今天我們這一代最能接受網際網路以及流行文化的一代人接管國家與社會之後,社會對現代流行文化的看法會怎樣?

時間 2021-05-31 06:11:41

1樓:

首先要知道,一種制度之所以能存在,並且服務我們大中國這麼久,他一定是最優的或是最適合的

就算是等到現在的這些年輕一代來做領導人的時候,中國現在是社會主義制度國家,我們是堅持民主和諧的,而不是個別極端的

2樓:特布魯

不知道你所說的這一代人是哪個年齡段,但是,可以肯定的是你代表不了一代人。

從你的問題看,其實你根本不懂網際網路的核心價值,也不了解社會發展的規律。

網際網路的核心價值在於相互信任、盡力傳送。TCP/IP的協議,是網狀的連線協議,與傳統的通訊協議中,基於中心的認證體系,有很大的不同。所以,網際網路的管理,也會與傳統的層級結構有所不同。

網際網路歸根結底是一種互動的網路形式,資訊的發布最終與受眾的水平有很大的關係。

從社會發展的角度看,年輕人總是創造和接受新生事物的主體。隨著年齡的增長,年輕人的觀念總會突破上一代人的思維模式,而去探索新生事物。就像70後未必喜歡周杰倫,80後未必小鮮肉一樣。

當你們這代人變成中年人後,也會看不上那時的流行文化。

真正能夠長久的,是符合自然和社會發展規律的東西,也就是不同時代都會被認為是經典的東西。網際網路也只不過是一種載體,它既會承載當下的流行文化,也會承載過往的經典。能夠被不同時代的人接受的東西,成為經典,而流行的東西,往往只會流行一時。

遊戲也好、動漫也好,能夠成為經典的,必然是符合社會發展規律的東西,才有更強大的生命力。同樣,社會制度也是會隨著社會發展而發展。不合理的制度會被更合理的制度所取代,也是社會發展的規律。

很多制度都是落後於社會發展的,因此,在什麼時候都會有不合理的制度。只不過,這些制度,未必是你認為的制度。

3樓:「已登出」

之前的回答不知怎麼敏感了,我刪了八百字,簡略再回答一下。

俗話說,老貓房上睡,一輩傳一輩。世界是在不斷發展的,可人性永恆。以上。

4樓:

首先,現在並沒有什麼不合理的制度。

其次,如果你覺得或者我猜測中你指的那些制度不合理的話,那基本上是你的問題,這些制度本身恐怕不止是在特定時期有其必要性,而且很可能是在長期內有其必要性。

最後,我不太清楚你指的「這一代」到底哪一代,但根據我的觀察,如果是我們這些70或者說75後,直到85前,基本已經在逐漸接管了。

那麼這些人正因為懂不少東西,所以無論你憎恨的制度,還是對你列舉的這些東西的看法,很可能是你所堅決反對東西的「變本加厲」。

正因為懂行,所以殺起來更加毫不手軟,最近已經有不少例子了。

因為真正要解決的,從來不是「誰掌權」的問題,而是「日子過得好不好」的問題。

沒有人家的命,卻先得了人家的病,這是最不可取的。

什麼時候國內普通人的生活比你印象中那些主流國家的中產以上過得都好了,你期望的那些東西或者說局面才會到來。

否則連高考這種唯一近似公平的晉公升途徑都取消了的話。

文化?娛樂?

能活下去就已經竭盡全力了好麼。

5樓:喵喵

首先,我對這樣的說法,其中的一些提問方式有一定的說明~

我們這一代人相對而言(照比遠古人)會更加接受網際網路其中的資訊,這不僅僅是因為所謂的時尚,而且是我們這一代人更加能夠運用和適應現在身邊的軟體和硬體,並且在充滿資訊的網際網路社會當中能夠獲取一定量的資訊,(我指的是不僅僅停留在平時的物質社會當中,而且不僅僅停留在當下的網際網路社會,而是不斷發現進步的資訊社會~),但是這並不代表生活在資訊社會當中的人,在接管了社會之後會將所謂的非主流文化或者各種次元文化帶入到管理階層當中。

但是有幾點可以肯定,一是未來的管理者一定會將現在的這種資訊的傳遞方式帶到社會的管理當中(無論是軟體方面的還是硬體方面的),未來人們接收社會資訊的量會更加的龐大,同時接收新鮮文化的速度和適應能力會更加的快和強。二是隨著人們的接受能力愈加迅速,主流文化的更迭速度也會變得更快,那麼每個時代就會有每個時代不同的流行元素和主流文化,在未來主流文化肯定會發生改變,那麼在未來主流文化一定會發生改變。第三點,文化非接融性是客觀存在的。

在未來的主流文化是不同的,那麼到時候的社會所謂的不同年齡的文化非接融性和我們現在不同年齡的文化非接融性,事實上是是一樣的,必然會存在,只不過衝突的內容不一樣而已。

對問題的提問方式進行了分析之後,我們再來正視問題。

首先是,國家和社會的管理者是會接受當下的文化,換句話說他們是不會對這些文化進行排斥,但是這並不意味著他們會這些東西帶入到管理階層,這一點事毋庸置疑的,因為管理者篩選體系不會把那樣的人(不務「政」業)選擇成為管理者的。同時,有一點要進行補充,那就是如果某一種文化損害了社會的發展利益,那麼他會被定義成為有害文化,就會被管理者所排斥,因為他對人們是有害的,如黃賭毒。所以只要主流文化沒有變得扭曲,管理者就不會排斥反對,相反隨著高層對新鮮文化的接受程度更加強悍,文化的豐富性會變得更加龐大,流動行也會更加迅速,人們的接受能力會成倍增長。

那麼,那些所謂的遊戲文化,動漫,acg等,要看他們自己未來往哪各方面發展,無害即可接受,受眾皆為流行,有害即刻遏制。

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