假如《原神》出完七國,能算傳統意義上的3A嗎?

時間 2021-07-05 19:06:01

1樓:臭打遊戲的

歐美一直吹的3A不是時間金錢和人力麼

咋變成高質量高體量和高成本了

雖然我對氪金手遊一直沒啥興趣(沒錢)

不過單以時間金錢和人力這個標準看的話元神應該是算的

2樓:

先偏個題,我是真心期望《原神》出完大地圖內容之後,能單獨賣份買斷制單機,圈一波我這種單機玩家的錢。

畢竟現在的網遊運營機制真的沒法讓人好好體驗其遊戲內容、又肝又氪,與此同時其畫風和戰鬥手感又相當優秀,想玩又不想玩,就讓人非常難受……最近在玩《緋紅結系》的時候,我就總忍不住拿它和《原神》做點對比。說實話,這兩個遊戲的基礎戰鬥手感真的沒得比,前者比後者硬到不知道哪兒去了。

回到題目上,我贊同其它答主的這個觀點:真要說3A標準的話,現在的《原神》就已經是3A了,唯一的問題是它正以乙個網遊形式在運營而不是單機。真等到七國出完、整合個普版198豪版328的單機,我尋思就該差不多符合很多人口中的3A了。

說真的,現在制約我回到《原神》的唯一問題就是這個又肝又氪網遊機制。單機出必玩好吧。再不濟網遊也行,學學人家《Warframe》也好啊,我直接玩爆好吧。

哦,提到《Warframe》,那我也得問上一句了——現在的《Warframe》算不算傳統意義上的3A呀?

3樓:彭衎

我個人覺得僅從人力物力財力投入來說,現在就已經是3A了,3A的標準不是完整度也不是氪金與否,而是投入。現在的原神,是乙個非完全體(完成度)的氪金(遊戲性質)手遊(遊戲平台)高質量(遊戲質量)3A。話都被我說完了,大家別和我衝可以不,哎嘿。

4樓:tk1689020

就目前來說,國內是沒有一款3A遊戲的

3A業界雖然沒有乙個明確的定義,但是它無疑是遊戲工業化的一種體現,是遊戲製作團隊技術實力的一種證明。原神縱然後續還有不少內容尚未完成,但是大體的框架已經定型,其技術實力也依然是它的軟肋,後續內容無非就是在原有基礎上進行延伸。比如WOW,經歷了那麼多年的版本更新,遊戲世界早已廣闊無邊,期間所耗人力,物力,財力更是難以統計,但是受限於原有框架,它的各方面技術,比如畫面,操作等難以有大的提公升,更是被同期大作遠遠甩在後面,所以也沒什麼人稱其為3A網遊什麼的。

其實3A遊戲其本質也不過是歐美遊戲製作公司興起的乙個噱頭,真正高質量的遊戲宣發時也不會想著去靠這種東西吸引玩家。而是靠自己展示的畫面,玩法,細節去打動玩家,比如戰神,大表哥2等等,你看它們在宣傳時有刻意去強調自己是3A什麼的麼

5樓:乙個路過的假面騎士

3A大作是遊戲中的代名詞,是用大量的時間研發的高質量遊戲會得到高回報的作品。3A表示,很多時間(Alotoftime)大量資源(Alotofresources)很多錢(Alotofmoney)。能標上3A的遊戲,遊戲質量都挺高,比如《GTA5》、《美國末日》、《巫師3》等等。

《原神》出的角色中是否會雷神強過巖神?是否會引起新的節奏?

易碎輕放 雷神可能是之前五仙君裡面失蹤了的那個雷神。傷害會比鍾離高,強就不一定。肯定是型別不一樣的。不過雷系能否翻身可能就看雷神了。我寧願雷神更強,這樣阿晴才會好。 老鐵板 雷神是輔助定位,這個基本是板上釘釘的事情,風神 巖神都是如此,如果MHY把帶有日本背景的雷神搞成個強度過高的C位,那是給自己找...

原神單抽還是十連容易出up?

莫祁 對我來說就是十連吧,我屬於那種攢夠十連就抽的,結果溫蒂復刻池子第78抽出了迪盧克,後面公子池子,也不知道是我二創看多了換頭像換成公子公子感受到我那顆愛他的心了,20抽必出一金,抽了60抽兩個公子乙個刻晴,不過我是新入坑的,我的普池抽到第77出了個四風原典,普池是我十連抽到60抽然後乙個乙個抽的...

如何看待《原神》神裡出後刻晴加強的呼聲越來越大?

Arvol 公尺哈遊沒有理由加強刻晴,希望加強刻晴的只有真愛黨和沒幾個能用的六星的刻晴持有玩家。對於公尺哈遊來說地圖和新角色更新速度已經非常快了,在這種條件下重做 加強乙個初始版本的老角色非常不划算。而且遊戲廠商一貫的做法都是新角色更強,不然卡池怎麼賺錢?李姐萬歲,老老實實抽後面的角色吧,實在喜歡就...