什麼樣的東西可以帶給人持久的快樂?

時間 2021-06-04 21:53:24

1樓:冉冉

快樂不會持久,其實痛苦也不會持久,仔細想想是不是這樣?為什麼呢?

我們假設人或者動物是一段程式。程式的設定者也許是造物主,也許是基因什麼的。

然後目的其實主要是生存和繁衍。那麼快樂和痛苦就是一種激勵或預警機制。

所有有利於生存和繁衍的行為和結果,都用快樂來獎勵,

反之用痛苦來警告。

談戀愛了快樂,失戀痛苦,那是獎勵或警告你的基因繁衍任務。

賺錢了快樂,破產了痛苦,那是生存資源獲取的獎勵或警告。

幹活太累了痛苦,休息瞬間快樂,那是「程式演算法」警告你的身體太累了可能會喪失生存機能,休息一下可以恢復,很爽對吧,那就暫時躺著別起來。

總躺著不起來,又會痛苦,因為「程式演算法」發現這樣下去也會喪失生存和繁衍機會,趕緊起來做點啥,於是起來做點啥又有快感了,又獲得獎勵了。

迴圈往復。

當你太有錢了,演算法認為你生存資源方面是足夠安全了,再賺錢產生的快樂激勵就要少得多(因為演算法認為,反正安全了,就沒必要浪費呀,產生快樂要分泌多巴胺,哪有那麼多可以分泌)。

當你有一百個情人,再多乙個就絕對沒有第乙個第二個那麼快樂,因為演算法認為你的基因足夠傳承,沒必要老用快感激勵你這方面了。

於是,演算法說:你給我從錢堆裡情人堆裡爬出來,現在有更好的事情了,做那些事情可以更快樂。

於是,你可以去環遊世界,(為整個物種來拓寬生存疆域)。

你可以去探險,玩極限(為整個物種尋找挑戰大自然的可能)。

你可以行善,你可以創作、科研、開發……得到為整個物種做貢獻的快樂獎勵。

總之,不能停下來,否則快樂也會停下來。

2018.3.5

2樓:

欲棄先得,欲得先失。

首先放棄追求持久的快樂,接受人的情緒會有起落這一設定。

無論是踢球進球、看一場電影、玩一會兒遊戲,都是短期活動,有短期目標,自然只能帶來短期的快樂。

持久的快樂是副產品。設定長期目標,持續執行,一點點的成長、突破,保持平和的心態,短期內甚至會讓人覺得痛苦,但這經歷卻會讓你收穫更持久快樂。

3樓:蔣尚文

快樂=收穫/慾望持久的快樂=持續不斷的收穫/不持續增長的慾望

所以,你得不斷進步,不斷獲得滿足感成就感,在此同時保持初心,而如果有前面的條件,能保持後者幾乎不可能,所以,既要做事還要修心才能帶給你持久的快樂。

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使用者0010324 我說我需要安全感,你跟我說安全感是自己來的,我真的法克了,我不知道安全感是自己給的嗎,我為你你給我這個答案,是存心讓我難受的嗎? buzhidao 帶給自己安全感的話,那必須是自己的,或者說不是被外界所左右的東西。我覺得並不一定是東西能給人帶來安全感,彈結他就能給人帶來安全感。...

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