如何評價玩明日方舟開影響遊戲平衡的指令碼

時間 2021-05-07 07:31:40

1樓:

儘管這對正常玩家來說是不公平的,但他並沒有影響到其他玩家的遊戲體驗畢竟這是乙個基本單機的遊戲,包括我在內不少人都喜歡開掛玩單機雖然遊戲壽命會減少,但遊戲體驗並不比其他玩家差的你不能要求別人玩遊戲是為了啥意義

只是用自己喜歡的方式玩遊戲罷了,沒必要因此鄙夷自己的舍友

2樓:非凡哥聊遊戲

這其實和塔防不塔防沒有太大關聯,主要看怎麼玩遊戲,如果是開荒期和追求極限的話,不開很正常。但如果是肝材料的話,想開的人還是挺多的。

作為乙個開服就入坑,如今幹員全滿吊打所有圖的老刀客塔。我對目前遊戲種草期其實挺不滿的,畢竟驢子方舟的核心是人設和劇情,玩法其實是配套的。在這種環境下,每天唯一能做的就是上線,基建公招清理智走一波,做做每日,然後就沒了。

千萬別以為我是個類,不少刀客塔都跟我一樣佛系,有的甚至比我更佛系。在這種環境下,自然有「走近路」的玩家。

雖說這類玩家看著煩,但好在明日方舟本質上是個單機遊戲,這種行為影響不了遊戲的運營,因此也沒什麼好說的。蘿蔔白菜各有所愛嘛,每個人都有每個人的樂趣,只要不影響他人,沒必要多說什麼。當然,這種行為還是要抵制的

3樓:水自流

沒必要揣摩開掛人的心態,我發小也差不多這樣,單機遊戲喜歡玩盜版,喜歡開掛。我和他爭論過,他的意思就是買正版少他乙個不少,玩遊戲是為了快樂,但花錢並不快樂。開科技是因為「遊戲是讓人玩的,完全順著製作人的心意那就是被遊戲玩了。

」幾次過後我也懶得說他了。

我個人的觀點是科技毫無疑問是會消磨對遊戲的熱情和遊戲本身壽命的,這點在我發小身上體現挺明顯,除了魔獸世界和洛奇英雄傳,他很少哪個遊戲玩的超過3個月,而且對那些具備一定技術含量才能上手的的動作遊戲相性也很差。我現在和他已經很難玩到一起了,不過碰到遊戲之外的共同話題還是會聊聊的。

4樓:知心小鷹格里芬

可能他只是喜歡體驗碾壓的快感吧!

不過畢竟方舟只是個單機遊戲,指令碼外掛程式啥的並不至於說破壞其他人的遊戲體驗,他要是人菜癮大還輸不起開指令碼也無可厚非,等著yj查他就完事了。

再怎麼說也算認清了乙個人嘛,不虧的,哪天他被封了麻煩踹我一腳,我買瓶大可樂和宿舍裡的刀客塔們慶祝一下~哎嘿

5樓:女子女子做個

再者就是各位博士用低練度過關/滿配打危機33

你的下鋪只破壞了乙個,但如果真是為了極限操作而玩方舟的話那他就真的不配了。

如何評價手機遊戲《明日方舟》?

瘋而不jue 未知作者從未知角度發出的未知評價。好像去年10月份入的坑。tap顯示有200多小時,但我總感覺只多不少。零氪。防雲,放下自己的辣雞BOX。引子。本來剛開服那會兒想玩兒的。可惜當時快考研了,一直克制著。身邊的好兄弟們天天聊,總是心癢難耐。那時候彷彿就已經種下了一顆種子。深深地扎根在了心中...

如何評價遊戲《明日方舟》活動喧鬧法則?

ShiroR 劇情方面只能是中規中矩,比炎客活動的幹員組劇情線的水準有所下滑。地圖設計保持了鷹角一貫的優秀水準,看得到創新的同時難度的層次遞進把控相當完善。獎勵屬於任務式,考慮到同期有刷點數的危機合約也是正常水平。總的來說沒啥失望也沒啥驚喜吧。主要是隔壁危機合約質量太高了。 劇情依舊保持你游一貫水平...

如何評價遊戲《明日方舟》的概念設計水平?

布拉福斯的巧克力 對我而言,真就乙個換皮遊戲,遊戲玩法,包括劇情都是,老套沒新意 可能也是我自己不太喜歡塔防這類遊戲吧 雖然看到不少人吹它人物立設不錯 確實這點比國內其他遊戲強出不少 但是就玩法而言,確實說不上什麼有太多吸引人得地方,遊戲設定上確實有改良,但是說真的,這個遊戲和保衛蘿蔔又有什麼特別的...