為什麼ff15選擇這樣的劇情?這值得詬病麼,還是說這是一種傾向?

時間 2021-05-06 14:43:59

1樓:williams

郭德綱有段相聲:說于謙爸爸死了,找家裡老大報喪,老大正在吃火鍋,聞訊哎呦一聲,說把那醋碟給我遞過來。

ff15就是改成這風格玩反諷,也比亡國死爸爸後太子帶仨二代旅遊,最後強行悲壯強

2樓:一鎊

女主領便當沒什麼問題,男主領便當也沒什麼問題,任何角色領便當都沒問題。

前提是,便當要領的合理。

羅密歐與朱麗葉死的合理,是因為前面鋪墊了兩人的相愛和兩個家族的世仇。如果不告訴你有家庭的種種阻隔,兩個相愛的人突然就殉情了,估計所有讀者都會一臉臥槽。

FF15裡鋪墊的太少了,導致遊戲中主角所有的行為都顯得不合理。如果不看CG電影和兄弟情短片,甚至不知道這個王子為啥這麼吊兒郎當,還不如操控格拉迪歐一刀砍了。

一開始我也以為是走的黑魂類的碎片化劇情,但是實際上也就收音機和路人嘴裡有那麼一兩句資訊,更主要是在烘托氣氛。關鍵是,即便是為了烘托氣氛,也沒達到目的,完全沒有世界大戰中的緊張感,整個世界都和王子一樣脫線。

事實上,FF15根本沒有女主角,露娜的戲份還不如龍騎和伊莉斯多。這個花了不少心血的角色,從頭到尾都是工具。遊戲外靠著人設吸引玩家,遊戲內就是服務於王族的靈媒。

至於為什麼選擇這樣的劇情, 遊戲沒有暴死,田畑端還能死咬住沒刪劇情,但是估計沒幾個人相信吧。

3樓:Liang Zimou

ff15的劇情殘缺不全很明顯的花那麼多年最後整出這麼個亂七八糟東拼西湊的玩意兒,不知道該說啥。。

貌似也不像ff14那樣有捲土重來的機會,等個十年出個零刪減版?

4樓:Flyights

我不負責任的認為這是管理災難,遊戲壓根都沒做完。ff15開發弊事想必大家都有聽說,在這種混亂的狀態下,作品不死掉就很懶得了。。

5樓:「已登出」

因為遊戲的坑沒填完,那劇本也就只能按照已做的強行自圓其說,我覺得劇本寫的已經非常好了。

在正常遊戲裡很少有遊戲進行是按照劇本走的,畢竟改改台詞演出,想要一般意義上的自圓其說還算容易,合乎一般邏輯就行。

當然像荒野之吹這種,即使不看什麼演出劇情,能略過劇情都略過,你也照樣能玩high的,算是沒劇情也能玩的典型。

FFXV其實就是遊戲沒那麼多內容劇本強行填坑,雖然故事省略的地方很多,但畢竟還算是說了個還能讓人理解,主線說圓了的故事。

6樓:真把你打了

題主已修改問題,此答案作廢。

先佔坑,待我通關之時再來作答。

以下的原答案。

恕我直言,題主這種問題是很不負責任的行為,因為這題目包涵了嚴重的劇透,對那些沒有通關的玩家(包括我)的遊戲體驗造成極其惡劣的影響,請題主趕快修改題目,或者直接關閉問題。

7樓:貓不荒

來來來我們來稍微回顧一下女主掛了的作品,

仙劍劍俠情緣

FF7等等……

其實女主領便當不算啥,我第一次玩劍俠的時候沒超過10分鐘救了乙個路人女,然後路人女他爸感激涕零問要不要小女以身相許,手賤點了下要,然後就特麼退隱江湖過上幸福的生活了的這種劇情才是痛擊了我當時還幼小的心靈

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