如何評價這個繪畫水平

時間 2021-10-24 23:46:45

1樓:每週一星

還行吧,有點兒穆夏的意思,但是顏色差一些,上色也比較板,背景過於空了,要做穆夏那種效果,畫面還是需要人物以外的一些元素來達到裝飾性和設計感,但是線稿還是有點意思

2樓:風君子

的還行。但是也不算特別好。有點我就不再說了,確實畫的還不錯。

首先沒多少亮點,其次是缺少個人風格,辨識度不高。另外就是缺少視覺張力我們來看下面幾張

相比較而言,提問中的畫作雖然畫的也不錯,但是缺少一種張力。

我建議可以可以多方收集一下素材來豐富創作。

首先第一,關於平面化構圖這方面可以參考歐洲的新藝術運動時期的風格,這也是提問中這種畫面風格的乙個源泉。比如Mucha的各種動態和構圖的方式。

第二,看圖中這個女人的衣服,似乎是19-20世紀初,那麼需要去了解這一時期,一些服飾的風潮和裝飾風格的特點。

這樣你就有了很多的素材可用,可以用來豐富細節,讓畫面看上去更飽滿。

最後,用畫面來象徵乙個意涵,可以參考一些典型的傑出作品,比如19世紀的象徵主義,比亞茲萊、雷東、莫羅、讓·德爾韋爾等等

如何評價我現在的繪畫水平(詳見補充)

你才到碗裡去 畫的很有意思,我小學時候開始畫畫,直接在右上角畫個太陽 加個房子,再畫一些花花草草 很多人學畫畫上來就是從板繪開始 以後你做遊戲美術會發現,軟體的熟悉與否只是暫時的,美術基礎卻是影響終生的,可以說美術基礎決定你在遊戲美術行業發展的天花板 從板繪學習問題也不是不可以解決,但目前機構在基礎...

如何提高動漫繪畫水平?

TXM 練習和理解。我也為了畫漫畫去當了美術生,但是我發現學了美術對我畫漫畫,插畫沒什麼幫助。一開始我也挺迷茫,為什麼呢?我當美術生是為了打下更好的基礎,可是我發現我進步很小。於是在學了一年以後,我終於開始思考 我究竟在畫什麼,為什麼這麼畫。畫畫,你不僅要大量的練習,還要思考。我剛開始像素描時是什麼...

不知道這個繪畫水平該往那個方向發展

一畝 嗯 你是能畫的,相信你以後一定會畫的更好,但是,目前比較明顯的問題在於,基本不了解人體結構,還處於乙個比較概念化的階段,沒有骨頭,比例也不太準,如果想適當變形的話,還是要在正確結構上變形會比較好,至於你說的人物設計這些都是後話,打好基礎是成功的關鍵,加油! 汪呼呼 我是覺得哦 哪個方向都無所謂...