為什麼宮崎駿動漫裡的場景和風景那麼寫實,人物畫得那麼簡單?而且都一模一樣?

時間 2021-06-03 21:03:49

1樓:

說一模一樣有點不恰當,應該說畫風簡單

這一點和新海誠比較相似

眾做周知,人物的表現是作畫的難點,也可以這樣講,人物會牽涉到運動規律這個問題,而且其實新海誠畫人物是很崩壞的,據說是他自己說他畫不好運動規律和人物,所以他基本上做動畫百分之七十的精力用在畫背景

另一方面,背景畫的細是用來營造氣氛或展現人物活動範圍。 上述最重要的就是背景畫, 人物都畫的比較簡單, 應該是宮老爺子想表達單純吧。

以新海誠為例:

還有一點,凸顯人圖的動畫場景大多數會選擇背景虛化,比如這樣這樣京都的作畫美就體現在這裡了

得出結論:宮老爺子勝在劇情,弱在人物處理,畫寫實的背景,應該也是取長補短的表現吧

2樓:Richer

動畫和背景是分開做的宮崎駿的動畫背景貌似是畫在紙上的。後來還有乙個畫展來展示動畫的背景。如果人物也畫的很精細的話那就意味著要加大很多的工作量。因為每一張動畫都要進行一樣的步驟。

如果背景也需要做動畫那就需要單獨提出來一層。畫風會明顯有變化。

3樓:[已重置]

以前畫一張場景可以用一輩子,人物只能一幀一幀畫關鍵幀,當然路人也能用一輩子,偷懶點人物用同乙個臉和骨架,換換頭髮和衣服,也能用半輩子。所以很多動漫就會變成如題主提問的樣子。

現在人物建個模型就能用一輩子。

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