如果英雄聯盟有反補,那麼會變成什麼樣子?

時間 2021-06-08 06:45:29

1樓:似水流年

沒啥觀賞性了。只要單殺一次,然後就無限壓制。打野來了還可能會死。

況且死了一次只要三百塊。太便宜了。出來了繼續壓制你,沒脾氣。

對線碾壓團戰就不用看了。職業比賽觀眾都能睡著

2樓:路過的

其實沒什麼意思。。。從同水平的角度來看,反補在刀塔和擼啊擼中的地位被說大了啊。

因為遊戲中,刀塔存在劣勢路,這條路對面可以拉野+本身的控線+反補,完美壓制劣勢路3號位的經驗。(經濟更別提了)要不就是什麼海民屍王劣勢路直接把你們大哥被懟穿。。。

而lol的分路是112(正常路人),這種情況下其實反補的作用會小很多。因為沒有運輸和回覆有意義的回覆道具(比如刀塔中回物這種)的情況下,- -反補倆兵也許你就只能在塔下B了。。

其實還有另外一些,比如- -dota反補機制下,可以通過這個動作轉移塔的仇恨。lol呢??

3樓:

為何不讓LOL有第一人稱模式啊?我也覺得挺好玩的!但是不同遊戲的設定本來就不一樣啊!

LOL本身就是取消了反補j簡化遊戲操作,讓更多的玩家能加入遊戲中來玩。現在你為了一己之私想加上反補,是不是覺得有點過分?

所以,你還是去玩你的DOTA去吧。

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