電腦編曲,電音和交響樂哪個更難?

時間 2021-05-10 05:51:18

1樓:山鬼

都難。從混音和聽力上來講,也都是各有千秋,交響麼無非是要逼真,所以混響、EQ、相位等等都得盡可能去還原實際演奏的感覺。而電子樂在混音上就更麻煩一些,因為各種強力、複雜的電子音色你得有所取捨,幾十個軌道之間你得取得聽覺上的平衡,編和混的時候要花更多的耐心去做。

另外就是流行樂中的管弦也可以寫得很出彩,電子樂也不僅是舞曲(EDM)這一支,很多New Age,Easy listening,甚至是Ethic、World Music中也會大量使用。所以說到底還是你的具體需求和手頭功夫的高低。

2樓:調皮的耿鬼

創作難度的話當然(傳統意義上的)交響樂更難,對於各種理論要求更高,通常創作週期也比較長。電音對於理論的要求更低。

編曲的話沒有可比性。交響樂和電音的創作都需要類似的技能。交響樂需要配器,電音需要混音

3樓:Taivis Ureia

啊俺覺得後二者俺都是用電腦完成編曲,然而後二者對於我來說的聯絡是我很喜歡電子中的管弦樂(orchestral uplifting trance),如果出現了交響樂我立刻紅心(感覺電子中的交響樂比電子中的管弦樂更爽可能這是個人感受吧)自己也在試著寫(菜

所以對於我來說這三個分不開也就沒什麼更難之分了233

4樓:周周

會者不難!這兩種風格差別還挺大的,製作流程和技能樹也相差蠻多。當然基礎都是作曲基礎。

手機碼字累,就說這麼多。所以沒有可比性。做好了都難糊弄事的話應該電音會糊弄的更像。

5樓:WHY

沒啥可爭論的,電音(不包括電子作曲)在交響樂面前連當弟弟的機會都沒有,不服來噴,我給你從和聲,曲式,調性,肢體,配器等等方面幹服你

6樓:咕嚕靈波

我沒做過交響樂,但知道電音好做,有包就行,就拿一首psytrance來說,做好底鼓和簡單的旋律貫到底,再填點現成的取樣,畫一下包絡,調一下eq,一首psytrance就差不多做成了

不關乎質量,沒有時間限制啥都容易

7樓:DNB-MaKiA

作為曾經製作過很難聽的hardstyle的我來說。

古典交響樂比商業電子樂更難編,著名電音巨老BT編交響樂,看哪個軌道數目估計大部分製作人都弱者退散了。商業電子失真、鑲邊什麼之類的至少還可以搞搞音色包摸魚。

當然了,你走電子交響也不是不可以。即合成器音色+交響的大編制。也不是沒有的聽,電子氛圍樂歌單基本上大把大編制的。

8樓:彭蒙

瀉藥,可以說編好都難。

交響樂首先難在寫作,聲部排練,樂器安排,製作上麻煩在弦樂銅管木管的音色選擇、技法製作以及畫表情,畢竟拋去寫作而只談製作的話,用電腦做交響樂的第一任務是要「以假亂真」。

電音的難點是前期構思、結構編排、音色選擇和製作,而和聲什麼的,相對來說簡單。我們在做一首電音編曲的時候,往往30%的時間在做前期構思,50%的時間在選擇和製作音色,只有20%的時間在真正的製作。

一般來說是選擇做乙個做管弦樂的還是做電音的,比較建議術業有專攻。

9樓:Francoeur

都難吧,乙個難在效果器的運用和對音色的辨析,另乙個難在對各類樂器的熟悉和和聲的使用。

但交響樂並不是單單往上鋪和弦這麼簡單,作曲四大件裡最難的是配器,可以去看看。

打擾各位,日本電音和歐美電音的區別是什麼?

UnrEal 兩者區別大部分在於旋律和音色 相比於歐美電音,日系電音有用到很多不和諧的和弦走向,更硬的鋼琴,琶音lead,人聲選擇大部分是虛擬歌姬,旋律性更強。當下也有把兩者結合的製作人 Porter Robinson,Puppet,R7CKY等等 醋溜萃香餃子 區別?都是電音,只要在相同定義內,相...

吳亦凡幕後團隊製作的電音和周杰倫的電音誰的製作更好?

小飛flyin 我算是乙個不知名的業餘混音師。有次乙個前輩和我說 混音到後面只能靠經驗自己去體會各種效果以及引數實在不行多聽聽一些好的混音作品去感受各種效果。吳亦凡你知道吧 czw 你們這麼想,電音是吳亦凡的主打內容,你說他是不是應該找好的混音團隊,而周杰倫又不是主要做電音的,他的重點在除了電音之外...

anti general和大張偉在即刻電音上是否有互相刻意迴避

你的 倆人不是乙個隊的選手呀 談不到什麼 刻意迴避 呢 另附 採訪裡大張偉說 anti希望向所有人證明 我和別人不一樣,我覺得做出乙個你沒聽過的 而我想向所有人證明 我就要做你絕對聽過的熟悉的 較勁 這個點上我倆挺一樣的。大意啊 anti 在某家心裡真是個人物,為 議論 他特意開了幾個話題 粉絲說大...