以前的《英雄聯盟》是什麼樣子?

時間 2021-05-07 06:51:35

1樓:你可知我粉uzi

我是在67年前玩這個遊戲的,比不上那些特別老的老人。但是我經歷的時期,有每個戰隊都在為了世界上世界賽上的最高的榮譽發起了衝刺,一次又一次的失望。那個時候大家都還是很好,沒有現在的一些所謂的特別老的老玩家,那個時候國內的電子競技還是比較正常的,沒有像現在總感覺現在的比賽都變了一種味道了。

2樓:Singo

來了,厚古薄今黨又來了,懷舊黨又來了......拜託,以前的LOL完全不如現在,內容和玩家素質都不如,懷舊黨只是借助LOL懷念自己的青春和過去而已......我來告訴你以前的LOL什麼樣子

1、中單,不給就送。真不給就真送,那時候生活節奏沒這麼快,很多人不把時間當回事,你不遂我心意我就送,喜歡用的角色被ban了送,不喜歡的角色1L沒幫忙ban也送,不給我第乙個buff也送,不給我位置也送,進去被對面拿了一血也送,不開心就是送,選出重生傳送做了五速鞋家園衛士就是送,最常見的還是要不到位置就送,那時候也沒有預選,不給就送。

2、5L永遠補位,我們假設你是乙個有素質的玩家,輕易不送,那你就必須學會輔助,因為5L基本上只能輔助,偶爾遇到雙排還有可能補到別的位置,但是排位5L就是最後選,所以基本上就是補位,那時候交流有時候也不充分,也沒有預亮,很多人根本不看聊天框,選了自己喜歡的角色就去自己想去的那條線了,根本不鳥你說什麼或者計畫玩什麼,只圖自己樂,想贏你就得憋著哄著。

3、輔助毫無遊戲體驗,以前沒有飾品眼,也沒有掃瞄和探照燈,都是假眼做視野針眼排假眼,輔助出門仙女護膚+3紅+2藍+2假眼+1真眼。然後就等錢合成跳錢裝以及買眼石,當時只要視野不夠大家都會怪輔助,沒兵吃沒經濟還要操心草叢龍坑視野,做最累的活拿最低的收益,雖然本身是乙個很高尚和很有技巧性的位置,但是地位真的低挨噴真的多。

4、打野悶頭進野區,那時候野區經驗少,沒蛙妃沒先鋒沒小石頭人沒河蟹,打野得悶起來硬刷才能和下路平級,基本上沒有野核的玩法,線上也得不到太多野區支援,都是各自對線,不像現在3分鐘可以叫5次打野爸爸幫忙,當時的打野可以說基本就是除了輔助的第二接鍋位,開了好團是你應該的,開不好就等著和輔助一起背鍋了。

5、英雄平衡性離譜,啊不過現在平衡性也蠻離譜的,強勢的畢竟就那麼幾個,勁夫剛出來也是簡單無腦強。

3樓:我真的是牧師啊

很早的時候大家用的軟體是英雄聯盟盒子,可以看戰鬥力跟英雄勝率kda之類的,開打之前都會看戰鬥力了解對面誰是猛男~盒子好像是yy的子公司。

以前沒有那麼多直播平台,最大的直播平台是yy。當時賊喜歡看小戰,玩瑞文的直播很搞笑,現在好像在虎牙下棋。

其實一直以來玩家的素質都差不多,只不過以前不會有一直打字對噴。

以前的玩家對遊戲的理解很差,一開始玩的就是艾希蓋倫,瑞茲都比較少。打匹配基本上蠻易信三兄弟會被搶,出很多紅叉那種hhh。S4我去扭曲叢林幫我同學上鑽石我玩螳螂對面的鑽五皇子甚至不會eq二連。

以前打排位沒有預選位模式,進來自己報(搶)位置,所以以前的老玩家基本上都會兩個甚至以上的位置。

以前的靈活組排叫戰隊排位,自己創戰隊然後拉人一起打。之前經常叫朋友一起去一區黑玫打戰隊排位然後賣王者框,郊區基本上一周就能打乙個王者戰隊。

有個版本老狼人配合打野刀很猛,疊滿秒人那種。想不起來了,想起來再更~

4樓:憤怒的悠悠

打不過一般人機

剛開始玩的時候不敢打匹配,只能打電腦玩,那時候一般人機有種現在噩夢人機的感覺,因為大家都不會玩,那時候很多新手真的是新手,都是沒接觸過moba類遊戲的,來打人機的更全是菜雞,要是碰上了特別菜的就會被電腦堵在泉水殺,現在去開個小號可見不到這種場面了。

5樓:我也想做個仙女呀

記得剛開始玩英雄聯盟的時候,還是寒假做寒假工工友帶著做的。

那時候下班實在是無聊,然後工友就帶著我們幾個人去網咖玩,五個女孩子坐一排,三個都是新手。

兩個老手和我們三個菜鳥一起重新開了區創了個號,我們挨著作為分別起名:小學生星期一,小學生星期二,小學生星期三,小學生星期四,小學生星期五。

然後五排。當時打的真的是雞飛狗跳,看見人要不就想衝上去,要不就是趕緊跑,完全不懂得策略,插眼什麼的,別提多歡樂了。

當時我旁邊的星期二總是秒選寒冰,你說你玩寒冰就玩吧,每次開大那麼近的距離不是射偏了,就是射反了,反正沒有一次指望的上的。

就記得有一局打完之後對面公屏說了一句:果然是一群小學生。

雖然那時候很菜,但是確實是一段難忘的時光。

6樓:

若風,小蒼,伊芙蕾雅,JY,苦笑,小漠,miss…m。那時候我經常看有個叫董偉的主播,人稱董小颯,董弱雞,雞哥。當時他也算數一數二的頂流。

搞過戰隊,初名皇德耀世(慌得要死),後改名貪吃颯,征戰lspl。後來因為經濟壓力大搞不下去了。值得一提的是隊內的主力adc和輔助,id分別為lwx和crisp。

7樓:蟑螂惡霸

有誰還記得大眾網路報。

14年吧,還在高二,高中生活實在太壓抑了,那是偷著看走讀生帶回來的大眾網路報感覺是一種享受。還記得有個LOL板塊,有遊戲覆盤、一些攻略什麼的,會教我天賦怎麼點,符文帶什麼,那時候剛接觸英雄聯盟,新鮮感十足。有幾次放假還去報亭買過這種報紙,只為看英雄聯盟的內容。

後來讀了大學,又去了一次高中時期去過的報亭,不過好像已經沒有大眾網路報了。

8樓:1311234123

舊客戶端不是企鵝特供版,沒有電視沒有加速器,載入速度很快。在遊戲載入介面會顯示每個人的ping值以便讓大家知道誰是小霸王。舊版地圖整體偏暗,粒子特效還是有點war3那味。

人物原畫是美服原畫,不是後來換的國服天美味原畫。初始生命值最低的英雄只有350,s4平衡成了最低425。符文要買,而且很貴,3級符文一套得將近2w金幣,贏一局才給70金幣,輸一局50金幣,攢符文很痛苦。

9樓:休夏

從我QQ空間裡翻出來的,時間是2023年,我已經很久沒有玩英雄聯盟了,記得當時新出的英雄是傑斯。忽略我當時取得憨呼呼的ID,當時我的本命英雄是不祥之刃。下面這些圖是不詳剛剛改版後的遊戲截圖了,模型改後頭髮比原來更順暢絲滑了,記得以前卡特琳娜的頭髮像是幾個月沒洗頭一樣。

10樓:路過的假面騎士

本人s2末辛德拉剛出的時候玩的lol,之所以記得那麼清楚是因為那時候登入介面是辛德拉,也可以算是半個老玩家了。

我最開始玩的時候那時候登入介面、遊戲介面還沒現在那麼簡潔,是那種偏向美式遊戲風格的介面,那時候國服的部分英雄原畫和美服是不一樣的。我人生中看的第一次比賽好像是shr打omg(打的誰我記不太清),貌似是在lol內建的直播上看的。我還記得那把shr的打野是皇子,我那時還想皇族選皇子是不是有什麼關聯後來我開始看shr的一些比賽,慢慢粉了uzi。

還有一些像其它答主說的不太合理的排位系統,那時候是真的五樓沒人權,不像現在五樓賊爽,可以拿一些counter的英雄,經常出現搶位置,亂七八糟的選人的情況。

以前最高等級只有30級,我好多以前打遊戲加到一起的好友,慢慢的很多退坑了,到現在還是保持30級。

還有挺多想到再補充吧……

11樓:

2023年入坑,開始練習上單狗頭,那時候沒有30級不能排位的,一直匹配,耀光,三項,魔抗衣服,韌性鞋,三件套出山。

後來開始13紅出門的鐵男,吸血槍,吸血鬼書,R的機制太秒,被R標記的敵方英雄,被集火後成為靈魂狀態,可以用alt炒作,也可以自動攻擊,雖然只有百分之八十,

也等於6打4。

再後來迷上了中單大頭,完全不怕抓,來乙個殺乙個,來兩個殺一雙。

12樓:瑪莎達法力風暴

S1就入坑,那時候還沒形成固定的1112分路套路,基本就是212分路,誰手長誰中單,兩個女警在中路對點是家常便飯,後來2023年末出了我的本命英雄阿狸,剛出就因為顏值給買了,然後跟著同學走下路瞎玩了好幾天,去網上看攻略,才知道原來法師是要打中單的(那時候叫APC,和ADC對應)

LOL初創時候挖了魔獸世界的設計師,於是也抄了魔獸世界的天賦樹,也就是現在懷舊服那種。結果萬惡的螃蟹把魔獸世界的天賦樹改成一排三選一以後,又跳槽來LOL,把LOL的天賦樹也改成了一排三選一!

那時候有個東西叫符文,也就是現在農藥抄過去的雕文,免費的符文頁是兩頁,對於非職業的大部分普通玩家,都是一頁AP通用的一頁AD通用的就完事了,唯獨有乙個英雄不一樣,阿卡麗。

最老版本阿卡麗的被動是,當你額外攻擊力10點時,獲得攻擊力加成的法術吸血。當你額外法強20點時,普通攻擊附帶法強加成的魔法傷害。。因此為了鞋三紅出門也能觸發雙被動,阿卡麗需要的符文和其他所有英雄都不一樣,是需要一半AD一半AP的符文,當年窮困的我省吃儉用花了129元巨資終於買下了額外符文頁,然後用阿卡麗拿到了人生中第乙個五殺,不得不說可太開心了。。。

13樓:曙光女神百頭龍

路人局可以前期速攻也可以拖大後期;

無論什麼英雄在什麼局拿出來都可以發揮;

還有坦克的存在,菜刀隊真的打不動坦克;

AD以外的每個位置都可以發揮出相近的遊戲影響力;

對線期AD絕對點不過輔助;

14樓:阿柴愛吃土豆

我提乙個人,是我心目中娛樂圈「黑紅」套路的鼻祖,是不是真實的「第一人」我不知道。

王者小弟。

聽室友說他手把手教粉絲怎麼罵自己,我當時一聽,特麼的這是天才啊!

15樓:炒麵麵包子

五樓上單,不給就送!

沒聽過這一句的不算老玩家。

以前的蘑菇火女都是一千三的英雄。

當時蓋倫四百五。

我很傲嬌的就是不買:誰要買這種永久周免的鐵憨憨英雄啊?

忽然有一天蓋倫漲價了,從450一下子漲到了3150。

還在攢符文的我當時就買不起了。

真の今天你對我愛答不理,明天我讓你高攀不起。

但我是乙個多麼機智的人啊。

我發現雖然金幣蓋倫漲價了,但點券沒有,還是一千。

我就充錢買了蓋倫。

這,老馬豈不是虧成一匹馬?怎麼想都是我賺到了。

小夥伴們學到沒有?現在充點券買蓋倫還來得及。

基石天賦出來之前那套天賦其實還挺有意思的。

但有的天賦看起來就像是湊數的:

我記得中間那排綠色天賦有乙個「每次復活獲得乙個50生命值的護盾」。

好耶,50生命值耶——有什麼雞兒用呢?

我就從來沒見過乙個點那個天賦的,乙個都沒有——除了人機。

有乙個天賦叫「向胃旅行」,就是別人回城八秒你點了這個回城七秒。

好耶,我比你快一秒……

向胃旅行旁邊的天賦好像叫「斥候」,可以延長插眼距離,我以前覺得這是蘑菇的欽點天賦。

以前的防禦塔不吃ap傷害。

不是說完全不吃,是法師A塔沒有ap加成,只有攻擊力傷害。

所以以前法師是拆不動塔的。

舊版天賦有乙個就是「普通攻擊附帶ap加成的魔法傷害」(加成很低)

發條:有被冒犯到

直到穿甲裝備大改之前,防禦塔不吃固定護穿。

很久之後某個版本紅buff可以燙塔,那時打野打完紅就沒事想上來摸幾下

舊版吸藍刀是一件很冷門的裝備。

吸藍刀神秘之劍我的魚塘套路

合成曲線和老飲血一樣,就乙個普攻回藍的被動。

但我以前玩德萊文喜歡出,因為太缺藍了。

多年之前我也是神秘之劍堵著門砍的德萊文,是什麼讓我變成了藍盾反甲的大蓋倫……

以前飲血是買好幾把的。

飲血被動補刀殺人可以疊加攻擊力和吸血,還不是唯一被動。

死亡後掉落,但如果你出了好幾把,他只會掉落其中一把的層數。

當時的劫W被動百分比提公升攻擊力,很多人喜歡爭論誰攻擊力最高,就喜歡買飲血。

多年以後,我想應該沒誰比我上次的燼攻擊力高

當時「無視單位體積碰撞」不是那麼稀奇的屬性。

紅叉被動。

現在莫名其妙被小兵卡位是真的不爽

我挺喜歡過去的「互選徵召」

互相給對面選英雄,基本上都是螃蟹掘墓之類的……

老螃蟹和老掘墓我還是會打一手的。

老螃蟹有乙個神級被動,被他A或Q到的單位對他造成傷害減少10%

Q短CD單體彈道射擊

W護盾,A人減速(這條記不太清)

E破甲,被E砸到的Q自動追擊。

然後R是個廢的……互換位置,換位置後的恐懼都是好多年後加上去的了。

我覺得可能就因為他R是個廢的才冷門吧。

老掘墓和螃蟹差不多,線霸,也要出魔切。

主要是因為E,召喚小鬼吸血。

最早你殺掘墓小鬼是不給經濟的,後來才有兩塊錢撫卹金。

後來你可以看到補刀差不多但經濟差太多,都是補的小鬼。

大招掛人身上,他如果死掉可以繼續戰鬥十秒,和塞恩詐屍似的……不對,和還活著似的。

以前小炮的選人台詞是「我好想射點什麼」

老寶石是乙個非常非常冷門的東西

以至於我都記不清他的具體技能。

W應該是被動獲得護甲,主動移除被動,削減對面同等護甲。

E丟個球眩暈,選定型技能。這技能最神奇的一點在於可以穿亞索風牆。

大招是上個加攻擊力的buff吧,接近沒啥卵用。

不過我驚奇地發現,那個時候我就玩猛禽斗篷了……

舊版狗熊彩蛋,我感覺見過的人不多了

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