LOL中有哪些比賽中用起來很棒但路人排位中根本行不通的體系 玩法 戰術 英雄或其他任何東西?

時間 2021-06-09 05:04:30

1樓:Vuris

巧了除了換線以外我都在排位裡見過的。

就拿四保一舉例。

四保一無非就是上單慎打野翠神中單扇子媽加下路璐璐大嘴這種類似的陣容。

當然保的人可以不限於ad。

其實最大的問題是想象很美好現實很殘酷。

。萬一這個人沒有保的價值,那別的四個人還玩不玩了?

前段時間沉迷中單扇子媽現在沉迷中單加里奧(哇你別說中單加里奧出個時光大面具剩下全肉都能打很高傷害)。

這個英雄最大的問題是團戰中輸出能力不強,你換個別的法師類英雄都能在團戰中打出相當可觀的aoe。

盾是夠了但是保的人輸出不夠怎麼辦。

比賽能有更豐富的combe完全是因為乙個戰隊中技術過硬配合也默契。

你換到rank中技術暫且不說配合肯定也不如乙個戰隊的這麼得心應手。

還有分推這個涉及對兵線的處理。

路人局最常見的就是死不參團蠻三刀。41分推。

或者113分推,蠻子和劫這種。

221比較少見但是也有,不過也對陣容要求更苛刻。

不過也有些很髒的套路陣容比賽也見不到。我就不舉例了,很多的。

2樓:

郊區鑽石守門員覺得

更郊區的低分局中

四一分推誰敢分推帶線就是被噴死

你別帶了來團啊

狗頭你又不來團

20 狗頭你這都不tp下來 (剛剛3分鐘)然後單帶對面來2人抓我正面4打2輸了原因是 ad帶著打野想上來幫我導致中單被秒又回去輔助已經交完技能廢物乙個瞬間3v2

然後又怪我

3樓:寒冰射手 艾希

發條+獅子狗/螳螂/石頭人等強突進開團型英雄理論很簡單啦,就是帶著發條的球衝進人堆搞事但是路人沒有溝通很難配合

至少低端局別想了

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