同樣是刺客,為什麼很少有人用卡茲克去打中單?

時間 2021-05-07 05:17:12

1樓:廖子園分身

前段時間常玩啊,天賦征服者,第乙個出提亞馬特,然後匕首很強的啊,因為很多人沒跟這個對過線,所以我基本都還是殺的挺爽對線就是W消耗,小換一波血,然後過去壓人,對面退出兵線外,就E過去AQWA掛點燃,加孤立無援基本都單殺

除了提亞馬特,推線後帶真眼,假裝遊走,抓對面跟你遊走的中單,或者野區入侵對面打野,相信我,你中單螳螂發育一般1V1 隨便打,你發育好 1V2操作一下。

遇到會玩的就很難受了,只能塔下瑟瑟發抖了。

2樓:孫俊傑

S2老玩家。

以前是有過這種流派的,已經很久了,當時的六級是進化W,主W記得當時流行走中路的原因是被動可以通過W射出去,(記不清,朋友這樣說的),然後藍耗很低,而且本身當時這個英雄就很強,是從乙個位置被砍立刻就可以打另乙個位置的,現在不打的原因不清楚,很久沒玩這個英雄了。

3樓:清歡

單純因為傷害不夠啊。。。像剛出來那種強度,線上跳臉能打半血,和w技能卓越的poke能力,他不就打中單嗎。現在你別說對線補刀了,你跳臉上去給對面打一套刮痧連招技,配合電刑才打掉二三百血,然後你剩下一百多血回塔下掛機。。。

我尋思你玩個泰坦也比這傷害高啊

4樓:

提問的兄弟應該沒玩過S3螳螂打中單上單的版本。那時候螳螂中單基本2級就能殺人,沒什麼操作,中期進化wpoke也很強,空中放w蜻蜓點水帥的一批。後來就被坎了,再後來改版有野區肉螳螂什麼的,再後來就是現在這個樣子了。

:乙個長期低段位玩家的模糊記憶。

5樓:十萬個為什麼

曾經剛出來時是PDD在比賽上用上單螳螂證明了這個英雄,後排位中中單螳螂有個套路是搶2學qe然後逼迫對面走出兵線出現被動孤立無援點燃秒殺。但後來w不能在e在空中的時候使用,而大家學會了不觸發孤立無援後螳螂硬拼實力並不強,於是搭配野區,找更適合自己的位置,其實不少對線英雄都被削弱後在野區找到了自己的一片天地,例如,龍女,青鋼影,塞拉斯。

6樓:Secret

S3可以用的,這版本也可以用。天賦帶征服者,帶懲戒閃現,六級進化q,第一件出提亞馬特其他的看情況出裝(打野刀如果不是錢剛好能合成整件就不要出,扣錢) 玩法思路是製造孤立無援打消耗,然後主遊走打支援

這是乙個王者大佬給的思路,我試了五把左右,親測有效,對線期甚至可以打過傑斯

7樓:Heisenberg

那會兒有個打野裝備俗稱蛋刀,傷害高、加冷卻縮減、刷野怪能瘋狂回血回藍(帶懲戒走中),還便宜,螳螂主w6級進化w,中路瘋狂刷錢的同時,poke到對面很難受,看準機會就是收割,真的無腦強。後來這個裝備沒了,中單螳螂就不怎麼厲害了。

8樓:SmilingU

卡茲克之前就是中單英雄啊。。。

著名的李相赫豹女單殺當時南韓第一中單安掌門,你猜安掌門用的啥英雄?

可不是劫。

乙個卡茲克殘血塔下進化?當我李相赫豹女不存在?

9樓:南腔北調人

以前火過中單螳螂,還有肥螳螂。現在麼,估計收益不高,沒人開發乙個中單螳螂的打法。

看到螳螂就忍不住想考大家乙個問題。四級潘森,六級螳螂,打一水果。

10樓:張老粗

螳螂確實打過中單,poke版本主W出魔切的套路很流行,那個版本藍EZ,傑斯,螳螂都出魔切,打團前啥也不幹就耗你,耗到你沒血了甚至被迫回家了再和你打,之後被削了好幾刀,搞得現在身子脆手短還不是很靈活,只能去野區了。

11樓:神一樣的好孩子

螳螂以前定位就是中單啊。 螳螂真的被削了不知道多少了。q和q進化後傷害削了 w傷害回血被削了 e直接廢了現在只能位移追擊以前是打傷害的,乙個e就幾百傷害。

不能空中ew了大招進化以前可以減傷。被動也貝削了。而且全部削了好幾次了。

s3本命螳螂以前最愛英雄曾經有一次乙個蓋倫追了我繞了半個地圖。出魔蹤的。大招cd很快

12樓:自爆卡車塞恩

問螳螂為什麼沒人用來打中的一看就知道是新玩家,螳螂剛出來那會就是打中單的,W能觸發被動,都是主W打的,後來砍了幾刀才回到野區而已

13樓:xy yk

螳螂現在不能打中不是因為什麼孤立無援,而是螳螂的W的改動,原來螳螂進化W之後,W可以附加被動的傷害,以前六級乙個W後排兵全死,現在改了所以打中不行了。

14樓:諸神君

眾所周知,ALEX ICH是前GMB(M5)的中單,S2-S3的歐洲法王。

又眾所周知,ALEX職業生涯的鏡頭之一就是螳螂五殺。

15樓:少放糖

那一年,題主想起了被中單螳螂支配的恐懼……很多答主說過了,以前的卡茲克中單主打poke,w可以觸發被動,而且傷害更高。

更恐怖的是,螳螂1級點Q,二級點E飛過去一套加點燃,一般中單就直接交代了。

那時候的中單螳螂在二級的爆發力在整個聯盟都是數一數二的,是現在的劫、男刀比不了的。

16樓:zhoufan

螳螂當年的確是中單一霸,只是一直在改動之後就不大常見了。

原來的打法是W消耗,利用大招和E進行支援。後來感覺傷害削弱得比較嚴重,更依賴裝備了,W在前中期的收益低了,清線太慢

17樓:lll LLL

因為他被削了,被調整了,更適合打野而不是中路了

以前螳螂就是中單,你可以去看下那個時候他的資料,以及技能加成有多BT

現在的螳螂,別的不說...你清完一波線,對面可能都清2波了....

18樓:催催催

好智障的問題,我也可以提出幾個相似的。同樣是坦克,為什麼泰坦可以打上單,布隆卻只能當輔助?為什麼同樣是法師,球女最多打到視野範圍內的人,澤拉斯就可以收割3000碼外的敵人?

為什麼同樣是普攻型英雄,蠻王只能打上單,而女警卻可以打ad?

19樓:還有個三

因為螳螂沒辦法推線。

刺客之所以強,就是在於推完線之後各路遊走,不在視野裡的刺客最讓人恐懼,所以卡茲克不行。

其實在老版本里卡茲克是走中單的,而且還是相當熱門的中單,主w進化w,但是後續w被砍,使得這個玩法越來越難玩了。

20樓:元朗Mr.曹

只能怪拳頭,乙個英雄,哪怕只有一兩個小版本強度「無解」,也要砍,直到砍廢沒人玩為止,等眾人抱怨沒英雄玩的時候,再假惺惺的重做一波,反正是他們設計的遊戲。

螳螂過去是上單和中單都很強的英雄,主要是作為刺客螳螂的逃生能力和收割能力都是一頂一的,線上還能苟住發育,無論對線遠端英雄還是近戰英雄都不吃虧,,而且通過不同的技能進化路線,能根據陣容和局勢靈活的變換自己的定位,相當的萬金油。

於是拳頭採取了削弱刺客的傳統手段—削弱對線能力和6級前的爆發能力。

隨著一代代版本更新的補丁加持,螳螂對線能力越來越差勁,直到被迫轉移到野區成為新一代野區霸主。

21樓:兔子尾巴長不了

遠古時期螳螂就是打中單的…當時的螳螂記得是主w的,第一次進化也是進化w,和傑斯一樣是poke型的,那時候的螳螂,w和q是可以在e的空中放的,所以那時候的螳螂落地秒強的一批,e起飛一半的時候w掛上q,沒落地就秒了,或者e走的時候掛個w減速,真的很強

22樓:墨菲

因為真的坑啊!

好好去打野不行嗎?

你知道中單體系所有英雄都可以當你爸爸,祖宗嗎?

不是你厲不厲害,操作6不6的問題,是真的沒啥用。

強行中單,你讓另外4個怎麼搭配?

還是那句話,好好打野去吧!

23樓:90後的謝幕

螳螂現在可以打中單啊,貼圖為證

最近打的,5局4勝 ,兩把mvp都是劣勢翻盤的,還有一局是4打5,雖然是匹配但是對面好像也是鑽石左右,這是我唯一的幾局,也就是說我在練英雄(螳螂打中),事實證明是可以的,我是前兩天從B站上看到中單螳螂就去試了試,挺快樂的,打法可以去自己搜尋看看,好像就那麼乙個up主,排位的話覺得鑽石一下也能選出來

這局相當於1打4四殺,還有個人在泉水裡有金身,可惜可惜

24樓:奧我就是阿達咯

看了一圈也沒人說到點子上。

現在中單無非清線發育,野區支援,小規模團戰。

螳螂在w被削弱之後再就不能以主w的方法佔線搶線權了,野區打架雖然猛,但是你的兵線永遠吃虧這還打個屁。

線上壓制倒是有人說了一嘴,觸發不了孤立無援的被動,螳螂線上更雞肋了。

25樓:策謀本天成

螳螂剛出來的時候,中路三大刺客,劫,男刀,螳螂(孤兒那個時候還沒出來)出門大紅藥打中單,搶二,2級E跳臉,大紅藥,QA Q 點火,對面人就沒了。然後主W,6級進化W,乙個W一排兵,出個魔宗、破甲,飲血這類的,11進化E,無腦殺全場,W能在E天上放。單挑打不過,團戰乙個W半管血。

兩波W全殘血,不走?蜻蜓點水了解一下。

於是下個版本,W不附加被動,E空中不能放W,螳螂玩家尋思了尋思,不讓我打POKE,那我就主Q純打收割吧,雖然刷錢效率低了點,但是也還能玩,於是螳螂又是風靡一時,設計師一看,嗯?和我皮?W再砍,E砍,被動砍,Q重做,原來不進化Q,沒孤立就有高傷害,現在進化Q,有孤立效果才和以前差不多,於是中單就混不下去了,人民群眾又開發出,6級公升E,6級公升R這些,但是不符合當時的中路生態,所以,只能去打野了。

26樓:遠岸

w傷害對比其他消耗型英雄而言傷害低不少,清兵難,消耗對面也不夠疼,對線出不來孤立無援,也噴不出殘血,拼和耗都不行。

當然以前螳螂w沒削弱傷害之前傷害足夠打中,也有人打中,但現在確實同水平中單對線基本沒優勢。

男刀和劫都是穩可遠端清兵,猛可近身秒人的標誌性ad中單,螳螂清兵有難度,秒人有苛刻的條件,當然我也用過現在的螳螂打中,打過一次就再也不打了,憋屈!

27樓:JohnnyS

現在W不能觸發被動,中單就弱了很多,可以打,但很弱,前期劣勢很容易影響打野節奏,換我我也不樂意遇到螳螂中單,這版本我最喜歡的中單還是阿卡麗亞索這種推線快的,推完線就走,給對面打野和邊路很大壓力。

28樓:國家一級保護廢物

你問這話就兩種情況第一,你沒玩過這遊戲,雲玩家,第二,問問題不過腦子

還有一種情況出門不帶眼

螳螂的被動孤立無援,適合的兩個人單挑,線上有小兵觸發不了被動,整個英雄就廢了一半,這個英雄就是抓單收割秒人能力強在兵堆裡基本就廢了

29樓:派大星

現在可以玩了,螳螂這個版本出征服者在中路打打法師刺客還是可以的,相當於自家兩個打野,拿到一點優勢之後滾雪球能力屬於誇張那一種,當然劣勢翻盤也差一些

30樓:赤與墨

很多英雄之所以滾去打野,只是因為線上被削弱之後打不了對線了。比如皇子,螳螂,酒桶。根源在於,太強,所以拳頭要給你指引一條你該去的道路。

31樓:L1pw

很多人會提到遠古版本的螳螂是打中單的,其實沒必要這麼複雜,螳螂不能打中最致命的一點就是孤立無援出不來,而且不好重新整理無形威脅。

導致螳螂不能打中最致命的改動,應該是把孤立無援的判定範圍擴大了那一次。

而且相比劫,男刀,首先螳螂線上沒有消耗手段,沒有清線技能,6級前還沒有對拼能力。經過了多次改動以後,螳螂前中期打輸出的模式變成了大招重新整理被動迴圈aq,沒有大招之前螳螂根本沒資格對線。

同樣是空砍,為什麼很少有人黑濃眉,表妹。而要屠龜。?

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