悶悶的三峽博物館

時間 2021-05-11 14:03:37

1樓:霞先生

穿心之刃傾倒眾生 《刺客信條》漫談(上)_網路遊戲新聞_17173.com中國遊戲第一門戶站

這篇文章應該算說得很清楚了,其中特別注意一點就是刺客信條的製作人之一的Patrice Desilets同時也是波斯王子:時之沙的製作人,當時刺客信條1也是中東的爬牆遊戲,所以說是精神續作。但實際上應該並沒有什麼太大聯絡,估計就如孟德爾所說,是為了更好宣傳遊戲吧。

2樓:

這點還是同意的

設定上原本的AC1就叫波斯王子:刺客然後覺得王子是要當國王的不適合打打殺殺換成身邊的護衛,又想想這樣還叫波斯王子就沒意義了就乾脆做新系列了。。這個大家基本上現在都知道了

AC1和波斯王子遺忘之沙實際上是用的同乙個引擎彎刀後來改良出來的Anvil 一路改到兄弟會啟示錄再改到AC3的anvil next 黑旗裡重寫了海洋系統和動態植被加入了NV的works特效叛變砍掉了動態植被要求下降到團結裡又公升級為了anvil next次時代這一路下來硬體上原本就是一脈相承

爬牆之類的不說了育碧看家本事這個很多動作都保留下來了。

刺客裝束特徵腰間的紅腰帶也完完整整的從王子身上保留下來了。

無論如何。感謝POP 沒有它就沒有AC。

3樓:

在我看來開發者沒有能力(金錢 IP等)開發續作轉而開發核心玩法風格相似的新遊戲才叫「精神續作」

如mighty 9 惡魔城等

4樓:楚楓

據說,刺客信條原本是要做最新一代波斯王子的。育碧覺得應該多點創新,於是對波斯王子系統做了大幅度修改,結果做出來一看這尼瑪根本就不是波斯猴子了!於是育碧將錯就錯,按照已成的思路繼續做下去,於是一代神作就此誕生

你對博物館的認知是什麼?你心目中的博物館,又是如何的呢?

剛剛上完博物館學的課程,如果讓我來寫現代 博物館的定義的話,我會寫 博物館是收藏並保護對某一特定時間的特定人群 種群 有特殊意義或反應其某方面生活狀態的物品的可參觀的機構或地點。其中特定時間和特定人群兩項的範圍不限,特定時間可以從恐龍時代到現代社會,特定人群可以是乙個人或者是某個國家某種文化的所有個...

博物館和美術館的區別是?

螺旋真理 沒給出具體材料,看來是要問巨集觀概念的區分。美術館 這一概念下有兩個分支,畫廊 Gallery 和藝術博物館 Art Museum 前者從事藏品的商業性買賣,不屬於非營利性的博物館 後者則屬於博物館的乙個子型別,和歷史博物館 紀念館 科技館是同類概念。在中國,目前由於行業區別原因,某某美術...

三峽是怎樣建成的?

王某叉 沒玩過mincraft,單說三峽。大致上就是圍一半江面,另一半導流,建好了用這邊導流建設另外一半。先建右岸圍堰,建設三期RCC 碾壓砼 圍堰基礎 縱向圍堰 現在還能看見,下游那個伸出來那一節 導流明渠,導流明渠船閘,江水從主河槽導流,這是一期。一期工程完成後,大江截流,從導流明渠導流,圍左岸...