為什麼huke的畫風那麼有特點,是因為有特殊的繪畫技巧麼?為什麼由他擔任人設的作品那麼少?

時間 2021-06-08 01:41:37

1樓:

Huke以前是《合金裝備》的畫師....沒錯,就是那個MGS....小島秀夫本人都稱讚過Huke,BRS是Huke第一次嘗試畫萌系,乙個畫肌肉猛男的人突然轉風格,其中自然還帶著以前的作風,在當時那個時候可以說是「萬方皆萌,唯巖獨帥」,所以BRS火了(雖然搭了Miku的車)。

Huke受《合金裝備》的畫師阿什利·伍德的影響非常之深,你可以搜一下相關資料,另外在新川加入成為MGS核心畫師之前Huke就已經是MGS的畫師了。

2樓:

從哪看出來有特點的········說實話他畫畫挺偷懶的,以前看黑岩的時候就發現了,很多東西其實他都不太清楚,功底還是有點問題的。

還是回答一下你的問題吧,他畫畫確實有特殊的技巧,就是偷懶老是去處理效果,尤其是底層效果各種材質的感覺透在顏色下面,產生機理的效果,但是需要硬實力表現的東西都糊弄過去了。

然後為什麼由他擔任的人設那麼少,簡單啊~因為他能力有限啊~他設計的人物沒特點,說這麼直白是不是有點傷人。。。。可能你會覺得他人物插畫都畫的很有感覺效果很強烈········確實啊·黑白這麼配著確實效果強烈,可是作為乙個人設,他設計的人物感覺都是一樣的,沒有強烈的區別,人設要是都靠衣服去區別角色那就太可怕了。

一部作品五官角色都是乙個感覺,服飾和性格無關,表情和性格無關,能力和性格無關,所有的設定都不能達到人物的內在,停留在插畫層面那絕對是很好的作品,人設領域那就真的很弱了。

看出問題了麼?24567就是染了不同顏色的頭髮和不同年齡的同乙個人。

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