知識圖譜領域有什麼適合碩士階段研究的小方向?

時間 2021-06-02 13:51:36

1樓:SimmerChan

我個人認為,相較而言,知識圖譜更像是乙個工程問題而不是學術問題。構建的知識圖譜最終是需要落地的,面向終端使用者。換句話說,知識圖譜是乙個系統工程。

為了達到可用的程度,往往不會採用不太成熟的技術,儘管這些技術已經是state-of-the-art,而是採用人工,或者人機結合的方式。提這一點,是想讓你在選某個小方向的時候考慮一下,這個技術發展到什麼程度,值不值得花大力氣去研究。

言歸正傳,先介紹一下知識圖譜的生命週期,及其每個週期所涉及的一些技術,也就是你說的「小方向」

知識建模(本體建模),涉及的技術:Ontology Engineering。

知識獲取,涉及的技術:資訊抽取(IE)、命名實體識別(NER)、關係抽取等。

知識儲存,考慮儲存的成本、效率等等。

知識計算,考慮基於圖的挖掘演算法,知識推理(本體推理和基於規則的推理)。

知識應用,比如智慧型問答(KBQA),決策支援等。

然後你可以了解一下TAC的KBP(Knowledge Base Population)比賽,目標是根據非結構化文字構建乙個知識庫,算是工程和學術的乙個結合了。

目前網上讓我們能夠系統學習知識圖譜的資料很少。推薦你閱讀「exploiting linked data and knowledge graphs in large organisations」,能讓你在整體上了解知識圖譜;或者學習王昊奮老師在小象學院開的知識圖譜課程,講得比較全面。

建議你先在整體上認識一下知識圖譜是什麼、能做什麼。針對其所涉及的技術,你可以選擇該方向的綜述進一步了解。至於到底選什麼方向,相信在你整體了解後應該也有自己的乙個決斷。

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