英雄聯盟裡那個英雄被改讓你痛心不已?

時間 2021-05-07 05:24:22

1樓:紙張

其實我覺得改版一些影響遊戲平衡的英雄是可以理解的,你玩的爽不代表所有人都爽,moba遊戲本質上是還是要讓英雄更加平衡的基礎上看玩家操作。

2樓:收藏專用

瑞茲。LOL玩的第乙個英雄,也是玩的最多的乙個英雄,從s2開始玩的。

這個英雄操作簡單,輸出高,要爆發有爆發,要aoe有aoe,持續輸出沒完沒了,還有一手無解控制,非常完美的乙個英雄。最重要的是,操作極其簡單,非常適合新手。並且,從低端局到高階局都比較熱門,在比賽裡都能經常看到他。

自從被改後,就再也沒玩過。faker倒是拿來得了個總冠軍,高階局不清楚,但是在低端局再也見不到這個英雄了。

3樓:蘭迪廣場

馬爾扎哈呀,以前六級被動刷兩個蟲子,只要對面沒水銀一套能秒半肉的。現在w變成了以前的被動,大招傷害沒了改成以前w的傷害了。以前68勝率的,改的都不會玩了。

4樓:

很多了,拳頭改起來理由很充分,很多人也比較喜歡,但大多數我都不喜歡,瑞茲寒冰船長卡特維嘉劍姬等,操作難度大,經常空技能,用起來很難受。

尤其是卡特,q的位置很難把握,而且有延遲對方容易躲,自己還要過去撿匕首,那麼輸出想要打中人立刻變得奇難無比。

現在人都大了,再想保持高專注度比較困難,能用的英雄越來越少了。

5樓:

煉金!以前被動藍量轉血,直接三速鞋冰杖時光大天使大面具,怪肉法坦。我再配3個大移速精華,只要對面不出boss,能追著五個人遛。(當然,打不過那個版本的法坦王瑞茲)

6樓:GAOWQ

劍姬,想當年劍姬在我手中什麼位置都能打,上單,中單,打野和輔助,除了adc位置天生無法打之外,我劍姬都能補位,勝率常年保持60%,現在的劍姬。。。。。

7樓:狗一看

肯定是獅子狗啊,這個英雄一直不瘟不火,好不容易因為韓服女主播被抓哭火起來,5星怒氣開大跳脆皮一跳死乙個,劫也活不了。結果改版以後這英雄直接從刺客變成團戰攪屎棍,400把的獅子狗,乙個重做就費了,導致我直接退坑

8樓:庸碌情懷

當然是男槍了,當初e q r 對面就沒了,現在改成個打野了

還有鳳凰,有個版本法師改動本來出場率極低的鳳凰er連招也不能用了

卡特改的也令我們手殘黨很心痛啊

9樓:詭術柯基Gavriney

N久之後的來更新一下,果不其然妖姬被改回來了哈哈。

詭術妖姬樂芙蘭

我相信這個英雄在最初設計的時候,就是要給玩家們帶來surprise的,無論是給友方的驚喜,還是敵方的驚嚇。

電光火石間取人性命才是妖姬該有的靈動,妖姬不需要你賜予更好的清線能力,她的使命不在這裡,如何抓住機會遊走考驗的是操作者的能力。同樣的,玩家也不需要你賜予反應的時間,懂得如何反制妖姬的召喚師永遠都不會怕她,而不懂的召喚師就算你強行延長妖姬的爆發時間,也無法讓他們明白到底該怎麼去應對。

新舊兩版妖姬我都可以用,但新版用起來總覺得不倫不類,以至於現在在AD妖姬的路上越走越遠,反正都是1.5秒,成型的ad妖姬1.5秒內的爆發也許沒有ap高,但再給我乙個1.

5秒,就是ap妖姬望塵莫及的了。

10樓:南小鳥

男刀s2玩男刀玩了一百把左右吧

當初把沉默刪了難過了好幾天(忘了啥時候刪的)當時不想玩這遊戲

之後只是偶爾玩兩把

然後重做以後才開始繼續玩男刀

11樓:寶寶海綿

劍姬!!!

那個年代,沒有哪個人出門攻擊力可以破百,但是劍姬可以。符文天賦加完,長劍三紅出門,點W,107攻擊力! 主W副E11級幽夢開E有2.04攻速。

第一次玩劍姬,啥操作都不懂,上路抗壓,公升六級上去跟對面剛一波拿了個雙殺,回家補裝備然後上線等第二波大,飛下路一波三殺,一路超神帶飛。

後來第一次知道了一秒五刀(雖然後來很多英雄也都有了一秒五刀。。)開幽夢,QAEAQAT,呀,好像六刀了大概就是這樣。到後來Q進場一套連招甩個大再Q出場。飄逸。

重做了,改了玩法,變得更強了,團隊貢獻更大了,但是沒有了那種快感

啊對。當時殺人應該還能刷E,可爽。

雖說改了之後是為了讓她有更多的可玩性,更多的小操作,但是還是覺得以前的好玩

12樓:

太多了豹女,削弱Q的判定和法強,W的傷害

卡茲克,Q傷害大砍,W削弱N次

卡薩丁,三個技能被砍,R距離只剩一半

金屬直接改廢了

男槍基本打不了ADC位置

亡靈劍聖蠻王三個英雄再也玩不了AP

卡特瑞茲設計師強行加戲

LOL設計師很喜歡的做法,就是為某英雄定製一套玩法(連招),然後你學會了就厲害,而且對面無法反制(想想現在有多少無腦秒人的套路)。而不是給每個單獨技能限定乙個合適的時機、目標來讓其收益最大化。

好像每個英雄很有特色,實際只是二流設計師的做法。

另乙個習慣就是削弱他們認為玩法簡單的英雄。但是設計師似乎忘了,這些他們認為「玩法簡單」「強到OP」的英雄,勝率從來不是最高的。設計師就沒想過,這些英雄對時機、判斷、走位的要求。

他們認為那些是不重要的,只要玩法簡單,就要改。

改到現在,乙個S7比賽,能上場的只有一半英雄。選不到設計師欽定的版本寵兒,玩的再好也是被壓。然後設計師還在樂此不疲的重做英雄。

只能說是拳頭設計師水平問題

13樓:Cace

狐狸吧,不知道為什麼要移除冥火,還有我e的法術加成,雖然改後作為補償q有被動移動速度加成但是傷害明顯少了很多,原來的狐狸哪怕是6級只有個多蘭戒指加上點燃都可以打到1100的傷害而且只需要打一套,現在打兩套才能勉強900左右,會玩法師的朋友知道6級是200傷害之差是多麼明顯。自那以後ap刺客蕩然無存,算是肉的天下了,最近幾個版本加強打野,上單,adc,輔助就是不加強中單,可誰知道中單在遊戲中也有非常強大的作用啊,冥火狐狸走好,妖姬,小法,走好,s7 we 輸給了三星,陪了我5年的遊戲我終於覺得累了,lol 我累了,再見!

我是該讓他們的心跳加快呢?還是讓他們停止

——Ahri

14樓:鼻毛

蒙多。。。唯一乙個能拿出手的英雄,能幹人,能抗壓。 拳頭先加強一波,然後大砍,砍得比以前還弱,這還不算,再來一波重傷裝備,蒙多就成了想去哪就去哪變成想去哪就死哪。。。。

前期對線只敢抗壓,少若干刀。中期被人一波點燃,重傷帶走,後期超級兵乙個,連攪屎棍都算不上,人諾狗當攪屎棍好歹還有乙個控乙個限制,爆發還強。

15樓:李大前

小丑小丑小丑!

本來就弱,全靠信仰。技能小改了一下,背刺直接變成要cd的了,現在e技能還是物理傷害,ap玩法直接gg,憑什麼設計師這麼為所欲為的改,限制玩家的路線!

16樓:WuLaLaHeat

阿卡麗。

看了很多回答發現很少有人說阿卡麗。阿卡麗這個英雄我玩的不多,但是我真的對她印象十分深刻。當年s3剛開始玩lol的時候,整天最怕的兩個英雄乙個卡特另乙個就是阿卡麗,而且卡特還能針對一下,阿卡麗簡直無法針對,大招範圍長傷害高cd短,而且記得當時阿卡麗是可以ap,ad雙修的,經常看到阿卡麗出一本殺人書乙個殺人劍,然後我看到她的那個時候我就已經死了。

除此之外,以前的阿卡麗的原畫也很好看。

現在的阿卡麗我看到的基本上都是半肉出裝了,秒不了人又扛不了很久,R技能還賊奇怪,最過分的是原畫改的是真的難看。

想念當年的暗影之拳。

17樓:楚夢寒軒

難道不是身為召喚師的自己嗎?

曾幾何時,我們也是小白。懷著一顆單純的心,走向世界,一切都是那麼的美好。慢慢的,我們開始變了,變得急功近利,變得高傲自大,變得不再是真正的自己。我想,創始者的初衷並不是這樣吧。

記得當年,和朋友一塊胡亂玩,不懂對線,不懂補兵,現在開始慢慢急功近利,現在想想,當時總是輸,但還是最開心吧

18樓:Joker

看了下大部分答案,並不是覺得以前沒重做的好,而是大部分在懷念以前的遊戲歲月罷了,退坑也罷,不玩也罷,改動畢竟不是為了一些玩家的,是為了整個遊戲環境。因為英雄改動就退坑遊戲的我也找不到啥說的

19樓:朱超毅

殺人劍啊。20層殺人劍加移速,配合幽夢九頭蛇的劍姬閃現q兵qAD乙個R,落地五殺,非死即殘。

一秒五刀,西門劍姬。

西門收徒,200一位,包教包會,永久教永久帶。

20樓:歐吉桑

說那麼多,有誰記得當年的棺材板,澤拉斯?

這麼說吧,現在的澤拉斯只能叫澤三炮,當年那是洲際飛彈澤拉斯。,底座一開,技能範圍內寸草不生。

21樓:興風率獸御倀鬼

小魚人,w改成渣,從此尾刀和削坦能力大減。有冥火的時候可以用大秒乙個再用冥火秒乙個,現在冥火取消了把增傷效果加到大上面是讓我秒坦嗎?啊對了大現在近距離扔還減傷呢,把殺人大招這樣改是要把近戰刺客變成要準頭的英雄,還是要符合角色混水摸魚的氣質留著團戰時扔變成大殺傷力aoe啊?

22樓:心理測量者

艾克剛出的時候直接花7800買的

立馬變成我的本命英雄特別喜歡他的大招

結果因為肉裝艾克的崛起設計師認為和當初設計的理念不同而改版雖然技能表面上沒什麼太大變化但是實際上已經不是我當初喜歡的那個能打野能上單中單可肉可輸出的英雄了。

23樓:媛媛寶貝兒的小點

妖姬啊,以前帶沉默,可以把人連到死都放不出技能,後面沉默被取消我不說了,再後來妖姬的W飛行速度都被砍了,以前秒出秒回,E的彈道也被砍窄,再來就是重做了,剛重做那會兒,的確很強,aoe爆表,E W Q的單體傷害也很高,後面Q被砍一刀,最近又挨一刀,這一刀真的傷,W和E的傷害巨弧下降,真的難受啊,還好,妖姬的輸出機制沒有完全被改,不然真的就不玩兒了。

24樓:上床下鋪雲養貓

酒桶,懷念那個靈活的胖子。我第乙個被人誇的英雄,就是酒桶,被我c隊友說,原來酒桶這個英雄真麼厲害,我想,大概我找到我本命英雄了吧。後來s4一改,這個胖子變得笨拙,我再也沒找到哪個英雄能用得如此順手。

25樓:

作為乙個忠實的AD玩家

我選擇妖姬

我這麼說可能並沒有什麼邏輯

AD算是乙個比較考驗微操的位置,能很好的鍛鍊出自己的手速我用老版妖姬時遠端一套W靠近QRE對面還沒反應過來我已經退回到安全的位置。

我用新版妖姬

26樓:曇雲天

ap劍聖,曾經開大開q,一q對面就懷孕。。然後開w扛著對面五個人(_)就這樣沒了,再沒出多蘭戒的劍聖。。還有狼人。。

現在狼人很強沒錯,但是w攻速再也不像以前一樣開心的群體加攻速,大招也成了非指向性。。還有ap塞恩。。(_)老司機是什麼鬼啊,還我瞪誰誰懷孕的塞恩。。。

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