1樓:
我覺得入門得有乙個標準,就是:贏得知道怎麼贏的,輸得知道怎麼輸的。
個人經歷來說這個過程在200小時左右。
之前就是:咦為什麼我打不過他?為什麼他們推得這麼快?為什麼大家都是一級他A我那麼痛,我A他沒反應?為什麼我在這裡打野莫名其妙死了?
2樓:和尚念經
入門的標準我覺得就是了解到每個英雄的基本情況,了解每個英雄定位,出裝,加點。了解仇恨機制,控符,野怪重新整理機制,,插眼學問。這些不一定需要遊戲中學習,你完全可以用max+這些軟體了解。
我初一剛接觸dota的時候,每天上下學路上看178,花了近乙個學期知道了各個英雄的技能,各種道具的效果,當時那個版本地圖怎樣插眼和反眼,但是還沒有把所有英雄都玩了一遍。我記得單車說過,乙個英雄要達到會玩的水平至少要100小時,我覺得差不多,你乙個英雄要會用也要玩100局左右才可以。
3樓:我姓郭但是沒有鍋
先不說入門需要多少時間,看看輔助要幹的事情,嗯差不多算全的了。
輔助要幹這麼多事,我們舉乙個最簡單的插眼來說。
插眼分為假眼和真眼!
我們只說說插假眼
假眼按插的地方分,可以分為:塔後眼,塔前眼,線眼,河道眼,高地眼,高坡眼等等
假眼按作用分:進攻眼,防守眼等
出門插假眼為了線上優勢,推進插假眼為了芳對面強先手,劣勢插假眼是為了保證己方發育空間,優勢插假眼是為壓縮對面發育空間,膀胱插假眼是為了找節奏機會。
插眼的時機與方式,卡幾分鐘的眼or開5去插眼等等。
以及最為重要的對於眼位的選擇,以及同乙個眼位該在什麼時間做眼。
以上只是我在車上無聊的想到了這麼多。這些就是DOTA遊戲中5號位的十幾分之一作用中的一項中的二分之一插假眼部分。
DOTA這遊戲,每次讓我覺得我入門的時候,就會一腳把我踢出來。
4樓:汙汙汙汙汙汙汙汙汙
感覺大部分人都不敢說自己入門了,尤其是我們這種3000以下選手,所以別問我多少小時算入門,我們只是老玩家,但是才踏半隻腳在門內……
5樓:鄧晨曦
首先要看你有沒有類dota遊戲的經驗,畢竟補兵這是硬功夫,而且每個英雄的彈道和初始攻擊都不一樣,想要把所有英雄的補刀都練好這是硬功夫。
然後就是熟悉英雄的過程,不考慮玩出一兩個絕活,單純的說知道每個英雄的技能(現在還有天賦,技能配合天賦產生的效果就更多了),這就需要大量的積累了。
最後就是節奏的問題,比賽和路人、高分和低分的感覺都是不一樣的(當然我只是個低分老玩家),什麼時候該做什麼,陣容的選擇,裝備的選擇,什麼時間點該做什麼事兒,這就需要大量的遊戲局數來彌補。
也就是說,入門=補兵+熟悉英雄+熟悉節奏
而需要的時間就看你的天分(必須承認遊戲也是有天賦的)+努力了
我是在沒有人帶的情況下一步步玩下去的,希望你也會有好運,畢竟現在dota2環境還是比dota1要好的。
男留id女子強
6樓:天印湖浩哥
看了人家教插眼的。我才知道入門是不可能的,這輩子都不可能的,我本想默默刪回答的,但是留下了
以下原回答
我Dota2一上手就入門了,很簡單啊,只是之前打了dota1兩年單機ai
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