EPIC GAMES 是否會打敗 Steam?

時間 2021-05-07 06:52:37

1樓:水果蛋撻

現在是2023年9月

epic最大的槽點就是它的獨佔。其實獨佔這玩意對我來說並不重要,好遊戲太多太多,某幾個大作的獨佔真是無關痛癢,只不過就晚一些玩玩罷了,就算是能立刻拿到也未必有大把的時間去消耗。

epic的免費遊戲一直在領,但是錢都花在了steam上。

看重的是steam的社群建設、平台功能和消費體驗。

我可以從使用者評價中知道一些可能存在的問題,遊戲玩法內容上究竟適不適合我。我不想錢花了沒玩幾下樂趣一點沒有反倒是生了一肚子氣。

哪些遊戲宣傳和實際品質、體驗不相符。

哪些遊戲要謹慎購買

有些人根本就不把你當回事

所以。。。

希望以後能有個遮蔽廠商的功能乙個個點太麻煩哪些廠商並不是拿了錢就跑路

哪些遊戲可能有風險

第一時間了解遊戲進度和製作團隊的互動交流

尤其對於渠道有限的國內玩家

豐富的mod

尤其對一些小眾遊戲

還有那些沙雕爛事

各色大佬、業餘文豪以及蛋疼地給拼圖小黃油編故事的腎虛人士再加上現在G胖可能也看到了危機,開始各種更新、公升級什麼的,EP靠拉獨佔送遊戲一時半會兒絕對弄不出來的。

2樓:KazuoU

相對於以前steam的地位steam已經敗了,或者確切的說是沒落了,給steam威脅最大的不是epic這樣的第三方低價競爭者,而是那些有自己渠道的大發行商,ea、微軟、育碧、動視暴雪、波蘭gog,steam未來就是4399加自營第一方對抗遊戲結合的乙個平台,epic的命運也類似,對於還沒有第一方髮型渠道的公司,它是乙個比steam更好的跳板,但當乙個這樣的廠商做出了名氣,做出了規模,他也會選擇自建平台。

3樓:Enderless 2

Epic Game不可能打敗Steam(除非Steam來一波睿智操作)Epic也不需要打敗Steam,好好做他的堡壘之夜就做夠在遊戲市場上贏得乙個位子

4樓:天飛飛飛飛

就在epic橫空出世的時候,我以為他是敢於向惡龍steam揮劍的勇士,可萬萬沒想到他只是跟在勇士後面的跳樑小丑,那個戴著眼鏡的神秘胖子自始至終都沒有理會這個嚶嚶狂吠的自吹自擂、自以為是的神經病。

所以,我個人主觀片面的認為,epic想打敗steam根本不可能。

5樓:

完全不顧名聲地惡性競爭,一出來口碑就爛成這樣的平台,不可能。靠補貼來惡性競爭打壓對手的伎倆,只有在市場發展初期大家都在同一起跑線上時才能奏效,現在Steam經營多年的數字遊戲市場已經相當成熟,你乙個新來的想靠燒錢爭奪市場?如果這樣就能成功的話,這事兒能輪得到你EPIC麼?

6樓:

曾經有一段時間,steam上能玩的大作只有v社自家那幾款永遠不出3,或者是多年前的冷飯,其他公司的新作寧願選擇零售商也不上steam。

後來steam靠什麼起來的?不是靠出3,不是靠砸錢拉攏廠商,而是依靠提公升了對玩家的服務。付費更方便快捷,推薦更準確,以及層出不窮的打折。

做好了服務,吸引了更多玩家,這才引得各大廠商紛紛進駐,蒸汽王朝由此建立。

如果epic這種完全無視玩家感受的遊戲平台居然能夠起來,那不是epic贏了,而是steam輸了,以服務玩家為核心的商業模式,輸給資本了

7樓:

今年E3前後,命運2、光環:士官長合集、戰爭機器5、輻射76、帝國時代決定版三部曲等等以前根本不要想的廠商自家遊戲都宣布登入steam,這真的不像是steam要敗的樣子,而EPIC,前景堪憂,想通過獨佔搶市場畢竟是要投錢的,股東的耐心也不是永久的,這一次無主之地3的獨佔期,或許就是EPIC未來發展的關鍵了。

而且我個人感覺,epic就是在告訴玩家,我是你們的爹

8樓:KAMEI

現在pc入局者越來越多,epic算老幾?拿著堡壘錢砸限時獨佔能砸多久,epic拼財大氣粗能玩得過微軟?你喜歡獨佔?

等你時限過了就給你放會免裡我還能賣個服務,你能咋滴?來西雅圖把我打一頓?

9樓:蘿小莉丷

總覺得吧現在的epic有點像熊貓直播。。。。競爭手段也如出一轍。而且都沒抓住核心的東西啊好玩的遊戲因為運營問題爆死的也不是沒有。。。

10樓:宋祥遠

我的第一款ST遊戲是星露谷,裡面有這麼一段情節:

超市的商品物價總是比雜貨店便宜,超市老闆還總是親切的跟我說辦張會員卡吧~辦會員卡有福利哦~我心想不辦都這麼便宜辦了那還不起飛啊!於是我辦了。

然後你猜怎麼著,雜貨店倒閉了,超市的東西死貴死貴的,那我能怎麼辦,我沒別的地方買東西去了你說是不。

11樓:比克大魔王

會,因為他給予開發商更多的利益(如果有大量資金支援其執行下去)打敗steam只是時間問題。遊戲玩家太看得起自己了……(乙個高質量遊戲你會看平台購買嗎?)

12樓:冬至

都太年輕了,網咖從業者

網咖後台只有乙個steam平台

uplay,origin都往後稍稍

微軟商店直接無法開啟

別說這個有毒的epic了

去過網咖大家就知道為什麼steam相對火了

13樓:冰封火森

中國在吃雞這個遊戲誕生後,steam使用者爆增,也就是說這批人是steam輕度使用者,很可能只會買遊戲玩遊戲,什麼市場,創意工坊根本就不了解,對steam的粘性很低。

與此同時,epic每週送一款遊戲,同時做宣傳,很大可能會把這批人拉到epic。

但是鎖區這個事敗壞了在中國的路人緣。

大家一聽,就是你epic鎖國區,那好了。每週上你這領乙個遊戲,但買遊戲我還是去steam買。

14樓:靈力深紅

不想去追究題主有沒有引戰的嫌疑

我不能讓別人離epic遠點,起碼我能控制我自己不去碰這種死ma平台。

當年地鐵的事情鬧得沸沸揚揚,epic之後一系列的後續操作看懵我,想知道的去查查就有。

從這個事件得出來的結論就是:這個平台不仁不義,搞惡性競爭,態度還極其惡劣。

現在epic降價了,很多國內玩家轉而變成了舔 ,我還是那句話,我控制不了別人,但我真想罵一句:真沒出息。

之前帶頭噴的是你們,現在帶頭舔的也是你們。

所以epic永遠不可能擊敗steam。

還有,一些人請注意,我們就事論事,別上來一口乙個蒸斯林,沒意思。你自己底子不乾淨不讓別人說?

15樓:風卷雲開

如果你玩群星,靠有點錢就想去打墮落爸爸,你覺得更可能是打贏呢,還是墮落轉覺醒把你吊起來錘呢?

(然後另乙個墮落一起覺醒,當場天堂之戰,恭喜榮獲導火索成就)

(對了epic有成就嗎?)

16樓:太空廢宅

valve真正行動起來是什麼樣子?你看看自走棋從火了到現在不過半年,多多和valve達成一致分道揚鑣也沒多久,刀塔霸業(dota underlords)就突如其來地開始給有ti9本子的玩家測試,並且公告稱一倆周之後就會公開測試,這才是valve行動起來的樣子。

回到正題,epic出來到現在,steam做了什麼大動作嗎?除了做開始有些反應,現在你基本看不到valve對此做什麼了——valve都沒覺得epic是競爭對手。

所以你覺得會打敗嗎?反正大家都知道,巨硬也決定順手打擊epic了,其他的就不用多講了。

17樓:flashyiyi

我這麼說吧。

EPIC如果打敗Steam,對遊戲開發商是好事,很顯然能增加他們的營收。

如果始終不加功能,對玩家來講是損失,但是損失不大。如果功能最後補齊了就基本沒有損失。(講真這些真的都是微不足道的)

所以,EPIC打敗Steam,唯一利益受損的,只有什麼都不做卻能分成30%的商店。

怎麼想都是這樣。

我實在不懂,非要支援Steam的人的屁股到底是在哪邊?

還是真的就只為了眼前的那一點點的利益?

支援遊戲漲價好歹也是站開發商那邊,你站個吃老本的發行的隊……不過這也常見。畢竟和綁架者待久了都能產生感情呢。

18樓:船長

真的好的平台不是遊戲便宜就有用的,不然不如去玩盜版。

steam贏得玩家的心是因為優秀的社群內容與玩家的在其中的投入

還有要是砸錢能贏的話,wegame早就開始了。

19樓:歐噗嘍

不會。售價、獨佔、睿智操作什麼的別的答主都說了,我說點別的。

steam做到今天,已經不只是個遊戲賣場+啟動器了,更是乙個龐大的玩家社群。

epic平台,都沒有。

遊戲什麼的靠錢都能砸出來,獲得幾千萬高黏度活躍使用者,非一日之功。

【真心希望大家打通一款遊戲之後看看社群的截圖和藝術作品,傻屌圖與開車圖齊飛。

20樓:一頭攻城熊

先試著突破XGP再說打敗STEAM吧。微軟在今年E3宣布要努力打通XBOX和PC之間的區別,旗下XBOX遊戲發售首日就直接登入XGP,包括已經內定給微軟新主機護航的《光環:無限 》。

第乙個被EPIC宣布「獨佔」的3A遊戲《地鐵:離鄉》更是在XGP公布首日加入XGP。

EPIC現在面對的不僅有傳統的PC遊戲玩家,還要面對來自別的平台的衝擊了。

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