練人體速寫,需要先要學好人體結構再畫嗎?

時間 2021-05-31 05:58:12

1樓:

我覺得兩者是相輔相成的,需要同時進行或者交替練習,並且練習順序都應該先從簡單的概括開始,先抓基本結構比例和動態再練細節。如果一邊的基礎很差,抓著另一邊一直死練是效率非常低下的。

2樓:極畫學院

其實練習人體速寫的目的就是在練習中理解好人體結構。

如果我們把人體拆分開——有比例、動態、肌肉結構、衣服,那我們需要逐步練習來增加我們對人體結構的理解。

這是為了練習好各個部分的比例大小。

在練習過程中,可以理解頭部與整體身高的關係、手臂的大臂小臂長度、腿部的大腿小腿長度比例等。

動態就需要頭頸肩+胸腔+盆骨扭動夠自然。

大家需要好好理解由脊柱「串聯」起來的頭、胸腔、盆骨。

這3個部分任何乙個部分運動脊柱都會讓其他部分扭動起來,讓身體處於「舒服」、「自然」的狀態。

要理解胸腔盆骨的扭動,就不能把人體作為「二維」來思考,必須考慮到「三維」的透視轉動。

可以把身體概括為簡單幾何體,隨著我們的姿勢而扭動來理解人體的動態。

把人體這樣劃分為幾何形或塊麵體以後,再來根據簡單的幾何透視理解整個人體透視。

這樣就可以練習一些比較複雜的動態。

以上兩步都練習得比較好以後,就可以在幾何體or塊麵體上加上肌肉。

在這個程度上來理解肌肉+透視,就比你直接上肌肉要好的多。

因為肌肉不僅涉及到透視,還會根據動態的不同,肌肉拉伸、收縮造成形態上的變化。

可以先背一些比較簡單沒有伸縮的肌肉結構↓

了解完「不穿衣服的人體」後,再來理解一些衣服的結構穿插。

很多衣服的衣褶走向,都是根據動態決定的。

也有的衣服是根據衣服的面料不同,在人體結構的表現上所有不同。

極畫學院:求求你們不要再怪臨摹沒有用了!!!

3樓:Asa Mi

不是必要的,會人體結構能更突出人物的特點,人體速寫主要體現的是人物的動態。好的人體速寫一般都有強悍的線條控制力度,線條流暢,抓形精準,力度會根據人物姿勢的重力有虛實變化,富有節奏感,身體比例會根據動態和透視關係做出改變,誇大動態,讓動作變得更加生動有趣。有些很厲害的畫師用很簡潔的線條就能概括出乙個動態了。

例如Ryan Woodward,

還有國內很有名的人物速寫大師陳玉先

另外推薦我最喜歡的俄羅斯人物素描大師Nikolai Blokhin, 他素描作品裡時常捕捉到人物一瞬間的動態和情緒,結構也完全為動態服務,沒有喧賓奪主。

由此看來,速寫畫的好最基本的要求就是在練習時注意線條控制,靈活運用CSI的線條規律,然後注意人物透視的比例關係,掌握好這兩點後,畫面看上去就會更生動。

4樓:蟲小幽

不需要,你只需要先學會畫個人形出來就行了,比例,動態,結構…都是在後面的練習裡慢慢補起來的,而且有乙個誤區就是先談理論不談實踐,畫畫永遠是先畫了再反推為什麼,而不是搞懂了再畫,你要是什麼都搞懂了才下筆,那你可能要成為科學家而且是全科的那種,繪畫涉及到的理論知識可太多了,人體結構學得最好的是醫科的,有幾個醫科的會畫畫?畫畫最開始都是要大家臨摹,臨摹就是抄答案,你得先會抄答案了再去自己寫答案,這跟別的學科可大不相同。人體你就只需要會畫一男一女兩個標準體型就行了,剩下的往後再慢慢研究

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藝考掃雷聯盟 你現在既然已經上了大學應該自己心裡也清楚速寫的練習要點,如果要臨摹,首先你得告訴我你到底習慣是畫線面速寫還是純線的速寫,這樣我會更方便的給你一系列適合你的大師書籍推薦 順便科普一下,在過去的歪果,速寫不叫速寫,叫素描 我先籠統的給你推薦一波。第一位德加一位天天愛畫芭蕾舞演員的畫家 se...