就在自己面前亂秀( ̄ ̄)

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