怎樣才能分別出設計作品的好壞?

時間 2021-06-01 19:26:15

1樓:黑豆快跑

多看高階設計作品,慢慢形成審美台階。另外,作為平面設計師,你要考慮2個問題:藝術和技術。

藝術方面,看作品時,可以考慮分析一下作品的:構圖、色彩搭配、字型、形式、元素等等。技術方面,熟能生巧,不用多說。

2樓:你泉哥

大致說下個人的看法,不知道題主是什麼方面的設計師,我是一名珠寶設計師,也做過產品,平面和其他設計相關類的也幹過不少。分辨設計作品的好壞。大致分為兩種:

1.自己的設計

2.別人的設計

首先分辨自己設計的好壞其實有幾種方法。有一種屢試不爽的最基本的方法,首先,剛出爐的你自己的設計,並且自認為用心做了的前提下,怎麼看都好看,那麼自我欣賞完之後先放在一邊,過個三五天再回頭來看如果你還覺得好看,那麼你基本可以自信的說你的設計是你非常滿意的作品,它是符合你當前的認知和專業能力的乙個呈現。畢竟藝術這個東西眾口難調,用心做的都是好設計。

3樓:陌夏

我們首先從首先要從設計方面去看:

1.布局是否合理。

2.是否符合人體工程學,交通線設定是否合理。

3.用色是否符合色彩學原理。

4.用色是否符合色彩心理學原理。

5.設計風格是否統一,設計造型是否配合。

6.人工照明設定是否合理。

7.自然採光是否優化。

8.材料使用是否符合現實要求,配搭是否合理。

9.個體設計是否具有技術上的可實施性。

10.設計是否在真實的預算範圍。

11.設計是否符合現行的技術規範與安全規範。

12.設計個體的關係、尺度的把握是否合理。

13.興趣中心的營造。

14.設計元素的應用。

15.設計的創造性。

分別出設計作品的好壞就要時刻具備以上的辨別方法。

4樓:zhoubhuo

對於乙個設計作品的好壞基本上沒有什麼特別的標準。

因為每個人的審美眼光都不一樣,乙個設計作品出來,有99個人都說不好,但有乙個人說好,這個人如果就是客戶,那麼這個設計作品就算好的。可能我說的有點偏激,這個情況也可能只存在於理論上。

但我想表達的就是不要管別人認為這個好不好,先要過自己這一關,自己認為好就行,你總不能每乙個覺得自己好的作品都拿去問老闆,看他滿不滿意吧。

想要保險點,可以選擇二個或者三個。這樣有了對比性,就有了選擇的餘地。

另外,對於設計的作品,客戶都是要求要有一定的實用性的,乾淨,簡潔,美觀,實用。

在你不知道如何選擇的時候,可以請教其它的老師傅,邊做邊學,積累經驗。

5樓:Vega

先看懂這設計是用來幹什麼的 ?

功用第一。

看看這設計有沒有介紹說明。如果沒有說明,至少看看這個設計的名字是啥。

如果是標誌,你要看明白這個圖形的含義自己是不是能直接了解到,是不是能有paul rand說的被辨識出的愉悅感與切實的寓意。

如果是VI,你看看是不是整套形象讓你感受到這個品牌獨特的調性,比如未來感或者典雅古樸。

如果是海報,你看看資訊是不是能被傳達到。資訊與資訊之間的空間關係是怎麼處理的,視覺流程是如何引導的。然後再看看圖形上有沒有驚喜和突破,是不是與眾不同,圖形元素是不是圍繞主題,烘托主題。

如果是傳單,你看看設計怎麼引導你可以快速認知到傳單上的資訊的,然後看使用的圖形元素是不是能更好地去表現傳單主旨。

如果是UI,那你看看你使用的體驗,是不是順暢,是不是沒有意識到介面的存在,同時又完成了整個操作,然後看看UI上的圖形元素與產品調性或者品牌調性的關聯。

etc.

你可以站在客戶角度,如果能力足夠,你可以站在終端使用者角度,從這兩個角度去分析設計,都能讓你明白這設計是不是合理的,是不是好的。

不要站在設計師角度去看設計,因為這會讓你單純的去考慮到圖形的精美和視覺上的簡單愉悅。你不一定是這個產品的最終受眾,你的審美偏好不代表所有人。滿足了你的審美,目標市場的審美沒到你那麼高階,沒get到你的點。

get不到點,那銷量就會差。銷量差,客戶就要賠錢。客戶賠錢,你會被換掉。

有些沒做過幾年設計的,或者做了沒幾年做不下去,然後去搞培訓的,

總覺得自己可以引導大眾的審美,覺得市場上的都是錯的。

首先呢,搞明白要提高大眾審美這不是你的工作,這是整個社會的基礎美育的工作。

作為真正的設計師,能做的就是日拱一卒,讓各種甲方都能相信好設計可以帶給他們更多的收益。只有讓你手上的甲方們相信了好設計是他們賺錢必須的,才會有更多的甲方願意花費資金在設計上,而不是去豬八戒300塊錢做個什麼莫名其妙的東西出來。

跑偏了。大概就這意思。

6樓:陳念

對於設計作品的好壞的判斷不僅基於個人審美的,畢竟設計和藝術還是有區別的,它主要在於如何更好的傳達資訊,記住資訊,所以有時候哪怕是大多數人都覺得「土」的設計從設計的目的是上來說它是乙個好的設計。。(但是更多時候土傳遞了消極的印象不利於接受資訊。。)

我想題主應該是對自己的審美是否主流意義上的正確有困擾。。首先,從判斷的結果來說,有美,醜,除此之外還有不明覺厲的看不懂,(看不懂要表達什麼,但是又感覺能接受到有傳達的資訊,這很正常)。其次,關於審美上的判斷提高,可需要多看多思考優秀的作品,可以是名人手筆,獲獎作品,人氣推薦的作品等,畢竟大多數人都認可的作品肯定有它好的地方,可以根據自己能力上的需求去看去思考,,剛開始做設計的階段可以把好看的設計和實用的設計區分看待。。

最後。。關於暱圖網上的素材作品。。大多數比較接地氣,可以參考,但不要侷限於這裡,不然出的東西可能會容易太接地氣,往土的方向上走。。。

嗯。。壞挺。。。

怎樣評價乙個設計作品的好壞?

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