如何評價梗文化的流行?

時間 2021-05-30 01:47:53

1樓:Sican Tsou

中中國人自古以來都有梗文化。

只不過古代的梗叫做成語和歇後語。

同樣是對一件事物精煉解構,然後化用在不同的場合上。

只不過現在的梗更自由玩法也更多樣。

事實上是語言文化的一種公升級表現。

2樓:FTK

梗文化正在反噬其身。

梗文化的出現並不奇怪,我們生活中也有自己的梗。初中的時候我和我同桌用一張紙捏死的乙隻蒼蠅,然後隨手丟在了地上。班主任看見小心的把這張紙整理好,而我和我的同桌都在忍住不笑,因為誰知道那背後有只蒼蠅呢。

以後只要提到蒼蠅,我和我同桌就會哈哈大笑。

以上的事情我們可以總結一下梗的特點:

乙個圈子

一件事情

特殊的氛圍

乙個圈子:這個圈子是我們兩個人,也就是在我們兩個人之間發生的。

一件事情:什麼事情都行,重點是秀

特殊的氛圍:在這種氛圍之下,當然好笑,所以事情本身不需要好笑,只要夠突出就行

網路的出現打破了這一切

比如電競圈裡的盧姥爺的梗:五五開,盧本偉廣場之類的。小圈子裡的裡的梗,通過各種渠道的傳播(比如鬼畜)可以蔓延整個網路。

但廣泛的傳播面臨的是:脫離了特殊的氛圍,梗文化還會有趣嗎?靠二次創作產生的趣味,還算是有趣嗎?其實都不重要。

梗文化的改變,決定了有趣只能算是原始動力,更大的距離,都依靠慣性。

這個慣性就是跟風。

梗文化在跟風中得以傳播的更遠。但同時他也捨去了原本的東西。原本玩梗是為了有趣,那過度的玩梗卻只剩下惡臭。

而且由於梗文化剝去了特殊的氛圍,讓真正小圈子的文化並沒有傳播出去,反而傳播的是一些空殼。

現在英雄聯盟文化傳出去為什麼是祖安這種不良文化?只傳播了空殼出去。

這和梗文化的惡性傳播有關係,各位可以自己捋一捋邏輯,我這就不贅述了。

梗文化的初心在於在於營造社群氛圍,但現在的梗文化,卻在摧毀社群氛圍。當然現在已經有適度玩梗的苗頭了,可以繼續觀察下一步的發展。

不忘初心,方得始終。

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