1樓:蕭葉軒
現在的櫻線部分其實就是伊莉雅線,例如那個知名的 「抱走伊莉雅」。
蘑菇的作品是有自己的風格,自己的思想的,雖然UBW中有阿爾托莉雅留下來的結局,但是這是在紅a壯烈犧牲基礎上的。
假設我是蘑菇,伊莉雅線需要櫻作為御主,但是伊莉雅要先入為主,例如士郎通過阿爾托莉雅知道了伊莉雅的身份,並且伊莉雅需要通過大河知道切嗣多次去找她卻被阻。隨後讓吉爾伽美什先殺了Rider,間桐髒硯打算完全利用櫻,但紅a先下手與失控的櫻同歸於盡。髒硯在伊莉雅的回憶下想起了最初的夢想,最後吉爾伽美什去糾纏阿爾托莉雅,他為了得到聖杯把赫拉克拉斯殺掉,最後士郎和阿爾托莉雅聯手殺掉吉爾伽美什並知道了聖杯真相,隨後阿爾托莉雅選擇留還是不留。
2樓:威廉綿羊
設想一下
一天櫻劍凜出門逛街去了;
土狼急找出山竹果兒,
熟練開啟紫紅色外殼。
牙齒輕咬雪白的果肉,
舔舐著果肉間的縫隙,
舌尖微伸把果瓣分開,
貪婪吮吸那甜美汁水——
咔,房門猝然開啟。
3樓:袁業澤
佔坑待補。伊莉雅線一定是比HF更接近聖杯真相的路線,也一定是揭露了整個四戰的線,因此肯定得結合FHA/FZ來推論,另外合法蘿莉的補魔肯定也要寫(滑稽)
4樓:燁燁振雷
hf線進展不開,就算以和fate線以及ubw線相似的程序贏了戰爭也沒有意義.伊莉雅的機能不足以讓她一直活下去.唯有完成聖杯淨化,身著天之衣的伊莉雅才有機會做出「讓自己活下去」的選擇.
當然前提是和士郎的羈絆足以讓她做出這樣的抉擇(換句話說就是留戀度夠高其實根本不用再寫一條線,從fha挖幾個跟伊莉雅相關的日常再加幾個留戀度選項,最後多寫乙個結局加乙個為劇情服務可以讓伊莉雅留下的設定就可以了.士郎跟伊莉雅的情感描寫都不用加
啥你問我為什麼不用加?來來來你給我做道選擇題.
1.帶走伊莉雅
2.帶走伊莉雅
3.帶走伊莉雅
不懂的回去玩遊戲
5樓:EXELICA
傳說伊莉雅線的分歧點是HF線,士郎選擇成為正義的夥伴,而不是站在櫻一邊。那麼伊莉雅線的前半段其實就是HF線,後半段再分支出其他變化。
6樓:
這裡推薦個遊戲eden*。
—Eden* They were only two,on the planet
—那是地球最後的戀愛故事。
燃盡了一切的星球與少女之間的小小的故事。
7樓:oh傲宇
三部曲作為藍本就有點坑了。。。伊莉雅在正傳中是必須死的,想讓伊莉雅不死只能想辦法乾掉閃閃並用令咒(或不用)同時保護c媽、狗哥、哈桑和r姐盡可能保證死的只有閃閃一人。但這麼想的話會發現跟HA是有點共通的,但要是在明知必死依然陪在身邊的情況下跟櫻就撞車了,難點就難在這。
伊莉雅的線路只能把凜砍掉,如果想要完整的寫出來凜是必死的,要麼必死要麼因為一些原因遠離冬木市不能左右士郎的任何想法。櫻可以跟ubw一樣繼續是路人,吾王戲份變少,整體偏向伊莉雅。伊利亞能寫的無非就是切嗣,只要把切嗣不能去城堡的原因、為何放棄聖杯這幾點寫出來幾乎就沒了,再寫就成結局了。
(HA與HF相同的有關世界觀以及以往的事件之類的劇情都被我刨除了)
無論再怎麼寫伊利亞依舊會死,但極有可能跟櫻類似有一段跟士郎在一起很開心的時光,至於蘑菇的18x。。。。。。
8樓:fatehl
伊莉雅線的話能寫的方面還是很多的,主要是圍繞伊莉雅與士郎和切嗣情感變化並加入一些愛因斯貝倫家族的歷史和小安的來歷。當然結尾的話可以有多種選擇。
9樓:納吉尼
emm...
從所有線上來看伊莉雅是必須死的,除非他們都不打了,該幹什麼就幹什麼,就讓伊莉雅最後的人生中體驗到了家的溫暖以及短暫而又美好的快樂時光
10樓:莫德雷德
聖杯被淨化,伊莉雅成為願望機,復活切嗣和太太,和士郎說出渴望家庭的願望,圓滿轉世
結尾cg就是士郎抱著嬰兒伊莉雅,和士郎生活在一起
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