圖中的二郎神形象怎麼樣?是否符合原著?

時間 2021-05-30 07:21:12

1樓:雲淵sytswei

這個二郎神真的太醜了,特別是那兩個耳垂。如果一味追求符合原著,或許問題不大,但是放在一款遊戲裡,我敢肯定這遊戲我是絕對不會玩,滲的慌。

一般大耳垂人物也不是不可以有,但通常用在比較富態的人物身上比如彌勒佛。二郎神作為乙個天庭武神的形象,安裝上了佛系大耳,我真的是無力吐槽,這對耳朵實在太顯眼了已經完全覆蓋了人物具體表現形象了。再加上一身黃袍...

缺失了標誌性第三隻眼...這不是二郎神,這是如來派在玉帝身邊的內奸小太監吧

2樓:

恕我才疏學淺,之前一直不太了解李雲中老師,今天看了這個問題,實在佩服!我這就去關注他,感謝題主推薦。

————————12.30補充

看到了李雲中老師畫的楊戩

3樓:清源昱戩

看見有人噴你我就放心了,請問,您今年多大了?「雙耳垂肩」是誇張手法,並不是真的有那麼長,這你都不懂?!《三國演義》裡劉備也是雙耳垂肩,那他就真的是這樣?

而且二郎神的衣服就真的是純黃色不考慮畫上一點花紋?你該不會是二郎黑吧?

4樓:

乙個坐班雜魚場景路過,即使我不是人物但不吃豬肉也看豬跑。如果是三檢視之一看沒有別出心裁的設計也沒功底達到商用度。如果是宣傳畫就是可以重來的。

大概意思就是距離脫離底層畫師努力要個3年上走勸多看點好人物好場景,不會翻牆花瓣網,大作網也行啊。畫畫本就是審美先行,技術隨後的活

5樓:世味煮茶丶

如果你只是單純的想還原《西遊記》中對二郎神描寫的形象,我覺得可能應該挺好。(雖然這是真的醜)

但是,如果你是把這個形象做在遊戲裡,我覺得你這個遊戲還是趁早別做了吧!

6樓:

嗯……大半夜剛畫完練習刷知乎看到這個問題。最近正好剛接觸了一點角色設計,隨便說點看法交流。

設計這塊,題主說做了很多功課來研究角色特點,這點挺好的,我做人設作業的時候也會查大量背景資料。個人以為相比起完全還原,更重要的是突出角色特點。題主會說耳垂長到肩膀就是二郎神的特點(插一句這個耳垂畫的太不像耳垂了),這個特點和大眾固有印象中的二郎神標配(天眼)不同,不是說不可以,但是以耳朵大為主要特徵的角色也還有別的人,你如果不強化二郎神的獨特之處別人看不出來是他的。

目前你的這個角色就是這樣,只要你不說,沒人知道他是二郎神,就是個普普通通的人(長得還不帥),實在很難吸引玩家。除了人物設定的主要特徵沒有表現出來,整體上設計也太簡單了,彷彿沒有設計。題主又會說,你查了很多資料才會有這個方案出來,但是目前呈現的效果就是沒有特點,剪裁款式和配色你很堅持,那至少可以加點層次吧?

加點暗紋吧?做點材質吧?搞的有點質感吧?

人家是戰神唉,你這個真的很像被貶下凡還沒投好胎仕途不順情場失意家庭不睦的人……

設計這塊我自己剛開始學習,理解也還不足,但是我看回答裡很多大神都有很完整的講一些看法,比如遊戲角色設計的節奏,剪影啥的,什麼該誇張什麼該克制。不過感覺題主聽不進去,那就沒辦法了。

再說畫這方面,也有很多大神講了,人體的結構啊比例啊動態啊都還存在問題,刻畫上雖然說原畫給的是概念設定,但是你也得把結構轉折材質什麼的表達清楚,要不然後期3d不得激情罵人。

總之,我也是個初學者,但是如果我畫了這麼乙份作業我是不敢交給老師的,畢竟問題太多了老師會覺得我根本就沒認真學。都不用老師動手我自己把自己按在地上捶一百遍然後回去重新畫。

最後,畫成這個樣子還有1400,不禁讓我這個初學者看到了未來接單賺錢的希望(手動狗頭_(:з」∠)_)

7樓:

你太過自信了這真的很醜。還想花五年做遊戲可以預想到的失敗和慘淡。水平不夠有這時間還不如去學學怎麼畫設計,前提是你得真正認清現實擺好態度。

8樓:噴氣烏龜

題主,你也許懂原著,懂歷史……

但你大概不懂遊戲,也不懂設計……

我無法言說我看到這個問題時的震驚

此刻的我多希望這真的是一道釣魚題……

9樓:

建議題主仍是多讀書。

不談人體比例,不講還原與否,不說設計理念。但但我可能作為乙個對具體設計理念沒那麼多研究的客戶來講。

一眼看去,醜就乙個字。

如果要談上述那些,沒有三隻眼的設計,素袍,這樣的大耳垂從現代人的審美看,不容易被提煉人物特徵也不容易被普遍接受。

大耳垂,三尖兩刃刀。沒了。甚至大耳垂並不是屬於二郎神獨有的特色。

所以給普羅大眾能證明這張二郎神是二郎神的,也許只有這一把三尖兩刃刀。這也是許多人會建議題主加上第三隻眼的原因。

另,題主從某種角度看起來還是有些浮躁,給我個人一種半瓶水的傲慢的感覺,多讀讀書吧。

10樓:魔法少女貝阿朵

嚴寬看了想打人

李雲中就一句「蠻好」建議就別拿來宣傳了,說好聽點叫客套,說難聽那就是敷衍

你是看了世界上所有二郎神的畫了就來篤定自己是世界上最還原的哦你還是做遊戲的?

對不起這boss長這樣我看都不會去看

我嚴重懷疑你的社團同伴說還原不了時的內心OS是「什麼丁日玩意」

建議別把那些看上去「高大上」實則「假大空」的名頭搬出來,就單獨把這圖配上名字「二郎神」丟到乙個玩家群裡讓他們看看人設,你會在那裡得到你想要但不一定是你喜歡的評價

11樓:Azazelyf

題主的心是好的,但你這人設圖的水平大概也就是咱學校高中剛畢業上來的孩子的水平(沒有說孩子不好的意思),對原畫設定等都不甚了解,建議題主不要隨隨便便就往自己的作品上加「最」字。而且人設不要脫離你想做的遊戲,考慮考慮遊戲的總體設定,而不是單單把楊戩拿出來就照著神話設定猛做。作畫方面就不多說了,單是透視就問題一堆,找個好點的原畫師吧,這還是挺重要的。

12樓:皇兄

我說一點美術方面的問題吧,注意下額頭的體積,現在看來有點下凹了,如果是女性扁平化處理問題不大,二郎神面容應該剛毅點,注意額頭骨點。第二是耳垂,題主可以觀察一下佛造型的耳垂是個什麼樣的形態,絕對不是直接從耳洞連出來,如果沒記錯人的耳垂無論多大都是偏扁平的,如果這個長度可以想象成乙個比較厚的扁豆形狀,但絕對不是現在類似香腸的形狀,末端倒是可以處理的比較飽滿。

個人見解,題主可以參考下。

13樓:吥咚哐當

同樣不請自來,一些問題其他回答已經都提到了,希望題主可以悉心接收。

簡單說乙個最直接的觀感吧,如果不仔細看就不知道是誰,說白了,就是沒特點,古書上描述誇張目的就是凸現人物自帶屬性和特點,而這些都被題主巧妙的避開了。給乙個學畫畫的朋友也看了一下,同樣是如果不解釋不知道畫的是誰,更看不出人物有何特性。

建議題主多看一些流傳好的作品,從中提煉出精進的方向和要點。

14樓:

關注點錯了

重點根本不在耳垂

這圖畫的,全身都是重點

既然你讓說,我就說了,對不起我慫,其他人的回答我都看了,我也去了解了一下,你可以說我無中生有可以說我偏聽偏信,你高高在上,你清高,你設計感絕妙,乙個能找人罵人的人我能看到你的背景你某方面的實力,我看你「舌戰群儒」我看你「借兵討伐」,

我彷彿又看見設計圈原畫圈的我不想形容的現象回到題目本身,你這是遊戲

你可以去做個調查,脫離你這個所謂「忠於原著」什麼「歷史精神」,玩家們願不願意玩這個設計

對了,你幾歲了來著?如果已經過二十徹底步入工作社會,你依舊能這麼隨心所欲,我很佩服你的「實力」

15樓:皮皮叔叔的小屋

刷到了,不請自來。

你也是DB乙個,人家可能就是客套一句,畢竟大家都這麼忙,如果不是說「蠻好」,你肯定要他指點一二,他說半天你和你的外包畫師又不一定能聽懂……

扯遠了,既然你說了要按照還原原著來,那也沒啥問題,畢竟創作手法千千萬,還原原著也是其中之一,而且很難的,尤其面對原著粉的時候,畢竟語言描述有限。最彆扭的其實還是你這個五官,我是沒見過眉心比鼻翼寬那麼多的,除了有些女孩子手動刮的。你這個五官看起來很小氣,擰巴,齙牙、彎月下巴。

我極度懷疑你這是按照朱元璋畫像來的……

當然,你們的初衷是好的,值得讚揚和鼓勵的,然後,我看到你被禁言了,什麼鬼?罵人了啊??

16樓:武漢加油

我個人沒學過美術,個人感覺,藝術創造不是完全按照原著標準,你得加入現代人對這個形象的認知和自己的獨特設計靈魂,你不能完全按照原著設計啊。

古代的武將可能很胖,腰大十圍,這樣腰腹是有勁,沒錯。但現在肌肉男才是人們的審美標準,你設計武將就得是一身肌肉,符合大眾的審美觀點。

同理,這個二郎神,你這個耳垂設計的雖然符合原著,但不符合現代人的審美,讓人很難接受,我覺得不太妥當。如上。

17樓:

釣魚不答提問者無聊回答的更無聊(我現在是蠻無聊的不然不會寫回答)

提問者明顯在惡搞啊。。拿個新手畫的原畫,扯一些道聽途說的名詞,你們還認真回答

18樓:橢圓的土豆子

既然讓說,那我就說了。

所謂「雙耳垂肩」,無非就是形容耳垂長,一定要做到實際的垂肩嗎?

你們是不是對古漢語的某些詞語有什麼誤解?這玩意明顯是寫意的,不是寫實的啊…

19樓:源君233

我是做3d 角色的。你這個設計還不還原我不清楚,但不好看。沒有遊戲性,吸引不了人。

另外,你又說還原西遊記,又說按現代審美進行了修改。我覺得你沒搞清楚什麼是藝術加工,在保留標誌性特點的情況下進行符合時代潮流的的加工。你說觀眾開啟遊戲一看,二郎神沒有三隻眼還這麼大耳垂,說真醜。

你說按西遊記二郎神就是這樣的,巴拉巴拉一大堆。觀眾誰想看這些東西

20樓:面局座

題主啊,西遊記裡也沒說佛祖一頭髮髻,你給佛祖來一頭散發可好,西遊記裡也沒說玉帝有頭髮,你給玉帝來個光頭可好。

你說明朝時二郎神沒第三隻眼?如果按照明朝標準,你這二郎神也太瘦了點吧。

21樓:靑銀尾戒

……你怕是沒見過「耳垂懸肩」的相譜吧?

如果不好畫,你可以畫耳垂飾物,古時圖騰崇拜,以飾物垂肩,也說得過去。

還有,別傻乎乎的身邊一定帶著狗,哮天犬是器靈,為啥不能煉化進飾物??

最怕你們這種打著文化旗號創新的外行,搞得年輕人完全愛不起來。

22樓:FireToad

看到你提問前半截,我以為是個遊戲專案眾籌。

但是看到後半段,我感覺你是在單賣乙個角色。

請問,我為什麼要投錢買乙個看上去並不討喜,有沒有任何收藏價值的3D模型呢?

從你的話中,我看到的都是諸如世界第一等字眼。曾經很多遊戲都這麼說,現在早就渣都不剩了。

玩家玩你的遊戲,不是看這個背景是不是某國神話,更不是出於「民族情節」。

真正能抓住玩家心理的遊戲,第一要素是好玩。

你的遊戲夠好玩嗎?

你說你們做的是arpg,那麼和暗黑破壞神相比怎麼樣?

與其在這裡吹世界第一,最高還原度。不如想想怎麼做系統。

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