如何畫好金屬質感?

時間 2021-05-12 04:58:08

1樓:畫學社群

想要畫金屬質感,必先要仔細觀察金屬物體的高光、陰影、反射。

注意金屬物體的反射。注意這些反射的形狀和顏色。

形體很重要,形體能決定所畫物體好壞的第一步在光線的下

金屬質感的物體往往明暗對比較為強烈,所以要從暗部開始畫起,慢慢向亮部過度

1、一般來講,金屬物體表面密度大,透光性弱,反射力強,因此對光源極為敏感。

高光是光面物體最重要的視覺特徵,高光的高度一般都很強,但由於物象的形體特徵。固有色的明度差異等,因此在其高度,形狀及虛實關係上,都呈現微妙的變化,這些變化同形體的塑造、質感的表現,有著密切的關係。

2、光潔度高的金屬物體,對光具有高反射性質,其無論對光源或環境的散光,都能予以較充分的反射,因而無論是高部或暗部都可能出現高光,其形狀、位置和亮度也各不相同,但仍以對光源的反光最強。

從整體上講,它仍有著明暗變化的一般規律,色階層次往往較為清晰。深入刻畫時多以硬筆為主,線條要細膩,有力度。

光潔度低的金屬製品,其質地粗糙,有重量感,高光很弱,甚至無高光。

下面講金屬的質感刻畫。

朋友們也動手畫畫吧~只有手頭上的練習才能真正的進步~

金屬練習~

目錄1.步驟多一點的

2.步驟少一點的

這個練習大家就看看自己水平看練習哪一種吧~

1、金屬獸頭。先把線稿畫得細一些,暗部的筆觸多一些,亮部筆觸淺一些,這樣容易推出空間。線稿畫完之後用路徑將形勾出來。

2、從最重的地方開始畫,每一筆都要畫出空間。質感畫不好是因為關係沒畫正確,關係畫正確了就能表現出物體的質感。首先把空間和體積畫出來。

3、整體變暗然後提高光,體積更明顯一些。

4、再調暗一些,然後用畫筆的顏色減淡模式選黃色去提亮高光。提第一遍高光沒提好的話,可以調暗一層再繼續去提高光。

調一些紅色,讓她偏紅一些。

5、再繼續刻畫。可以加一些鏽跡,加一點藍色,要比底色淺一些,否則容易畫髒。大致質感出來出來之後再補一些反光,反光可以用一些偏紅的顏色。

6、高光提得再亮一些,更能體現出金屬的質感,畫面要有純和灰的對比。把整體顏色再調黃一些。

7、金屬質感的物體反光也可以提亮一些,物體轉折的地方也可以提亮,高光可以多畫幾個,有主次之分。

8、整體顏色提亮一些,高光就提得更亮一些,從銅到金的變化。

9、銀的質感。降純度再加一些淺色。

10、先調成藍色,然後用圖層樣式讓底層的亮部顏色透出來,在高光周圍刷一些綠色,可以畫出更加陳舊的質感,高光不要透出太多。

11、畫一些凹槽,體現年代的久遠,再加一些小的筆觸、劃痕,可以讓質感更加豐富。畫的時候也要注意純灰對比。

畫凹槽的時候可以加一些高光,讓它更真實一些,可以新增紋理,老師一般用岩石的紋理,新增好之後調整大小,然後圖層選柔光屬性。

12、然後調整暗部紋理,讓暗部的紋理少一些。也可以用疊加圖層再調一下透明度。

13、用顏色減淡再去畫一些小的高光。

14、用塗抹工具拖動畫面,然後疊加在下面的圖層上,可以畫出液態金屬的感覺。

15、玉石質感。先大致調成乙個綠色,然後用選區工具選出來再畫。

高光要亮反光也要亮,亮面強度降低一點,增加一些暗紋。

有些地方的暗紋可以擦一下,然後反光也要加一些。

一、起形:注意物體之間的穿插關係

二、二分:只找暗面,不要關注灰面,把所有暗面陰影找出來

3、 分三大面做五大調找出亮面明確明暗交界線,做出過渡

(注意暗部與亮部的統一,暗面的亮面沒有亮面亮)

四、卡閉塞,做過渡

五、做材質

粗糙的金屬表面高光相對弱,反光對比也相對弱

相對於光滑金屬的高光分散些邊緣並不那麼清晰

用帶有的材質的筆刷刷些材質在視覺中心做些破損加些細節

6、 疊色做色彩

注意亮暗面的冷暖對比純度對比

較粗糙的金屬手環景觀的影響較弱較散

同樣的做材質還有不同方法!

做材質:光滑的金屬表面高光強、反光強、對比強

越光滑的物體高光越聚攏,邊緣越清晰

疊色做色彩

注意亮暗面的冷暖對比純灰對比

越光滑的物體受環境光影響越強

做材質:

與之前的兩個相對比更弱,反光也更弱

高光會出現凹凸不平的鏽跡

先用圖層模式疊加一些材質保留視覺中心亮灰部的材質,再用筆刷修整畫面

疊色做色彩注意亮暗面的冷暖對比與純度對比

收周圍環境光的影響更微弱~

好了~大家還是得多多練習呀~

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2樓:微課君

金屬不會畫?其實很簡單

步驟圖:

1.選乙個偏灰、明度適中的固有色,用漸變畫出微弱的體積。

2.畫出亮部跟暗部的顏色。

亮部,是在「疊加」屬性的圖層上,選明度高、飽和度低一點的顏色,用噴槍(邊緣柔和的筆刷)畫。

暗部,是在「正片疊底」屬性的圖層上,選明度適中、飽和度稍微偏低的顏色,同樣用噴槍畫。

3.吸色,用邊緣鋒利的筆刷畫

畫出基本的一些表面結構

並把根據需要高光形狀明確。

同時畫上大致的反光形狀。

4.加強高光,提高亮面純度。

在「顏色減淡」圖層上,選明度低、飽和度高的顏色,用噴槍畫。

5.再吸色,繼續刻畫細節。

這裡還提亮了左側反光,加強了明暗交界線的形狀跟顏色。

繪畫學習是乙個循序漸進的過程,這個過程中,好的學習思路和堅持練習是最為重要的!

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3樓:David Dong

你需要明白乙個事情,金屬,是沒有固有色的,你所畫的全部都是反光。

生鏽或者髒的金屬,所表現出來的固有色,不是金屬本身,而是其上附著的氧化物或汙物的固有色。

然後就按照曲面鏡面反光來畫金屬就OK了

你問兩隻眼睛看到的反光不同怎麼辦。。。 閉上一直眼睛再觀察就OK了。 我建議取主視眼的影象。怎麼分辨主視眼? 問下google

PS(少數金屬會對反光有一層著色,比如金,會讓反光帶上一層黃色。銅會帶上橙色。基本上常見的就這兩種)

補充:粗糙的金屬表面,就是把照曲面鏡面反光模糊一下。

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